今天突然想探究一下地狱门对于人间和地狱的连接关系,所以做了一下实验。在地狱里的四个地方分别建了四个地狱门;然后从这四个门分别传回人间,结果回到了四个不同的地方,坐标如下:
地狱坐标 传回的人间坐标
x y xx yy (游戏里的z是代表的y值)
1: -94,+62 -755,+517
2: -75,+62 -608,+514
3: -49,+62 -400,+520
4: -22,+63 -178,+529
分析:上面数据,y都差不多所以先不考虑。
地狱坐标:x2-x1=-75-(-94)=19;人间坐标:xx2-xx1=-608-(-755)=147;
然后,147/19=7.74;
地狱坐标:x3-x2=-49-(-75)=26;人间坐标:xx3-xx2=-400-(-608)=208;
然后,208/26=8;
地狱坐标:x4-x3=-22-(-49)=27;人间坐标:xx4-xx3=-178-(-400)=222;
然后,222/27=8.22;
结论:地狱门坐标x与其传回人间的坐标xx的关系大约是xx=x*8;
为了验证上面的结果所以先在地狱(0,0)处建地狱门,结果不出意料的回到了人间(0,0)附近。
然后在地狱(-100,+100)处建个门,传到了人间的(-791,+806)。
在地狱(+256,-27)处建门,传到了人间(+2037,-211)。所以结论正确..
另外,从地狱到人间穿梭符合八倍规律,那反过来呢,是不是八分之一呢? 结果实践证明不是..
因为在地狱里,似乎除了刚生成地狱的时候会自动生成一个地狱门外,以后就不能再自动生成地狱门了.
但是它会根据这个规律来需找最近的一个门返回。
所以可以总结出两个规律,第一个是上面的八倍规律,第二个是在地狱生成以后不会再自动生成地狱门,而人间可以无限自动生成。 因此可以利用八倍规律来长途旅行? 应该可以吧,地狱走一步,人间走八步。。。
地狱坐标 传回的人间坐标
x y xx yy (游戏里的z是代表的y值)
1: -94,+62 -755,+517
2: -75,+62 -608,+514
3: -49,+62 -400,+520
4: -22,+63 -178,+529
分析:上面数据,y都差不多所以先不考虑。
地狱坐标:x2-x1=-75-(-94)=19;人间坐标:xx2-xx1=-608-(-755)=147;
然后,147/19=7.74;
地狱坐标:x3-x2=-49-(-75)=26;人间坐标:xx3-xx2=-400-(-608)=208;
然后,208/26=8;
地狱坐标:x4-x3=-22-(-49)=27;人间坐标:xx4-xx3=-178-(-400)=222;
然后,222/27=8.22;
结论:地狱门坐标x与其传回人间的坐标xx的关系大约是xx=x*8;
为了验证上面的结果所以先在地狱(0,0)处建地狱门,结果不出意料的回到了人间(0,0)附近。
然后在地狱(-100,+100)处建个门,传到了人间的(-791,+806)。
在地狱(+256,-27)处建门,传到了人间(+2037,-211)。所以结论正确..
另外,从地狱到人间穿梭符合八倍规律,那反过来呢,是不是八分之一呢? 结果实践证明不是..
因为在地狱里,似乎除了刚生成地狱的时候会自动生成一个地狱门外,以后就不能再自动生成地狱门了.
但是它会根据这个规律来需找最近的一个门返回。
所以可以总结出两个规律,第一个是上面的八倍规律,第二个是在地狱生成以后不会再自动生成地狱门,而人间可以无限自动生成。 因此可以利用八倍规律来长途旅行? 应该可以吧,地狱走一步,人间走八步。。。












