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【生化心得】新救赎不能猥琐,必须主动出击

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——2026年4月7日——
版本更新这么久,才回过味来,新救赎的定位是「输出」、而不是「捞人」
「治疗左轮」真伤2500,冷却16秒。每局上限救5。
手枪的伤害期预期是2500*6 = 15000 ,可以严重削弱两个终结者。
「冰冻雷」冷却11秒。
冰冻雷较短的CD,给救赎较高的控制窗口
—— —— —— ——
【如果指望捞人,收益非常低】
if 立即捞人:16秒内直接捞3佣兵,仍然要救赎来抗压。接下来必然要进入带领佣兵抗压的模式。如果佣兵会打,那么3佣兵可以基本削弱一个终结者,这个时候还是要救赎来收割、补伤害;
如果终结直接打掉1个佣兵,那佣兵基本指望不上了,直接变小黄,还是得救赎肉搏。
if 藏手枪捞人: 藏手枪等小鬼救,这意味着救赎不能立即削弱终结者。在当前版本快节奏的情况下,救赎藏伤害,等于让满血终结收割队友猎手了;如果救赎立即控制削弱一名终结者,才能造成帮助队友猎手击杀终结者的窗口
可以说,不论哪个情况,指望捞人的收益都不高、藏手枪更是错失战机;救赎主要的伤害、控制的重点,都得直接输出到终结身上才行。
【全部输出、控制,打到终结身上才有意义。】
救赎捞小鬼、控小鬼没啥意义,你就算一个都不救,基本上也就是清理小鬼的问题,一刀重击7000+补伤害;
救赎主动控终结、30秒内造成30000手枪伤害,不仅可以制造优势肉搏局面、还可以减轻佣兵的压力。


IP属地:广东1楼2026-04-07 14:16回复
    【如果救赎视野内没有敌人,应当直接把所有子弹发给队友】
    有小鬼捞小鬼,
    缺皮的补皮,
    缺血的加血。
    这样立即增加我方收益。


    IP属地:广东2楼2026-04-07 14:19
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      2026-04-19 10:30:53
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      这个对比原皮有啥区别吗。雷cd短吗


      IP属地:吉林来自iPhone客户端3楼2026-04-07 14:19
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        想多了,平地没一点儿拉扯能力的,下去肉搏也不怕被终结群撕了
        蓝老头有超远刀距和回血,光头有护盾,剑客有手法,时空有闪现,哪吒有长时间减速,蘑菇头的冰冻雷辅助别人很强,平地和两个以上终结拉扯一旦扔出去冻一个再来一个就毫无反抗能力,遇到秒解冰冻的你左轮也开不了几枪。
        蘑菇头之所以现在出场率低就是打架生存性太低,只能完全辅助化


        IP属地:浙江来自Android客户端7楼2026-04-07 15:12
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          你是程序员?


          IP属地:山东来自Android客户端8楼2026-04-07 16:47
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            我咋觉得不如把救赎直接改回扎针救人,原来救人的时候老刺激了


            IP属地:山西来自Android客户端9楼2026-04-07 16:53
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              可省省吧,这cs猎手去年恶心了大家一整年。还搁这加强呢,就这样半死不活的得了


              IP属地:浙江来自Android客户端10楼2026-04-07 19:20
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                大不了左轮伤害改回原来的只能救五个算了


                IP属地:江苏来自Android客户端11楼2026-04-07 19:27
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                  2026-04-19 10:24:53
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                  现在猎手和终结伤害严重不对等,猎手两下干死终结,终结得四五下重击才能带走猎手,钢爪局除外


                  IP属地:陕西来自Android客户端12楼2026-04-07 23:37
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                    我玩村子 救赎很少人变呀 救赎根本活不下去 全是变女圣泉


                    IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-04-08 04:08
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