杀戮尖塔吧 关注:268,789贴子:4,931,446

回复:给没玩beta版的玩家说一下门扉现阶段的情况

只看楼主收藏回复

能看懂牢安的设计思路,是想跟一代一样,把三个boss做成对卡组三个层面的检验,但是二代这仨考验的略极端了,好打一个就有另一个相当不好打


IP属地:山东来自Android客户端16楼2026-04-17 11:38
收起回复
    门扉数值就还好,但血克强运转卡组,跟之前主流抓狂思路反着


    IP属地:北京来自iPhone客户端17楼2026-04-17 11:39
    回复
      2026-04-23 23:42:49
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      女王要求运转,实验体看爆发。门扉看数值。三个凑一起导致卡组很难自洽。


      IP属地:浙江来自Android客户端18楼2026-04-17 11:45
      回复
        众所周知,实验体最弱的就是3阶段,我说开幕就用最强形态输不了有感觉吗?


        IP属地:上海来自Android客户端19楼2026-04-17 12:02
        收起回复
          玩了两天一样的感觉,门其实这版本机制恶心但是数值不高,准确的说对卡组的总数值要求不高,打着打着就踢死了,反倒是实验体二阶段太tm痛了,3阶段也是特别看运转,鬼抽一下伤害打无实体就完蛋,拖也不好拖


          IP属地:北京20楼2026-04-17 12:05
          回复
            一代打多了对数值产出方式有均洁二观的打这个不会太困难,不过说到底不能指望所有人都是深度玩家。另外我看见不少说从一层就开始针对门、好打门就不好打实验体的其实不是这样。实验体对启动慢的小循环也是纯脑残怪,之前小循环思路多半是一阶段速杀然后二阶段防住慢慢烧干启动,现在完全不允许这么打。还有整个卡组构建策略的变化与其是被门影响,我觉得影响更大的是商店删牌变贵和道中删牌事件变少。


            IP属地:湖南来自Android客户端21楼2026-04-17 12:08
            收起回复
              感觉还是女王更司马,🔒到运转牌直接嗯吃


              IP属地:上海22楼2026-04-17 12:16
              收起回复
                现在的实验体纯贵物一个,削了之后门扉对策一下还是能拖的,实验体真的是鬼抽一轮就要被秒杀的,现在女王真成路边一条了


                IP属地:江苏来自Android客户端23楼2026-04-17 12:19
                收起回复
                  2026-04-23 23:36:49
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告
                  是这样的,被实验体入了75血打不了第二个boss了二阶段太猛了


                  IP属地:湖南来自Android客户端24楼2026-04-17 12:26
                  回复
                    其实我是不太理解什么从一层开始针对门抓牌这种说法的,门难道特定打不过某张牌吗。倒不如说门是对你攻防端数值提出硬性要求,要么你的防御够你防到烧成零费小循环,要么攻击数值够在烧牌回合就能把512血干掉,要么就均卡拖长回合凑数值打,我觉得是很好的设计啊。我是觉得门是现在趣味性最强的boss,与其说门要求你抓特定卡组,不如说门要求你在boss战的时候算牌算防御算攻击,提高了思考量而已
                    像第一个大卡组,只有一张灵动,连寄托都没有,抽牌只有一张杂技和两张跨回合的放松,防御数值严重不够,但是靠十字弓给的零费攻击牌和一层变二变出来一直带着的夜宴一波夜宴就给门打死了
                    第二个小卡组,幽灵种子烧完只有八张实牌,在第四回合靠干手的零费循环了几次大炮连续反弹和压制精密瞄准,配合跟踪暴露直接打了四百多血,然后在第五回合把攻击牌全打一遍门就死了
                    大卡组小卡组只是表象,思考你的卡组出数值的方式才是最重要的,现在的门其实就要求你知道自己的卡组是怎么出数值的,想办法在特定回合把你的数值一波爆出来,门本身的血量不多,不管是毒还是纯攻击牌只要爆一波数值就够了。


                    IP属地:北京来自iPhone客户端25楼2026-04-17 12:36
                    收起回复
                      实验体总的来说是一台绿色大运


                      IP属地:江西来自Android客户端26楼2026-04-17 12:50
                      回复
                        是这样的,门从一层就开始考虑怎么针对了,然后卡组大删不了牌导致启动慢,被实验体一阶段挠两下,二阶段挠两下,战损很容易超过门,但究其根本还是门÷太厉害和删牌太贵导致不能小卡组快速启动,fk门÷


                        IP属地:浙江来自Android客户端27楼2026-04-17 13:06
                        回复
                          这版本是门扉打着还行,上个版本防端压力太大了


                          IP属地:四川来自iPhone客户端28楼2026-04-17 14:00
                          回复
                            是的,之前开始玩beta,试验体比门扉还恶心


                            IP属地:广东来自iPhone客户端29楼2026-04-17 14:31
                            回复
                              2026-04-23 23:30:49
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              门+实验题,门很难低战损,然后实验体化身大狗嚼疯狂撕咬


                              IP属地:浙江来自Android客户端30楼2026-04-17 14:36
                              回复