作为吃了明日方舟五年💩的玩家,看到吧里很多人对粥强度敏感到极致很不解,我作为脱坑的老东西说一下我的理解(后面脱坑,可以查我成分,再往前推几年我天天在粥吧讨论仙术杯,也天天刷肉鸽角标)
方便理解我让ai把我的话整理了一下,后面给大家举一点我自己认为的例子方便大家理解
方舟强度焦虑的本质还是游戏可玩内容不多,单说肉鸽模式,有没有人权卡,体验差距实在太大了。
虽然总有人说,胡起来四星、低星干员都能乱杀,但没人提过:正常局里没有幻神兜底,能不能活下来都是问题。就算勉强活下来,操作量、体验感、压力也完全不是一个级别,大部分普通玩家根本扛不住稍微难一点的局。
就算日常活动难度低得离谱,很多干员该没就业岗位还是没有,六星之间强度更是天差地别。绝大多数干员弱到我都想直接从图鉴里删掉,既污染寻访,又污染直升、污染随机选人,最后导致大家对角色强度极度敏感。
新干员只有三条路能活:要么强度爆炸、一力破万法;要么是某个体系的关键插件;要么真有独一份的机制优势。不然下场就是永远没上场空间,肉鸽里就算拿到,也只能后期胡穿了当挂件,道中拿出来基本就是自己炸局。
我差不多就是在界园肉鸽那段时间脱坑的。前面几版肉鸽,前期资源规划特别紧张,拿错一个干员导致资源不够,直接就是雪崩式崩盘。三层前手里只能带两三个六星,个个都是激烈竞争上岗,根本没得选——不是人权卡绝对不会选,选了就大概率炸局。强度不够的六星,也就只能最后拿出来当花瓶,甚至在局里连上场机会都没有。
日常关卡压力小,但大部分人还是只能抄作业。很多boss都是走机制,想省事就只能一笔一划照着作业抄,自己手里喜欢的干员还是没法上场。
总结下来就是:明日方舟的干员,强度不够、没有特色,是真的连一丁点儿上场空间都没有。结果就是所有人都陷入强度焦虑:强的角色被吹成人权,弱一点的无人问津,再弱一点就跟弑君者一样被嫌弃。我甚至宁可不要这些弱干员,直接从图鉴里删掉算了,真不想再在直升、博士银印里看到他们。
方便理解我让ai把我的话整理了一下,后面给大家举一点我自己认为的例子方便大家理解
方舟强度焦虑的本质还是游戏可玩内容不多,单说肉鸽模式,有没有人权卡,体验差距实在太大了。
虽然总有人说,胡起来四星、低星干员都能乱杀,但没人提过:正常局里没有幻神兜底,能不能活下来都是问题。就算勉强活下来,操作量、体验感、压力也完全不是一个级别,大部分普通玩家根本扛不住稍微难一点的局。
就算日常活动难度低得离谱,很多干员该没就业岗位还是没有,六星之间强度更是天差地别。绝大多数干员弱到我都想直接从图鉴里删掉,既污染寻访,又污染直升、污染随机选人,最后导致大家对角色强度极度敏感。
新干员只有三条路能活:要么强度爆炸、一力破万法;要么是某个体系的关键插件;要么真有独一份的机制优势。不然下场就是永远没上场空间,肉鸽里就算拿到,也只能后期胡穿了当挂件,道中拿出来基本就是自己炸局。
我差不多就是在界园肉鸽那段时间脱坑的。前面几版肉鸽,前期资源规划特别紧张,拿错一个干员导致资源不够,直接就是雪崩式崩盘。三层前手里只能带两三个六星,个个都是激烈竞争上岗,根本没得选——不是人权卡绝对不会选,选了就大概率炸局。强度不够的六星,也就只能最后拿出来当花瓶,甚至在局里连上场机会都没有。
日常关卡压力小,但大部分人还是只能抄作业。很多boss都是走机制,想省事就只能一笔一划照着作业抄,自己手里喜欢的干员还是没法上场。
总结下来就是:明日方舟的干员,强度不够、没有特色,是真的连一丁点儿上场空间都没有。结果就是所有人都陷入强度焦虑:强的角色被吹成人权,弱一点的无人问津,再弱一点就跟弑君者一样被嫌弃。我甚至宁可不要这些弱干员,直接从图鉴里删掉算了,真不想再在直升、博士银印里看到他们。










