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回复:(氵)基于地鼠游击队的冰蚀平原500%风雪遗孤破局思路整理

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多亏有大跳()
要是还有6级灵能就更方便了()


IP属地:广东19楼2026-04-08 17:27
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    鼠鼠居然也有中心空投……
    比隧道游击队好打多了bushi
    还是得学海星打个标记坚韧特性敌人的mod,好抓人一点,尤其是地鼠模组下天天有鼠鼠打(x)
    现在的基地配装
    贴身:地鼠的游击队精英侦察兵制服,大师级约140多ac,防护颈部,躯干,左右肩,左右腿,前期加上左右臂
    夹层:金鼠的降冲击结构背心,本身性价比不行,但承伤*80%可以为头部减伤所以可以,另外很轻便,不像鼠族骑士甲会占满负重导致平时不能带清醒丸()
    外套:oa鼠骑的医院骑士披袍(超织物),同样是140%多ac,防护颈部,躯干,左右肩,左右腿,前期加上左右臂和脚+脚趾
    (oa鼠骑基本就是普通骑士披袍(厚重毛皮)过渡到任意骑士披袍(超织物),厚重毛皮的耐久,ac,抗寒还有价格都不错,敲击兽皮又贵又不划算)
    配件:地鼠的电台背包,虽然钻地炮塔有时候似乎会被吃掉,叫不出来,但叫出来的时候用来拉仇恨是真好用qvq
    140%多ac,280耐久,覆盖颈部躯干左右肩,又多了一个防弹背心(喜)
    外套(鼠族的盾牌或围巾层,不知道为什么被中翻成同一个词了,貌似原版的外套应该翻译成外壳层才对):
    oa鼠骑的射击骑士盾(钢铁),防护颈部,躯干,左右肩,左右腿,前期加上左右臂,格挡效果可以防护头部。实际算过盾牌的格挡提供多少额外减伤后,所有射击盾牌其实都应该被归类为正义装备()
    头部:鼠族骑士盔(失能机关的陶瓷)……鼠族本地作者抠门的一大证明(),对比鼠族防毒罩盔同样全包裹,钢铁材料基础99%的锐器护甲,鼠族骑士盔只有71.5%的基础锐器护甲,换成玻璃钢也才79.9%,需要花相当多的品质去提护甲……军用头盔只能提到87%且不是全包……玩的我都想去搓原版的骑士头了……
    啊,至于为什么不去搓金鼠的全防护突袭头盔?(挠头)不知道()

    bullet伤害会选择内部或外部部位,假设直接锁大脑的话,大脑有10点耐久,这样一套减伤下来差不多67耐久,过一下头部护甲半伤应该能抗120多伤害……不会被秒了(确信)

    海军甲和精英游击队制服差了16%基础护甲,价格相差无几,但精英游击队制服还有列装极度轻松(从头到尾我就买了点布),耐久偏高(900多,3倍于海军甲?),加移速和火抗等等优势,破局后的强度是很可观的。也因为这16%基础护甲所以不至于成了海军甲上位替代。
    等列装集群收发器,上太空拿到第二个原壤古树种子,大概就差不多可以考虑做地鼠最后一个任务了……


    IP属地:广东20楼2026-04-09 16:35
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      2026-04-19 09:44:54
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      急忙打上了标记mod()打了防御工事核黎明的海盗袭击是一点不能放松,即使是毕业装鼠鼠正面挨一发核导弹头也会死人(废话)
      感觉自己走进了一个误区,无论是失能机关古代工事还是地鼠游击队的任务都不应该拖到准备万全的时候再去挑战,这会失去挑战的快感和奖励的意义……但如何选择一个合适的时机我还是暂且摸不着头脑()()
      再去偷看一下代码——
      36138……
      15,30,55,76,,80好感解锁农场/城堡/炮楼/古代设施/工厂防御 任务,在均解锁的情况下是依次触发,貌似都是一次性任务,但随机发布会roll到这几个任务?
      奇怪的是,我印象里没做过古代设施任务,但在回档之前就接到了工厂防御任务……恐怕触发了什么bug()()
      RKU_BioLabRaid的触发条件……没找到诶()
      ps:炮楼可以血赚一千多钢铁
      ps2:其实是想偷看一下任务有没有财富限制作为参考什么的()
      ——
      才发现老版本的霸权主义(Supremacist)和赤胆忠心(Loyalist)被翻译成种族主义和排外主义……附带英文是因为我没在英文wiki站翻到这两个meme被改过名字的信息,应该只是中翻的变化,像是盾螳这种。
      基于rp角度的话,和游击队友好的派系是不能点Supremacist的……Loyalist应该也不行,不过Loyalist的强度不咋地所以不用顾虑()oa那边的领土霸权也不太适合,所以只能没有尸体漠视猛掉心情了()
      ——
      偷看注释
      high life 被排挤了(偷偷哭)


      ——
      忙活了一天总算开始打了!

      游击队工厂500杀()打剿灭吗这是


      IP属地:广东21楼2026-04-12 01:32
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        (看着卫生mod)还是我自己建厕所吧()

        为什么……为什么地鼠的门军阀能开……
        唉,击退这波把这边也堵上……


        IP属地:广东22楼2026-04-12 01:49
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          绞肉机()
          有可能的话还是建一排敞开门隔绝美观比较好……
          正在从家里空运雕塑过来()


          IP属地:广东23楼2026-04-12 01:57
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            我替老乡打袭击,老乡对我动脑筋(•́へ•́╬)
            象龟是多余的,建造机才是比较需要的。有建造机的话就不用经常手动修墙。
            失能机关的机兵还是要的,尤其是夜蝠和运输框架,中继指挥这种。机兵可以右键搬运大量东西,前期赶制墙体的时候很有帮助。
            尸体是绝对会溢出的。除非让军阀体验一下什么叫帝王业火炮。
            500杀不好打,2k多点袭击大约32个人,一波袭击只能稳杀16个,军阀袭击不是隧道游击队那样的死战代码。
            所以关键点就是:
            1,长期维持心情,娱乐,美观,休息
            (心情主要靠流心花糕+12,其他环境大概就要靠yayo粉了……)
            (娱乐主要依靠清醒丸+40%化学品和流心花糕+6%清心,一天每种娱乐方式控制在10%以内比较好,我这里没条件再拿柠檬水或者虫胶提供暴食娱乐。)
            (美观就是往阵地运雕塑,以及搬运机持续清理阵地尸体)
            (休息,清醒丸。老乡的床睡不得,一个小时左右就要来袭击的)
            2,封闭阵地,拼建造速度的时间(),清醒丸+手工专家+金鸢尾兰角尺仪之类的建造者,搭配手操运输建材的搬运者(失能机关机兵,或者失能机关的外骨骼,都没有的话貌似就要拼上搬运机的老命了……)
            3,尸体
            稍微还是要处理一下……不然每次有敌人倒地,游戏就要遍历一遍地格寻找thing放置在哪里……
            老乡要是有个火化炉就好了。

            毁灭粒子地雷的范围也太大了点(回档)


            IP属地:广东24楼2026-04-12 03:18
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              完全就是闲逛嘛,不会找床去睡也不会找东西吃,还要机兵搬基地里的干肉饼过来()
              500杀还好,要是六百或者七百杀,恐怕不管游击队的话她们就要饿死人了……


              IP属地:广东25楼2026-04-12 13:27
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                300杀就跳奖励了?咋回事……
                去对话齐格星卡也是任务完成……


                IP属地:广东26楼2026-04-12 13:35
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                  2026-04-19 09:38:54
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                  500杀搞定,蹲一下还会不会有后续的袭击
                  后期还是得至少分配两个手工专家+建造超群的小人……一个艺术出色平时搓雕塑,一个手工出色平时搓大衣……
                  ……话说游击队的“唯一一台机械体”会有机会看到嘛?


                  IP属地:广东27楼2026-04-12 14:51
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                    注释太可爱了w
                    我在找齐格星卡和蜈蚣(好像被注释剧透了)怎么加入殖民地……先搜到的注释部分应该是加载游戏时初始化地鼠游击队leader的头衔和属性的部分。
                    vscode不知道是什么配置被我弄乱了,查找引用很不方便……先搜试试吧
                    父类是DialogueAction……和模组介绍里写的一样应该是电台那里触发加入。
                    赞美中文注释,赞美中文log……
                    看到一个生成据点的类,我只触发过一次,看看能不能触发多次……
                    好像是26好感以上一次性的。

                    Condition怎么长得一模一样……按注释的意思是还要打掉所有军阀据点的意思?……
                    哦,一个是RatkinUnderground.DialogueCondition_FactionNotExists,另一个是RatkinUnderground.DialogueCondition_FactionExists
                    眼睛,不需要了()
                    嗯嗯……是时候消灭军阀了(不需要顺便消灭王国和帝国吗)(波尔布特脸)


                    IP属地:广东28楼2026-04-12 15:48
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                      工厂保卫战大概只需要打3天,袭击点数会从2k爬到近5k,也就是20多只敌军鼠鼠到五六十只敌军鼠鼠。搓出一个巷战阵地后基本是原版+鼠族本体,10w财富就能打的难度。
                      不刚需地鼠装备,即使不搓地鼠那略强的装备也能打。
                      需求:2百机长,足量化合燃料(开钻地机运货),穿梭机,2手工专家(建造10级以上),1近战堵门(坚韧鼠鼠+大盾),5~6名霰弹枪鼠鼠。
                      开局没有准备时间,生成地图马上会刷第一波袭击,大概穿梭机进地图会有更长的赶工机会。(钻地机前摇太长)
                      ——
                      心情方面是金鼠花糕帮大忙了,不过精致食物应该也能保鲜。看地图。
                      讲这个是因为我一想到这是个风雪遗孤档,结档要打20天的暴风雪破墙就有点眼前一黑()
                      先去打打军阀放松一下……不要想这个事情……


                      IP属地:广东29楼2026-04-12 16:08
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                        芸南菌子……随机施加列表里面其中一个精神崩溃状态……
                        我说怎么打敲击兽没用呢()
                        BerserkTrance-狂暴催眠,文化dlc格斗专家的state
                        MurderousRage-发狂行凶
                        Wander_Psychotic_Short- 失神徘徊
                        PanicFlee - 仓皇逃窜
                        Wander_Psychotic_Short - 失神徘徊,两个是加大权重?还是独角仙德蕾莎之道独角仙?()
                        BerserkShort - Anomaly,异象的,我没买所以本地没有异象的文件,英文wiki也没搜到
                        WanderConfused - 茫然徘徊,这两的区别是……我印象里麻醉是单一个“茫然”啊……总之是出现在阿兹海默,痴呆和麻醉后的那个。
                        GiveUpExit - 不用翻译了。
                        ManhunterBloodRain - 可能从这个开始,就是mod的state?我试着在mod文件夹里搜一下……
                        虽然字面意义很容易理解,是猎杀人类(Manhunter)的变种,但血雨又是?……
                        搜了一圈没搜到,印象里好像看见过但想不起来……
                        Wander_Psychotic - 失神徘徊,这个是长版的,前两是短版的。
                        CubeSculpting - 没玩过异象但也听说过这个魔方的威名()
                        最后一个略过,原来依赖项是不用填的吗()
                        ——
                        大体上都是重度精神崩溃,或许可以试试打机械体……
                        ——
                        从“芸南幻觉”中恢复过来会强制清空state吗!本来被打出猎杀人类的敲击兽恢复正常了……但它的同伴还在猎杀人类()
                        手上的芸南枪是圣物,emm,从强度角度似乎没有留着的必要,碎了吃alpha meme的加成吧()真需要娱乐局的话多开钻地机会碰到蘑菇的。
                        话说为什么又有萤石又有毁灭菇的(挠头)


                        IP属地:广东30楼2026-04-13 01:01
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                          因为短时间子弹数量太多,甚至会有轻微的卡肉感()

                          目前体感是,封闭阵地在8把游击霰以上的时候就能做到无需emp强杀魔王或者蜈蚣,即使有侥幸挺过一轮的蜈蚣,也会被钝伤打断。
                          当然,需要夜战喜好()需要萤石粉,投资一点也不低,但是打拐角杀也有不错的对群压制能力。
                          游击冲才是封闭阵地的性价比之王.jpg


                          IP属地:广东31楼2026-04-15 13:45
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                            我也不清楚打了多少个军阀据点()
                            顺便还抓到一个带骑士户口的坚韧小人,和一个鼠族军阀背景允许暴力的鼠族修女(也是坚韧)

                            不是,这么激进?!游击队有这种蜈蚣!!
                            钢铁星机炮不知道会不会因为这只蜈蚣挂掉而丢失……或者被修理会不会变回速射机枪(一般)……嗯qvq,很担心……
                            真理则是齐格星卡自带的


                            IP属地:广东32楼2026-04-16 02:32
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                              2026-04-19 09:32:54
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                              マジで……我之前是不是漏看了什么?这是有材料的头部装备吗?
                              听说仪式兜帽也很超模……
                              鼠族骑士盔,不需要了()
                              齐格星卡绑定的特性只有坚韧和工作狂,但锁定的三个15+属性是射击,社交和智识,都不咋吃工作狂……作为传道者的话缺个意志如钢或者乐天派来和-12对冲,但齐格星卡的初始文化是鼠族游击队,如果带了意志如钢又很难洗文化……总之作为小人反倒不能算是顶级小人就是。不过这有什么关系呢.jpg

                              近战蜈蚣()

                              游戏中没有和立绘一样的灰绿色选项……

                              但这难不倒ce()还是有色差就是……
                              看贴图ing,带鼠耳的钻地机是没有实装吗……RKU_Out这张图又是什么时候才会出现,没有见过的印象……
                              似乎有不少废案()


                              IP属地:广东33楼2026-04-16 16:10
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