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回复:【翻译贴】AEDD虫与浮红艳煞

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为啥不要贪?


IP属地:安徽33楼2026-03-16 18:42
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    二技能,忧郁斩击三币
    【使用时】自身每带有1级充能强度,增加造成的伤害
    【使用时】若充能强度不低于X,增加硬币威力
    -若充能强度不低于Y,将本技能最后一枚硬币转化为红币
    【使用时】若充能层数不低于X,消耗Y层充能并增加基础威力
    ①【命中时】获得充能层数
    【命中时】施加破裂层数
    ②【命中时】获得自身充能强度+X层充能
    【命中时】使目标增加破裂强度
    ③【命中时】施加光电
    -若充能强度不低于X,额外施加光电


    IP属地:江苏34楼2026-03-16 18:43
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      2026-04-18 13:11:27
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      感觉虫的破裂纯来吃饰品的,牢内充破又多一名人类了


      IP属地:中国台湾来自Android客户端35楼2026-03-16 18:44
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        三技能,嫉妒斩击三币
        【战斗开始】获得等于自身充能强度层高电压外皮
        【使用前】若自身充能强度不低于X,改为使用强化三
        【使用时】若自身充能强度不低于X,增加硬币威力
        -若充能强度不低于Y,将本技能最后一枚硬币转化为红币
        【使用时】若充能层数不低于X,消耗Y层充能并增加硬币威力
        ①【命中时】获得充能层数
        ②【命中时】获得充能层数
        ③【命中时】使目标增加破裂强度并施加破裂层数
        【命中时】施加光电
        -若充能强度不低于X,额外施加光电
        【命中时】施加等于自身充能强度层电荷针
        -若充能强度不低于X,改为本回合与下回合对目标施加电荷针


        IP属地:江苏36楼2026-03-16 18:47
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          虫叔人格怎么越出越忧郁了


          IP属地:天津来自Android客户端37楼2026-03-16 18:48
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            强化三,嫉妒斩击三币,全红币
            每有X点未使用的攻击容量,增加造成的伤害
            【使用时】若充能强度不低于X,增加硬币威力
            【使用时】若充能层数不低于X,消耗Y层充能并增加基础威力和硬币威力
            -若有剩余充能层数,消耗至多X层充能,使本技能造成的伤害增加(本效果消耗的层数*Y)%
            ①【命中时】施加破裂层数
            ②【命中时】使目标增加破裂强度
            ③【命中时】施加光电
            【命中时】施加等于自身充能强度层电荷针
            -若充能强度不低于X,改为本回合与下回合对目标施加电荷针


            IP属地:江苏38楼2026-03-16 18:50
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              守备,嫉妒防御(不是可拼点)
              【战斗开始】获得高电压外皮
              【使用时】获得等于自身充能强度点硬币威力
              【使用时】获得充能层数
              【使用时】使本技能所在行动槽的挑衅值增加(不是下回合增加?)


              IP属地:江苏39楼2026-03-16 18:52
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                还好我打算烧伤队推图带六箱


                IP属地:江苏来自Android客户端40楼2026-03-16 18:52
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                  2026-04-18 13:05:27
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                  接下来是浮红艳煞


                  IP属地:江苏来自Android客户端41楼2026-03-16 18:52
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                    站位比4-6和3-7还靠后,莫非你真是高速人格?


                    IP属地:江苏来自Android客户端42楼2026-03-16 18:53
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                      我喜欢你


                      IP属地:广东来自Android客户端43楼2026-03-16 18:54
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                        独特状态效果
                        余烬
                        如果自身带有烧伤,被烧伤技能命中时减少本效果层数
                        如果自身未带有烧伤,被烧伤技能命中时重置本效果层数
                        若本效果层数为X,触发如下效果:
                        -触发自身的烧伤并减少烧伤层数
                        -减少本效果强度
                        -本效果剩余强度不低于Y时,重置本效果层数


                        IP属地:江苏44楼2026-03-16 18:55
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                          EGO被动
                          使用本EGO技能后,立刻触发本效果(终于到这一天了吗)
                          自身每带有X级烧伤强度,使自身基础技能与硬币效果对敌人施加的烧伤强度增加
                          自身使用火浮强化三时,攻击结束后自身不会阵亡,改为恢复X%的体力并在下回合获得打击伤害强化和暴怒伤害强化


                          IP属地:江苏45楼2026-03-16 18:58
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                            我们弱势充能队终于迎来了自己的血魔虫(虽然血魔已经退环境了)


                            IP属地:江苏来自Android客户端46楼2026-03-16 18:59
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                              2026-04-18 12:59:27
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                              觉醒技能,暴怒打击双币
                              【攻击前】全体目标与自身的烧伤强度之和每有X级,增加最终威力
                              【攻击后】使自身增加烧伤强度并获得烧伤层数
                              【攻击后】若自身烧伤强度不低于X级,下回合使自身获得暴怒伤害强化
                              ①【命中时】使目标增加烧伤强度
                              【命中时】使目标增加(暴怒共鸣数/X)级烧伤强度
                              ②【命中时】施加(暴怒共鸣数/X)层烧伤
                              【硬币攻击后】若自身烧伤强度不低于X级,对全体目标施加余烬


                              IP属地:江苏48楼2026-03-16 19:02
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