时候到了,各位爬塔人们。过去一个月里 Beta 分支的所有内容、改动和修复,终于要合并到游戏的主分支了。
感谢各位尽职尽责的 Beta 测试者们提供的反馈和数据(加入实验性 Beta 分支的说明可在此处找到),我们认为 Beta 版本已经足够稳定,可以让主分支的玩家们也来体验这些改动了。这仍然是一款抢先体验阶段的游戏,所以某个内容从 Beta 合并到主分支,并不意味着它就板上钉钉了。我们依然会像当初开发《杀戮尖塔》初代那样,持续依赖两个分支中玩家们的体验,最终将游戏打磨至理想状态。相信这个过程!还有,别忘了按 F2!
这次的“补丁说明”会有些不同:本次更新涵盖了从 v0.100.0 到 v0.103.1 的所有改动,所以如果你一直在关注 Beta 补丁,这篇文章基本相当于一个总结回顾。如果你没有持续关注,并且对每次改动的详细、按时间顺序排列的说明感兴趣,请翻阅之前的 Beta 补丁说明。在经历了如此多 Beta 内容的重做、平衡性调整和回调之后,要手动列出上一个主版本和当前主版本之间的每一项差异,实在是太耗时且效率低下。因此,我们想着给大家提供一份自上一次主补丁发布以来,最大改动的高层次概览。Beta 补丁仍会包含我们以往那种具体的补丁说明列表。请大家告诉我们这种补丁说明的发布方式是否合适!

感谢各位尽职尽责的 Beta 测试者们提供的反馈和数据(加入实验性 Beta 分支的说明可在此处找到),我们认为 Beta 版本已经足够稳定,可以让主分支的玩家们也来体验这些改动了。这仍然是一款抢先体验阶段的游戏,所以某个内容从 Beta 合并到主分支,并不意味着它就板上钉钉了。我们依然会像当初开发《杀戮尖塔》初代那样,持续依赖两个分支中玩家们的体验,最终将游戏打磨至理想状态。相信这个过程!还有,别忘了按 F2!
这次的“补丁说明”会有些不同:本次更新涵盖了从 v0.100.0 到 v0.103.1 的所有改动,所以如果你一直在关注 Beta 补丁,这篇文章基本相当于一个总结回顾。如果你没有持续关注,并且对每次改动的详细、按时间顺序排列的说明感兴趣,请翻阅之前的 Beta 补丁说明。在经历了如此多 Beta 内容的重做、平衡性调整和回调之后,要手动列出上一个主版本和当前主版本之间的每一项差异,实在是太耗时且效率低下。因此,我们想着给大家提供一份自上一次主补丁发布以来,最大改动的高层次概览。Beta 补丁仍会包含我们以往那种具体的补丁说明列表。请大家告诉我们这种补丁说明的发布方式是否合适!














