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《杀戮尖塔2》主要更新#1 - 版本0.103.2 英文机翻

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时候到了,各位爬塔人们。过去一个月里 Beta 分支的所有内容、改动和修复,终于要合并到游戏的主分支了。
感谢各位尽职尽责的 Beta 测试者们提供的反馈和数据(加入实验性 Beta 分支的说明可在此处找到),我们认为 Beta 版本已经足够稳定,可以让主分支的玩家们也来体验这些改动了。这仍然是一款抢先体验阶段的游戏,所以某个内容从 Beta 合并到主分支,并不意味着它就板上钉钉了。我们依然会像当初开发《杀戮尖塔》初代那样,持续依赖两个分支中玩家们的体验,最终将游戏打磨至理想状态。相信这个过程!还有,别忘了按 F2!
这次的“补丁说明”会有些不同:本次更新涵盖了从 v0.100.0 到 v0.103.1 的所有改动,所以如果你一直在关注 Beta 补丁,这篇文章基本相当于一个总结回顾。如果你没有持续关注,并且对每次改动的详细、按时间顺序排列的说明感兴趣,请翻阅之前的 Beta 补丁说明。在经历了如此多 Beta 内容的重做、平衡性调整和回调之后,要手动列出上一个主版本和当前主版本之间的每一项差异,实在是太耗时且效率低下。因此,我们想着给大家提供一份自上一次主补丁发布以来,最大改动的高层次概览。Beta 补丁仍会包含我们以往那种具体的补丁说明列表。请大家告诉我们这种补丁说明的发布方式是否合适!


IP属地:黑龙江来自Android客户端1楼2026-04-17 09:14回复
    要来了吗


    IP属地:四川来自iPhone客户端2楼2026-04-17 09:15
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      2026-04-17 22:43:39
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      内容与平衡性
      在开启接下来的几局游戏时,请务必多加留意:许多你已经习以为常的东西都经过了重新平衡、重做,甚至在少数罕见情况下被移除了。不过,也有不少新内容加入,等着你去发掘。虽然我们不会细究每一项改动的细枝末节,但以下列出了最重要的相关亮点。


      IP属地:黑龙江来自Android客户端3楼2026-04-17 09:15
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        在通用性改动方面,有几件大事值得注意:
        · 进阶 6 已从“阴郁”(“休息处更少。”)重做为“通货膨胀”(“在商人处移除卡牌的花费更高。”)。
        · 所有商店遗物现在都便宜了 25 金币,并且能产生金币的遗物不会再出现在商店中。
        · 地图生成机制已改进,现在更加稳定一致。
        · 如果你在更新后,回到一局游戏时牌组中有一张新被弃用的卡牌,它现在会被替换为一张占位符状态牌——“抽 1 张牌。将这张牌从你的牌组中移除。消耗。”


        IP属地:黑龙江来自Android客户端4楼2026-04-17 09:15
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          门扉不改,商店删牌不回调,杂技还是蓝卡,我看真得大大方方a8fq了


          IP属地:广东来自Android客户端5楼2026-04-17 09:16
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            铁甲战士获得了一张新卡牌,“时候未到”:“稀有 - 技能 - 费用 2 | 回复 10(13)点生命。消耗。”他的另外一些卡牌——主宰、跃跃欲试、怨恨和添柴——都得到了重做,而擒拿则被弃用。大量卡牌经历了增强、削弱和稀有度调整。这些改动大多旨在提高他的生存能力和消耗体系的协同性。


            IP属地:黑龙江来自Android客户端6楼2026-04-17 09:16
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              门,删卡 战士纯削那几张卡在我这过不去。


              IP属地:河南7楼2026-04-17 09:16
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                静默猎手的“墨之刃”卡牌已重做,现在会生成带有“墨染”附魔的小刀——“这张牌额外造成 2 点伤害并给予 1 层虚弱。”她的经典卡牌“杂技”的稀有度已从普通改为罕见,使其与同类的其他卡牌更加一致,例如:快速检索、领会、微光和燃烧契约。她还经历了一些其他的增强和削弱。我们的目标是让“奇巧”流派不至于过于强势,同时确保它们依然有足够的爽快感。


                IP属地:黑龙江来自Android客户端8楼2026-04-17 09:16
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                  2026-04-17 22:37:39
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                  储君的“武器库”卡牌已重做,从基于打出的无色牌获得力量,改为基于任意生成的卡牌获得力量。类似地,他的遗物“君王矿石”现在也会因生成任意卡牌而获得格挡,不再仅限于无色牌。值得注意的是,他的卡池获得的增强比任何其他角色都多,仅有少数削弱,这应该能解决玩家们认为他相比其他角色感觉较弱的问题。


                  IP属地:黑龙江来自Android客户端9楼2026-04-17 09:16
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                    亡灵契约师的“预借时间”获得了重做:“罕见 - 费用 0 - 技能 | 给予自身 3 层灾厄。获得 1(2)点能量。”→“罕见 - 费用 1 - 技能 | 获得 4(6)点能量。本回合卡牌费用增加 1 点能量。”这个新版本应该能与“收割”和“埋葬”这类高费牌形成绝佳配合,并有助于拓展亡灵契约师的其他玩法。除此之外,她还获得了一些零星的增强和削弱。


                    IP属地:黑龙江来自Android客户端10楼2026-04-17 09:17
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                      故障机器人是所有角色中改动最少的,仅有一些零星的增强和削弱。


                      IP属地:黑龙江来自Android客户端11楼2026-04-17 09:17
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                        来了,全来了,终于可以吃原料大餐了


                        IP属地:内蒙古来自Android客户端12楼2026-04-17 09:18
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                          一些无色牌、遗物和药水经历了增强、削弱、改动以及卡池/稀有度的调整,其中“未掘宝石”卡牌和“摆动球”遗物获得了重做。多个事件的选项或生成条件也进行了微调。


                          IP属地:黑龙江来自Android客户端13楼2026-04-17 09:18
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                            所以这周什么都没干吗


                            IP属地:江苏来自Android客户端14楼2026-04-17 09:18
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                              2026-04-17 22:31:39
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                              IP属地:重庆来自Android客户端15楼2026-04-17 09:18
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