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回复:现在大世界3D游戏,除了提升数值,也没有别的办法提升强度了吗?

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粥粥不是大世界呀而且2d,终洛茜不就算是机制强度呗


IP属地:湖南来自Android客户端31楼2026-04-09 18:38
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    数值是最好卖卡的手段,这是二游不是单机


    IP属地:浙江来自Android客户端32楼2026-04-09 20:08
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      2026-04-19 03:51:41
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      把怪变的超雄,让玩家提升手部乘区也是很有成就感的,但也很挑人,像只狼前中期越玩越熟练很有成就感,但最后一两个boss心态浮躁了稍微多死几次又觉得没意思了


      IP属地:四川来自Android客户端33楼2026-04-09 21:35
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        单一角色通过技能树改变动作模组应该不太可能,多半会做成多个角色让你下卡池


        IP属地:中国香港来自iPhone客户端34楼2026-04-10 02:02
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          无限暖暖啊,每套衣服都有自己的独特技能


          IP属地:江苏来自Android客户端35楼2026-04-10 02:05
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            你看warframe,从来不缺机制


            IP属地:上海来自Android客户端36楼2026-04-10 10:58
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              就连肉鸽游戏的核心都是用机制来提数值,纯机制游戏建议看解密游戏,比如传送门,迷题难度不断提高,但玩家的成长从一开始就结束了,从无门到单门到双门,然后就看玩家脑部乘区了,全是机制


              IP属地:吉林来自Android客户端37楼2026-04-10 11:06
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                换个角度想,任何机制最终的目的也还是打出更高的伤害数值


                IP属地:美国来自iPhone客户端38楼2026-04-10 12:46
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                  2026-04-19 03:45:41
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                  机制的本质就是数值。手游你想不明白那就拿黑猴打比方,定风珠是一个角色,酒葫芦是一个角色,你解锁的每个技能和天赋都是一个角色,然后每个角色的数值被分层。这就是单机和手游的区别。如果你非要和炉石比………………那都不是一个玩意比啥比


                  IP属地:河北来自Android客户端39楼2026-04-10 17:38
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                    动作类rpg能供策划发挥的点很有限,基本都是数值。哪怕老滚5,毁灭法师一直不推荐新手玩不还是数值孱弱吗。幻刺潜弓不就是潜行和破隐倍率高吗。。。这些都是表面机制,实际还是反哺到数值上
                    炉石作为一个卡牌,本身玩法更多样一点,策划发挥空间更大。粥本体的塔防也差不多的(因此粥所谓膨胀慢是正常的,因为动作rpg数值控制就是会难)。
                    另外,手部乘区不是强度,我个人对你所谓强度的理解是游戏人物的而非现实角色的。
                    整体来看动作类rpg(包括很多mmo)强度归根结底就是落在了数值上,哪怕所谓潜行啊隐身啊的机制还是落在最后的伤害数字上。而生存端通常不强调的原因是,网游类过分强调生存端会降低玩家的爽感,另外手部乘区对于生存端的影响占比过大,上下限差距太大。而无法躲避的非机制伤害,就是说源头无法反制,出伤无法躲避的伤害会让人很挫败很恶心。所以大家不太做生存端角色


                    IP属地:江苏来自Android客户端40楼2026-04-11 03:28
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                      无主之地,有些枪还是有点机制的


                      IP属地:英国来自Android客户端41楼2026-04-11 07:17
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                        地下城


                        IP属地:广东来自Android客户端42楼2026-04-11 11:30
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                          来玩怪物猎人世界,刷装备选技能,根据配装效果和武器使用不同流派。


                          IP属地:辽宁来自Android客户端44楼2026-04-11 17:42
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                            说到炉石就不得不说设计师重做拉兹了


                            IP属地:广西来自Android客户端45楼2026-04-12 10:46
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                              2026-04-19 03:39:41
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                              激战2


                              IP属地:江苏来自Android客户端46楼2026-04-12 14:32
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