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intel唯一的希望就在28年的同构大核了

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苹果的优势:
1:缓存和延迟优势,在 Apple M 系列中,P 核和 E 核虽然性能不同,但它们共享巨大的 SLC (System Level Cache),且内存控制器是统一优化的,核心间的延迟极低。
2:大核比小核数量多得多,M4 pro(10个P核 + 4个E核),M4 MAX(12个P核心,4个E核),M5 Pro/Max甚至纯大核了(6个S核 + 12个P核心,无E核)
3:统一缓存架构:M 系列的超大SLC让P/E核之间的数据交换延迟极低,即使线程分散,协作成本也很小。
4:大小核强制统一生态,macOS 强制开发者使用 GCD (Grand Central Dispatch) 和QoS标记。开发者明确告诉系统:这是 UI 线程(必须P核),这是IO线程(允许 E 核)。系统精确调度。


IP属地:北京1楼2026-03-18 20:17回复
    Intel的劣势:
    1.在Intel大小核架构(如 Alder Lake, Raptor Lake),P核和E核的割裂感极强:缓存层级隔离,P核有巨大的L2,而E核的L2非常小。当一个线程在P核运行,另一个线程在E核运行,且它们需要频繁交换数据时,数据往往无法在 L2 层面命中,必须下沉到L3甚至内存。这会带来巨大的延迟。
    2.P核比E核数量少得多,且频率差异巨大,P核频率比E快很多,如果主线程在P核飞速奔跑,等待一个在E核运行的工作线程返回结果。由于E核慢,主线程会被迫空转或挂起。快等慢的现象抵消了P核的高频优势。
    3.硬件辅助的局限性,Intel引入了Thread Director硬件单元,试图告诉Windows这个线程适合P核或E核。问题:
    反馈回路太慢:ITD 是基于历史行为进行预测的。
    当一个线程突然从“后台计算”变为“前台交互”时,ITD 需要几个毫秒来观察并更新状态。
    在这几个毫秒内,Windows 调度器依然把它扔在 E 核上。体验上这几毫秒就是掉帧或鼠标迟滞。
    迁移成本高昂:一旦 Windows 发现分错了,想把线程从 E 核迁移到 P 核,需要:
    暂停线程。
    保存E核的寄存器状态和缓存上下文。
    在P核恢复状态。
    最致命的:P 核的 L2 缓存是冷的,线程刚过去需要重新加载数据到缓存,导致前几百个周期性能极差。
    这种频繁的“来回横跳”,不仅没提升性能,反而消耗了大量功耗并制造了卡顿。
    Windows的困境:Windows面对的是海量的、几十年前的、从未为大小核优化过的Win32应用程序。调度只能靠猜和P核白名单,先天不如苹果生态。


    IP属地:北京2楼2026-03-18 20:17
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      2026-04-19 18:17:57
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      zen6支持ccd直连,跨ccd不需要走iod交换数据(其实这个问题早就不是问题了,现在的芯片组驱动的调度非常精准,就算调度错了代价也就是一次内存访问延迟)。
      单ccd支持6/8/10/12四个规格直接把游戏党的需求拉满。
      纯大核不挑系统,再老的系统也无非没有调度优化,对纯大核来说损失也很小。


      IP属地:北京3楼2026-03-18 20:25
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        苹果这个12+4的配置比intel合理多了,就应该是大核为主,小核为辅
        zen6如果能挂几个lpe核就好了,以后电脑不需要关机了


        IP属地:上海来自Android客户端4楼2026-03-18 20:51
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          intel最大的劣势是架构设计的一坨,大核性能太烂


          IP属地:广东来自iPhone客户端5楼2026-03-18 20:51
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            只能说思而不学则殆
            首先牙膏从12代开始就有4m的memory side cache,和苹果的slc是一个东西,ptl加到了8m。其次苹果的slc更多的是为了核显,ia两家的桌面u没有也不需要那么强的核显,所以也没必要花那么大面积做这个
            其次apple silicon的核间延迟并没有什么优势,m5大核之间的延迟在25到33ns,大核到小核在70ns左右,小核之间在40ns左右。12900k大核之间延迟在34到37ns,大核到小核之间延迟40ns左右,小核之间的延迟在50ns左右。7950x不跨ccd延迟在20ns上下,跨ccd也就70ns上下
            然后牙膏的劣势也几乎全是你臆想出来的
            首先raptor lake每个大核2m二缓,每4个小核4m二缓,你描述的情况下反而是小核的二缓更多。其次哪怕两个大核之间,你说的问题一样存在,而且两个核心之间本来就不应该频繁交换数据,频繁交换数据那叫false sharing,本身就要避免
            其次你想象的大核等小核根本就不存在,除非程序手动把任务静态绑定到不同核心上,谁写这种代码那活该慢。windows默认的调度器下,每个线程每个时间片都可以被重新安排,一个时间片默认20ms,你想象中的快等慢在正常人类写的程序里面最多就20ms。而且大小核性能差距太大本质原因还是12到14代的小核太垃圾,ptl小核性能上来了这些问题都不存在了
            第三不管有没有itd,每个时间片操作系统本来就会把任务重新分配,除非程序员手动指定,不然本来就没有任何保证一个线程永远会在一个核心上跑,反复横跳才是正常行为。二缓重新加热的单位是cycle,线程重新调度的单位是毫秒,这俩单位差了六七个数量级。反复横跳除了会略微损失性能外全是好处。除了游戏或者科学计算,基本没什么程序会手动绑定核心来换那点性能
            然后itd是个硬件接口,操作系统可能会参考itd的输出来调度,但是这也只是参考,而且优先级永远低于程序员手动指定。老软件不绑定就按windows绑定,新软件你有自信你可以手动绑定,根本不存在你所谓的猜。而且也就windows用这个,linux就不吊这套,一样活的好好的


            IP属地:陕西6楼2026-03-18 21:39
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              系统都不一样了,没必要硬比较,macOS玩的是软硬件一体化,苹果的核心竞争力也是这个;
              而AMD和Intel主导的X86生态,主打一个【凑合】,能有就行,别管效率高不高,为了老软件的兼容性,事倍功半才是正常现象


              IP属地:浙江7楼2026-03-18 22:28
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                Hammer Lake 起码2029了吧 nova后还一个razer lake


                IP属地:北京8楼2026-03-18 23:18
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                  2026-04-19 18:11:57
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                  老英的E核比较强吧


                  IP属地:重庆来自Android客户端9楼2026-03-18 23:27
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                    散热器不得420水冷起步?


                    IP属地:广东来自Android客户端10楼2026-03-18 23:29
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                      农企马上重新开始堆核AM5的新巅峰


                      IP属地:广东来自Android客户端11楼2026-03-18 23:57
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                        win11大小核调度的很棒特别是ultra200系列,性能强悍,温度还低,无敌


                        IP属地:新疆来自iPhone客户端12楼2026-03-19 00:28
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                          牢英主要是显卡这块摆烂,就软件来说我感觉XeSS比fsr更有前提,就是差了一点硬件堆料,U这块英估计暂时拿不出像样的对x3d的竞品,估计要被压着打一段时间。当然我希望英特尔真能拿出什么外星科技产品来,让zen6牙膏挤爆,也让我见见世面


                          IP属地:中国香港来自Android客户端13楼2026-03-19 03:38
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                            从这次panther lake来看,牢英还是有技术的,后面等桌面的nove lake出来吧,据说要给144的三缓,还是值得期待的。其实老英最让大家抱有期望的还是显卡,毕竟大家都希望有人能踢nv一脚,而amd太拉了,fsr4就是坨大的。反观英特尔的xess3反而令人惊喜。


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2026-03-19 08:49
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                              2026-04-19 18:05:57
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                              牢英应该转型芯片生产,现在ai缺芯片缺产能,不要非霸着资源非要啃cpu那一套。只要搭上代工的末班车脚踩三星是完全没问题的,现在老美各种扶持本土企业


                              IP属地:北京来自Android客户端15楼2026-03-19 17:26
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