现阶段门扉其实在上周攻击意图大砍后,对玩家的战损和威胁降低了相当多。
简单来说门扉在上周削弱前,因为三个阶段的每回合可出牌数都被严重限制,外加门扉的攻击意图伤害较高,导致如果卡组每回合都没有足够的攻防端打起来会很痛苦。但是更新后削弱伤害,对卡组攻防端的要求没有那么大了。
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但是门扉依然强制要求卡组不能小,就算你攻防端水平超模,小循环打门扉依然有极大概率暴毙且没啥sl空间。
换句话说只要卡组构成没问题,当前门扉的死亡率和战损比是没有那么大的。
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然后因为门扉和删牌涨价两者强制将塔2强制变成了均卡主流的环境,外加实验体2阶段伤害意图大幅度提升(33 ,44,55),玩家反而要注意实验体,现阶段实验体整体对于攻防端的要求太高,而大卡组自循环抓牌差一些就很难有这么高的数值。
战损比和暴毙率反而会更高。
个人建议更多的把药留给实验体。

简单来说门扉在上周削弱前,因为三个阶段的每回合可出牌数都被严重限制,外加门扉的攻击意图伤害较高,导致如果卡组每回合都没有足够的攻防端打起来会很痛苦。但是更新后削弱伤害,对卡组攻防端的要求没有那么大了。
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但是门扉依然强制要求卡组不能小,就算你攻防端水平超模,小循环打门扉依然有极大概率暴毙且没啥sl空间。
换句话说只要卡组构成没问题,当前门扉的死亡率和战损比是没有那么大的。
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然后因为门扉和删牌涨价两者强制将塔2强制变成了均卡主流的环境,外加实验体2阶段伤害意图大幅度提升(33 ,44,55),玩家反而要注意实验体,现阶段实验体整体对于攻防端的要求太高,而大卡组自循环抓牌差一些就很难有这么高的数值。
战损比和暴毙率反而会更高。
个人建议更多的把药留给实验体。



凌晨三点的猝









