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杀戮尖塔吧
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通话中灼热
乐加维林
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我说以后改动直接上正式服跳过没有意义的对喷环节有没有懂的,油门焊死全都别活了
IP属地:广西
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67楼
2026-04-03 12:50
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LT-Pai
地精法师
2
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吧主辛苦了
想问下能不能让安东尼直接把削弱/加强的数据放出来,再不济也详细点描述原因
现在公告里面写的理由跟没写差不多,只有他自己的设计思路,没有实际游玩体验
IP属地:上海
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68楼
2026-04-03 12:51
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2026-04-19 06:36:34
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尘醉清风
小史莱姆
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T4多上亿点点阻力罢了
,玩牛魔呢,沙布安东自己打没打过这个新门扉啊
IP属地:浙江
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69楼
2026-04-03 12:51
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hgdwbe
蛇花
7
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能让安东尼直播打beta的a10吗?
IP属地:湖南
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70楼
2026-04-03 12:51
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夢蝶華
乐加维林
8
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说句丧气话,这样改真的累了
感觉在消磨我的热情,就玩正式版好了
IP属地:上海
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71楼
2026-04-03 12:52
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塔底野生生物
乐加维林
8
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不提前面那些改动,我是觉得不知道都是什么人觉得现在这个借时不行啊,这卡的改动明显是在把死灵往更健康的卡池环境带的,这卡真没问题可别被某些人的反馈压力一下又给回调了。
话又说回来了,安东尼看战损的时候检查交药情况
了吗?有没有可能是因为beta门的强度本来就已经偏高导致大部分人都选择交药在门导致的均战损低呢?
IP属地:北京
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72楼
2026-04-03 12:52
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亦不想分离
六火亡魂
9
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只能说透支玩家信任是什么结果希望他心里清楚,要知道大伙现在还会在这里骂在这里抱怨本质还是希望这游戏好,等彻底把国人玩家整失望了丢个差评在那就再也不关注不反馈的时候,这游戏才是真要完蛋,不过说不定那样他更开心吧,毕竟米已经赚够了,剩下的就是完成他的“艺术品”了,神人老外又只会和他共振相互捧臭脚只夸不骂什么垃圾改动都是“很棒的更新”,两边一起锁死螺旋升天最后把平衡搞得稀烂也一样开开心心,国人也不再掺和他们的超棒游戏了,怎么不是好事呢
IP属地:福建
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73楼
2026-04-03 12:52
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贴吧用户_Q986JZC
史莱姆王
10
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安东尼这些改动真是只想着怎么坑输玩家,没考虑过玩家怎么赢了,大部分对局都很难扛过消耗+不能抽牌+卡费这一套吧
IP属地:海南
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74楼
2026-04-03 12:52
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2026-04-19 06:30:34
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星海
史莱姆王
10
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上一版平均回合数低于其他BOSS很正常的。
因为双BOSS和下回合抽牌不稳定性,基本上会追求低低战损过BOSS,所以能防住的情况下会先防再打输出。女王是一个经常拖长线的BOSS,火炬头的成长不算很快,拖长回合可以防杀,可以灵活处理先杀哪一个。觉醒者因为起手没有猴戏回合,需要起一定防再打输出,毒/灾厄会在转阶段时候再拖一回合,三阶段有无实体和塞牌也会拖长回合。
上一版门是一个难以拖回合的BOSS,烧牌回合的起防肯定会防牌越来越少,扣力敏导致无法长线防杀,拖长回合数值肯定不够。所以打4-9回合是比较常见的,更长的回合完全无法战胜。也经常通过攻击药,巨化药这些药水帮助低回合斩杀。
IP属地:湖北
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75楼
2026-04-03 12:53
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野生的千夜
蛇花
7
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吧主辛苦了,安东尼太过相信数据搞的这么抽象啊
IP属地:陕西
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76楼
2026-04-03 12:53
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火星烤乳鸽
圆球行者
6
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他要不先把第二第三层的替换地图搞出来。再把建筑师搞出来得了。
IP属地:广西
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77楼
2026-04-03 12:54
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不太清楚阮丢丢🎵
被拣选者
5
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从发布前对滚石的改动,就发现了他在调整数值时喜好基础数值和成长数值一起改动,滚石10/10改成了5/5,那时就雷达动了觉得是不是有点草率。现在这个删牌也是75/+25变成100/+50,削弱时大刀阔斧还真不是盖的。
IP属地:湖北
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78楼
2026-04-03 12:55
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_朱雀院红叶
圆球行者
6
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BUG修复和一些美术的调整为啥不发到正式服
IP属地:浙江
79楼
2026-04-03 12:56
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shadges
圆球行者
6
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其实最简单的办法就是每周补丁更新的时候直接把数据摆出来,告诉玩家因为某张牌/某个怪的某个数据是多少,偏移了正常区间,所以我们要改
IP属地:河北
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80楼
2026-04-03 12:58
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2026-04-19 06:24:34
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墨利飞
蛇花
7
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脑壳疼,腐蚀波毒贼打不了一点新版门扉,没有任何可以输出的回合……机制完克,第一回合空过,第二回合消耗不能出,第三回合不给抽牌不能出,第四回合倒是可以除了,然后两张牌空能量了……,然后回到第二回的循环,我一个无伤了三层3精英的小卡组被门扉毫无还手之力的锤了
IP属地:江苏
81楼
2026-04-03 12:59
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