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神奥潜能极大图野蛮主劣1v8(禁登神)66t军事胜利

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IP属地:四川来自Android客户端1楼2026-03-26 17:14回复
    打了接近两周,有点累。先扔个标题在这,思路后面慢慢再写,写完可能考虑出个视频复盘兼思路分享。神奥潜能这个版本是真正的版本之子绝对轮椅,高难必修文化


    IP属地:四川来自Android客户端2楼2026-03-26 17:17
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      2026-04-18 03:19:56
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      本文按:
      这个版本主劣玩什么最优,玩什么坐的牢最少?
      在此之前,先回顾一下版本改动的最大变化:
      一、所有战斗获取的经验值削弱一半,高阶单位获得需要升级的经验值更多。
      二、所有带有物理标签的伤害不论类型都会受到护甲伤害减免,而非抗性减免
      那么在这两个改动之上,出现了两个问题。
      其一是由于英雄等级成长慢带来的游戏整体节奏变慢,非常不利好初期战力低的文化。其二是护甲机制改动之后,几乎所有的物理兵种伤害太低都在刮痧
      要解决这两个问题无非需要两点,一是文化及社会特性必须全部重视初期过度,不然开局开荒打野难,战损高英雄成长少,可能5回合之内就会崩盘。二是以物理兵种作为核心的构建基本可以全部摒弃了。
      这个版本的受益者是谁?兵种方面,首先排除斗士、长柄,这两个显然是没法用的。然后是盾兵和冲击单位,这两个稍好一些,但现在魔法伤害过高的环境淘汰了盾兵,护甲机制的改动又淘汰了冲击,新出的魔法战士呢?虽然确实不错,但由于召唤的改动,又不容易批量获取。最终就只剩下战法和个别神话单位可以说没有受到版本太大的影响。
      文化方面,之前的强势文化多多少少都受了版本改动的影响。这里面影响最大的是世家骑士,封建经历骑士被大削、民兵被削、小骑士升级经验值被削、然后还要吃护甲机制的大亏,可以说基本上没法玩了。负誓者争斗,附魔类型增加了神话单位,有一定发展潜力,但这个文化和魔法兵种的相性并不算太高。
      如果所有人多多少少都变弱了,那么受影响最小的那一个就是版本强势。这也是我非常推荐新版本去玩神奥潜能的原因


      IP属地:四川9楼2026-03-26 18:41
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        我之前提的问题,神奥潜能巫王都能够做出完美解答:
        先天自带高伤害破局法术、变相调谐增伤,左线巫王术士对于大野的处理能力冠绝全游。
        神奥是最适配法伤的文化,有一半的强度都在技能释放上,非常类似于英雄无敌的魔法英雄,单用几个群体魔法就可以摧毁敌方的阵线。
        可以说两件事都避开了版本雷区。


        IP属地:四川11楼2026-03-26 18:49
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          接下来介绍开始前的准备
          地图选择极大,8家ai组队,ai初始较大加成,我方主要劣势和开局条件困难。
          派系组成
          飞行坐骑:这个版本的飞行坐骑仍然值得一用,特别是局内拉扯非常方便,虽然不选这个仍然有其他选择,但我的主力兵种 英雄都是能上马的。
          骇人恶臭:神奥二阶盾兵咒盾者是我们过度时期的主力,他的技能和骇人恶臭非常搭配,同时也是变相增伤。
          懦弱:需要负面点数补齐一点种族点数,懦弱是负面里影响最小的。
          个人崇拜:新版本经验获取减少,也就是英雄的技能点数更加珍贵,英雄是否能达到关键等级出关键是发育滚雪球的要点。
          神选毁灭者:这一套里可能是最不重要的东西。新版本神选毁灭者由于初期战力比以前弱,作为一个白板开荒特性并不强力,几乎要在20t才能感受到发力。可更换应许秩序,在发育上不会比神选毁灭落后太多,同时开局送的3阶圣骑士极大减小了过度压力。
          初始设置:副英雄祭师,总督类型选择一个农业总督+其他所有学究总督。如果不玩神选毁灭者,新城上农业总督,培养起人口的大城上学究总督、研究学会和全部改研究站。


          IP属地:四川15楼2026-03-28 09:17
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            兵种和魔典构成:
            首先要说的是咒盾者,他可能是全游戏最强的盾兵。配合骇人恶臭,技能震慑闪光对于低阶敌人有着压制性的群控作用,对高阶敌人也有一定阻抗性能。神奥的开局是没有盾兵的,一个一阶走地战法一个侦察一个叉一个二阶走地支援,都是不可能往后用的,所以我们需要在10回合出头尽快得到两个咒盾,他可以一直用到后期我们找到替代品为止。


            IP属地:四川16楼2026-03-28 09:26
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              然后要说的是祈唤师。祈唤师在所有可以上马的战法中都是佼佼者,他的技能在冠军升级之后会额外弹跳两次,同时附带大部分可以施加的负面状态和失调运算。我们需要在出完咒盾之后出三队祈唤师,这是我们的主力后排。


              IP属地:四川17楼2026-03-28 09:30
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                最后一个要登场的兵种是骨龙。骨龙会替换掉我们之前出的咒盾前排,他拥有很高的初始身板数值和高贵的前线免费召唤,同时可以拿来当成冲击单位使用,吐息群伤,甩尾破防。在五阶大法师宇宙超速后骨龙会得到6战速和20增伤,同时配合祭师的邪恶领袖也可以增伤。这个兵种我们后期需要接近2队。


                IP属地:四川18楼2026-03-28 09:35
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                  2026-04-18 03:13:56
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                  魔典选择:前两本祈唤魔典和触手魔典。祈唤魔典的初始法术比较好用,提供我们的主力兵种祈唤师和他的一个附魔。触手魔典为我们的祈唤师提供了控制手段,虽然基础概率低但频率高,所以一旦触发就能罚站敌人。
                  3-4本占测魔典和灵魂魔典。占测提供了祈唤师的命中和优质群体减抗,很多战斗起手就可以释放一个超额精神刻记,它会提供5层减抗增伤非常明显。灵魂魔典提供了一个优质附魔,一个免费的大地图回血和一个廉价群体驱散,全游戏最好用的二本暗影系魔典之一。
                  5-6本强化魔典和预言魔典。强化魔典提供了狂暴专注这一个非常强大的附魔,祈唤师加射程同时狂暴,极大减小了祭师的buff压力。同时次转和闪电链也是很好用的。预言魔典提供了暴击附魔和战斗占卜这个不错的法术。
                  7-8本星汇魔典和剧变魔典。星汇魔典的灵体转和奔泻之力与我们的大批量法术释放非常搭配。剧变魔典提供了骨龙起死术。
                  9本大法师魔典。最强五阶魔典,除了消耗高昂之外没有缺点,每一个科技都很厉害。时间停止、干扰狂潮是两个顶级后期团战魔法,星辰之旅本局让我巫王单英雄传送到野外抓住对手单队领袖。
                  这9本的研究顺序不要更变。


                  IP属地:四川19楼2026-03-28 09:52
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                    9本之后仍然可以继续提升,但没那么关键,这时候正面已经不会有压力了。
                    灾祸魔典:魂火附魔和一个不错的范围法术。
                    嚣乱魔典:负面附魔和强力增伤。
                    道标魔典:强力谦恭。但这个我感觉并不是特别厉害,没有前两本好用。


                    IP属地:四川20楼2026-03-28 09:56
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                      最后更新一下流程。军事胜利的流程因地图、随机数不同,必定有各种变数出入,本局66t打完也有一定运气要素,仅供思路参考。
                      1-5t:这张图我并没有刻意刷图,所以从开局的角度来说是张不太行的图。近点小野少,强大野和强奇观多,发育相当受限。5t我双英雄才勉强4级,像这几个443或者双4的野点只能跳过去打小野,强白银奇观我也只能跳过。这也是新版本改动之后,神选毁灭者特性之所以不厉害的主要原因,神选毁灭者前期没有办法克服图烂野强的问题,会很大程度拖累英雄发育


                      IP属地:四川22楼2026-04-01 18:09
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                        15-18t:千辛万苦终于度过最弱最难阶段。双英雄混到8级筹备打城邦和发育一波544大野,像这种战斗旧版本根本不需要思考就是随便打,新版本由于英雄等级低,还要等到两个咒盾过来帮忙才能拿下


                        IP属地:四川23楼2026-04-01 18:15
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                          顺便打下水晶栖所发的544大野任务。即便是角神敌人都差点死兵,还好咒盾控制给力,秒掉4阶战法之后压力大减


                          IP属地:四川24楼2026-04-01 18:17
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                            26t:咒盾/祈唤部队已经初步成型。同时3、4英雄都有了一定等级,此时直接分两路发育,领袖带一个祭师回家清理近点侵扰,其他人继续扫点练级


                            IP属地:四川25楼2026-04-01 18:19
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                              2026-04-18 03:07:56
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                              30t:副队顺路扫掉ai前线城和一组野外544侵扰,奖励给了个4阶食人魔战法还不错


                              IP属地:四川26楼2026-04-01 18:21
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