抛开制作较不成熟的1.X前面的几个版本
从1.4的椿开始,到2.X,再到3.X
回顾所有角色及配队,大家会发现
最初被捧得太高的角色,口碑反而下滑
最初被贬得低的角色,反而会口碑反转
最初口碑平平的的,后续也通常比较稳定
具体是哪些角色,抛开社区里无谓的争论,真正玩过游戏的,大家自己心里都有数,这里就不列举了
只能说几乎没有例外
引起这些变化的原因,可能是战斗机制的变化,可能是环境的针对,可能是操作难度,等等
而这种态势已经持续了这么久
库洛显然越发得心应手
对于那些还抱着强度主推论、靠拉表进行社区PK的某些玩家,我只能说
后面,还有你们难受的
从1.4的椿开始,到2.X,再到3.X
回顾所有角色及配队,大家会发现
最初被捧得太高的角色,口碑反而下滑
最初被贬得低的角色,反而会口碑反转
最初口碑平平的的,后续也通常比较稳定
具体是哪些角色,抛开社区里无谓的争论,真正玩过游戏的,大家自己心里都有数,这里就不列举了
只能说几乎没有例外
引起这些变化的原因,可能是战斗机制的变化,可能是环境的针对,可能是操作难度,等等
而这种态势已经持续了这么久
库洛显然越发得心应手
对于那些还抱着强度主推论、靠拉表进行社区PK的某些玩家,我只能说
后面,还有你们难受的










