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回复:有关仇远bug,看到鸣潮社区还能被这种节奏振进去还是有点无语的

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按它们逻辑岂不是西小妹也不该修嘛,毕竟按这逻辑能推出库洛啥都不想修,再按这逻辑往前推一点,其实库洛压根就没开发出鸣潮,所以它们玩的是什么?😧


IP属地:广东来自iPhone客户端38楼2026-03-25 07:25
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    所以声骸bug什么时候修


    IP属地:吉林来自Android客户端41楼2026-03-25 07:44
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      2026-04-19 02:34:15
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      IP属地:山东来自Android客户端42楼2026-03-25 07:52
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        这bug这么长时间了到底是确实修不了还是不想修啊,如果确实修不了能不能把这些回路是释放声骸技的角色抗打断给到本体而不是1链?还是说以后再出类似角色都得考虑1链起步,0链的坎、仇远玩起来纯属拉血压。还是说这属于设定,放声骸就应该容易被打断。另外当时修船长船锚把柯莱塔索敌搞的一团糟,直到现在二段e还在肘击水泥地,这个问题一年多了,到底问了吗,还打不打算修了?


        IP属地:河北来自iPhone客户端43楼2026-03-25 07:53
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          散华5链bug不是也没修吗,这群人跟吃饱了撑的一样


          IP属地:河北来自Android客户端44楼2026-03-25 08:10
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            竞速狗不就这点最恶心,为了点分啥都能带节奏


            IP属地:山东来自Android客户端45楼2026-03-25 08:13
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              很多人没搞清楚一个最基本的道理,kl又不是不想修bug而是修bug总得分好修难修,该急着修和不急着修。西格莉卡就属于需要尽快修复表明这不是机制而是bug,具体表现就是用第一段伤害击杀小怪还能停顿在天上一直出伤显然是不合理的。而声骸bug影响角色抗打断系数实际上影响的角色非常多甚至可能是声骸系统本身的bug,难修程度显而易见。而且在卡池期间修复利于角色的bug先于修复这种负面影响的bug实际上才是更合理的,倒不如反过来想想利于角色卖卡的bug要是拖到卡池结束才修或是很久之后修会发生什么我相信很多人都从另一款开放世界游戏知道答案了。


              水瓶座
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              去徽章馆》
              IP属地:广东来自iPhone客户端47楼2026-03-25 08:19
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                修bug影响某些人凹分了


                IP属地:广东来自Android客户端48楼2026-03-25 08:23
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                  2026-04-19 02:28:15
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                  IP属地:福建来自Android客户端49楼2026-03-25 08:24
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                    最烦这种以前没听过,突然就冒出来嘴臭情绪输出的也够了


                    IP属地:山东来自Android客户端50楼2026-03-25 08:28
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                      库洛肯定是想修的,只是还没找到办法。火批不可能不知道他个pvp游戏很多bug都是等了好几年才修好的吧,什么冻雪bug,大招被抓取打断bug,无限飞雷神bug,甚至空中螺旋丸本来是bug后来被当成机制了,底层代码要改就是很难的


                      IP属地:广东来自Android客户端51楼2026-03-25 08:32
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                        逆天辍学哥,火影拉黑了玩鸣潮还能刷到他带节奏


                        IP属地:江苏来自Android客户端52楼2026-03-25 08:33
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                          小橘猫目前的bug应该是掉buff影响一日灵的伤害加成吧?


                          IP属地:河南来自Android客户端53楼2026-03-25 08:35
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                            那我西格莉卡一日灵第二段只要操作了就掉固有的加深buff影响严不严重,为什么没修这个影响玩家体验的,还影响他们赚钱的,先去修这个也就高链能穿的穿怪bug,也不影响游戏体验。所以我真不知道他们在想什么?这只会让人觉得他们蠢或者恶心人。因为已经无数次填工单石沉大海的bug,之前有些bug秒修这值得夸,但一些拖过一两个星期的,基本无望了


                            IP属地:陕西来自iPhone客户端54楼2026-03-25 08:43
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                              2026-04-19 02:22:15
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                              底层逻辑还是因为声骸技能本身就没有抗打断,真当bug修复,那就是正常的声骇放技能也是有抗打断,这涉及玩家的声骇,和平常怪物的声骸,同样具有抗打断,自己想想,要不要“修”


                              IP属地:江苏来自Android客户端55楼2026-03-25 08:55
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