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每周五我都有一劫说是

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又到了我最喜欢的讲故事时间
我是很希望安东尼能把每个补丁说明把F2反馈的前3名列出来的,然后讲为什么可行,为什么不可行让大家伙能了解他在想啥的。
门扉相关:
数据显示,门造成的伤害和击杀率还有平均使用回合都低于其他boss
(据说收到的f2里觉得新门太简单的和新门太难的55开)
我的解读是这版门的高压轮次让小循环不得不活到T4然后开始冲刺,如果想加强战损和拉长轮次,那么门确实拥有几个boss中最少的等效血量,可以从血量加强看看。如果真的要从机制入手,是我的话
T3也可以改成抽牌掉血或受到伤害/本回合抽到的牌额外消耗能量
T2烧牌对玩家造成伤害/掉血是我觉得可行的排列组合。
结果安东尼大手一挥觉得全都在T4无限了,给T4多上点阻力吧。额...我不好说,就...我不好说。
顺带一提这byd,美服凌晨内测的,晚上就发Beta了
而我?只是一个忙了一天脚没沾地还得等等把中文版更新公告无偿补了的翻译。
A6我没法评价,因为我打的比较均,改的时候我也不在场(上周基本都在处理付费mod相关的事情),只能说好消息火堆回来了。
预借说是给高费补强,实在不行可以后置出,也算等效加费,但灵魂和得力助手咋办呢?


弄清资质再应聘,加强防范不交钱。
IP属地:美国1楼2026-04-03 12:19回复
    哦,还有一点我在提的事情是,能不能把瓦子哥的阳伞丢到第一档或者第二档去,瓦库的选项池明显是,第一档高风险高收益,第二档低风险中收益,第三档没风险低收益的。阳伞出现在第三档显然不符合这个设计语言。


    IP属地:美国2楼2026-04-03 12:21
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      2026-04-18 23:45:58
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      以及能不能把数据每周公开一次啊,我真的很需要这个()


      IP属地:美国4楼2026-04-03 12:22
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        哦,每周更新算是尖塔1传下来的传统,他们也确实全年无休每周更新...一想到这我也不知道说什么好...


        IP属地:美国9楼2026-04-03 12:24
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          倒也不用太可怜我啥的,我纯是觉得有的部分有点无力
          就是我看一眼改动就觉得我的雷达在猛响了,结果什么都做不了,反而是对不起大家


          IP属地:美国15楼2026-04-03 12:25
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            哦对,还有个事,额...我不知道为啥,安东尼加强卡牌数值的时候多半是扣扣索索的,但是加强怪物和削机制的时候下手贼拉狠,堪比那个卖切糕的。
            有一些我觉得很蚊子腿的加强他觉得能对环境产生不小的影响(点名上周战士那两张)。所以我不知道,大概只能F2了吧


            IP属地:美国30楼2026-04-03 12:30
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              关于数据解读这一块,我寻思着安东尼多少也是个QA出身的人,应该对一些数据偏差啥的还是明明白白的吧?


              IP属地:美国44楼2026-04-03 12:38
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