战斗被动
战斗开始时:获得充能层数
战斗结束时:若自身充能层数高于X,消耗至多Y层溢出的充能层数,并使1名友方单位获得本效果消耗层数一半的充能(向上取整)(这个效果消耗的充能多半可以计入充能强度计数)
-本效果优先指定充能层数最少且顺位在自身之前的友方单位(哦!很方便控制生效对象呢)
-如果场上不存在顺位在自身之前的友方单位,或自身带有X+级充能强度,禁用本效果
若嫉妒或忧郁共鸣数不低于X,下回合使复数名顺位在自身之前的友方单位获得Y层充能
-按顺位对最大嫉妒或忧郁共鸣数-X名友方单位生效
-若自身充能强度不低于X,改为使友方单位获得充能层数(应该是获取量提升?)
-如果场上不存在顺位在自身之前的友方单位,改为使自身获得充能层数
