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回复:塔二战士a10sl12连胜了(正式版),主玩防战,测评一下卡牌

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21 燃烧契约 6分
最强点烧,又能烧牌又能过牌的完美艺术品。一般是在卡组有加费或者强过度的情况下抓取,不过一层要是路线安全也是可以战个未来的,精英堵路情况下还是不要乱战未来免得暴毙。后期战士最强大的过牌之一,配合头槌或者双契约实现超强combo,在洗牌的过程中减少垃圾,一定程度上可以替代黑拥,后期抓两三个契约都不嫌多,我说好牌多抓加快启动而且契约还是解锁被遗忘的仪式的关键牌,仪式在没契约的情况下是真难用经常cos诅咒,有契约直接化身无损加费太香了。握握手,握握双手。


IP属地:湖北来自Android客户端32楼2026-04-07 20:26
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    22 战鼓 3分
    sl环境下用来增加随机数和过牌的一张卡,我个人觉得很垃圾不爱用,个人评分可能直接给到1分拉完了,不过考虑到要是愿意花大量时间成本去靠战鼓sl增加多样性,以及零费过牌的补强,战鼓还是有一定的强度的,只是会让人打游戏很不顺心时常烧到关键牌红温而已,还是给到中庸的分数。


    IP属地:湖北来自Android客户端33楼2026-04-07 20:29
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      2026-04-19 03:51:32
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      23 战斗专注 6分
      你战专叠永远是战专叠,零费抽三/四的伟大无需多言,在前期直接让抽五打五变成抽七打七乃至抽八打八,能显著提高愤怒,放血等配合牌的强度,同时减少鬼抽几率,配合头槌亦能大量过牌快速洗牌,前期抓到就代表这把玩到爽局了,后期缺过牌时也能用,大多数时候打三层boss都有不错的发挥,唯一的缺点就是卡祭品,不过sl情况下这个缺点跟没有也没区别了,有战斗专注的情况下暴走等依赖过牌的上限牌的强度也会明显提升。


      IP属地:湖北来自Android客户端34楼2026-04-07 20:32
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        24 无惧疼痛 4分
        无惧叠在二代地位有所下降,毕竟没有三柱蟹粥哥等怪物当垫子了,正式版抓位下降,一般在有点烧的情况下抓取来补充防端,坚毅一费防12还是很香的,配合重振依旧是超强防牌,但是不像一代那样可以无脑裸抓了。好消息是beta版对门神幽灵船等怪物的改动让无惧吃到了不小的红利,让我们期待这位老朋友随着版本更新能再一次证明自己真神的地位吧。


        IP属地:湖北来自Android客户端35楼2026-04-07 20:35
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          25 怨恨 4分
          战士哥的亮剑,在有放血和绯红披风/狱火的情况下cos亮剑真不赖,不过单卡在没配合时的强度就比较一般了,人上人,有限制的零费抽一还是差点意思。打唐氏无限我还是更喜欢煎饼和妙计,二代的妙计零费防七抽一太有数值了。


          IP属地:湖北来自Android客户端36楼2026-04-07 20:38
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            26 凶恶 5分
            超强过牌,配合闪电霹雳挑衅等易伤源可以让你的卡组运转十分丝滑,战士版猛虎下山,可惜正式版易伤流太蛆限制了凶恶的强度,如果beta版对易伤流(战栗破击)的改动实装了,那么凶恶也能登上6分的宝座。


            IP属地:湖北来自Android客户端37楼2026-04-07 20:40
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              27 被遗忘的仪式 4分
              本质上高度依赖契约,是契约的伴生物,配合破灭坚毅也能勉强用出来,但是开出来之后手里就两三张牌(手里五张,用坚毅触发再开仪式就只剩两张牌了)我打什么,和跃跃欲试一样条件限制严格还要求大量过牌,不过在启动快的农局启动完毕之后无损加费打121唐氏无限电表倒转还是太爽了。


              IP属地:湖北来自Android客户端38楼2026-04-07 20:42
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                14连胜了,天胡种,局内时间那么久纯是因为无效思考和到处分享胡中爽局,太基米了


                IP属地:湖北来自Android客户端39楼2026-04-07 21:58
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                  2026-04-19 03:45:32
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                  28 挑衅 4分
                  战士最好用的易伤牌,敲了之后防8二易伤很强,可惜身为蓝卡较低的爆率限制了挑衅的发挥,一层来了基本都可以抓一张补充防端和易伤浓度,听到了凶恶还可以cos防端煎饼,让过牌更丝滑,要是来的太晚就看卡组情况抓取,卡组成型不缺易伤后没必要抓挑衅卡自己启动。


                  IP属地:湖北来自Android客户端40楼2026-04-08 08:31
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                    29 劫掠 5分
                    蓝卡中的煎饼打击➕,下限是抽一煎饼,上限是抽九潦草,不过大多数情况能抽三四张就已经很不错了,配合重振腐化等大烧烧光技能牌后效果很好,攻哈战的核心牌,一卡带活很多弱势流派(狂徒打击流),配合愤怒也能打出很厉害的combo,不过在已经能够达成小循环的卡组里发挥有限,缺点有被进阶之灾单防,和战士的强势能力牌互卡(坚定不移,撕裂,狱火),不如契约叠烧一抽三稳定。


                    IP属地:湖北来自Android客户端41楼2026-04-08 08:36
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                      30 重振精神 6分
                      战士大烧的典型代表,跨越一二代的强卡,就问谁看到重振叠不想大喊一声基米呢,虽然少了振撑的经典配合,但是在二代大量塞牌怪的环境下表现甚至更强势了,几乎在任何情况下都可以优先抓取,对策呼唤毒液狂乱逃离等都有奇效,无论是配合过牌烧光垃圾技能牌还是配合黑拥光速过牌,依旧强力,和无惧的老组合仍然能大幅减少战损。和战士新的强势终端灰烬打击有完美配合,和劫掠的combo也相当不错,战士优先删打的另一底层逻辑。


                      IP属地:湖北来自Android客户端42楼2026-04-08 08:41
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                        31 撕裂 5分
                        二代目前最厉害的力量源,和大量的扣血牌可以组成强力组合技,与绯红披风狱火突破放血都有相当强力的配合,有以上任意牌配合时便可抓取补充数值,不过依然不值得裸抓,裸抓撕裂也太基米了吧,恶魔形态和撕裂对比一下显得更🤡了


                        IP属地:湖北来自Android客户端43楼2026-04-08 08:44
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                          32 杂耍 1分
                          卡如其名,是用来给富有创造力和基米精神的玩家发挥搞耍精神的,在一些奇妙组合里可能比较强力,但是常规对局里几乎没有任何作用,我个人是从来不抓不用的,感觉不如……双持


                          IP属地:湖北来自Android客户端44楼2026-04-08 08:46
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                            33 主宰 2分
                            在正式版的环境下纯搞笑的一张牌,只有极少数情况下能有还行的发挥(如先古卡抓破击),但是正式版易伤流史一样的强度和破击幽默的二费打20,决定了主灾是一张下限巨低的上限牌,感觉,弗如恶魔形态……


                            IP属地:湖北来自Android客户端45楼2026-04-08 08:48
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                              2026-04-19 03:39:32
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                              34 狱火 5分
                              战士最厉害的aoe,一卡赋予所有扣血牌额外的9伤,疑似是血樯亏模的罪魁祸首,有浴火直接让我耸肩无视二层最强的精英残杀千足虫,配合突破放血烙印等卖血牌都有强力发挥,单走敲了之后每回合9aoe也很强力。


                              IP属地:湖北来自Android客户端46楼2026-04-08 08:54
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