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5个古龙,制作组纯纯左脑攻击右脑。

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讲道理,冰呪和浮越抛开地图设计,按难度的话,是不是应该放在前两个图?初见不查攻略,冥波和风雷难度感觉比这两个高多了。
拉低逼格的爵银给不用说了,一脚提死的排面。锁刃龙都比它出场有排面还有查无此人的大剑。希望后期dlc能加强。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-04-05 17:30回复
    统一回复下,我是按新手游玩吐槽的,没有引战的意思。
    我怪猎是世界入坑,打到贝希摩斯就封盘了,冰原买了没玩,崛起曙光买了但是因为ns掌机模式玩的难受,就放弃了,荒野买了但好友都没空,最后也没怎么玩。
    怪猎物语3目前正在做全成就。怪猎物语1.2因为3的原因,入库了,但是没玩。
    爵银我觉得没牌面是因为后面有个锁刃,衬托它有点拉。。
    锁刃其实更离谱,我打的时候,都没触发艾露猫跟班的放电救我的动画,我也是后来查白金的时候看到别人打的有一段动画才知道艾露猫最后跟我说的动画是什么意思。
    还有就是制作组为什么不能更新一下猜拳的记忆功能。有时候打天变古龙,记不住的时候还要在网上搜一下其实这个游戏整体还是很好玩的,但是有的功能确实明明都可以优化一下。而且都2026年了,他的图鉴搜索界面还不设置不能分类搜索。
    还有他的爬墙,明明可以选世界的藤蔓,当做提示的。


    IP属地:安徽来自Android客户端9楼2026-04-05 23:31
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