剑网3吧 关注:8,547,945贴子:469,142,328

回复:【非恶意】好像剑网三比其他游戏更习惯用一键宏打本

只看楼主收藏回复

要是七八年前我好歹手打,现在一键能打90%以上,就难得手打了,新赛季就一键配置,按键 都不用改。我记得以前七秀手打比宏要高太多,同配装分,手打能进前三,宏只能在第二页。


IP属地:贵州163楼2026-04-23 10:15
回复
    剑三的循环。。。很不好打就是,要顾的方面比较多,还有一点就是剑三的满级比较快,等于一下子就开始玩全技能,没有适应过程,我玩狒的时候手打,狒也只能手打,因为狒升级过程长技能一点点加,大致循环思路不会有很大差别,一点点熟悉到最后全技能也很容易理解打循环,大部分职业的技能循环比较规律,没那么多变,剑三的甚至延迟高都会影响循环


    IP属地:河南来自Android客户端164楼2026-04-23 14:05
    收起回复
      2026-05-19 06:41:50
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告


      IP属地:浙江来自Android客户端165楼2026-04-23 14:14
      回复
        剑三的奶妈已经是剑三里最需要操作量的职业了


        IP属地:浙江来自Android客户端166楼2026-04-23 19:57
        回复
          回归玩魔兽,一个任务做了一个小时放弃了 没法比较


          IP属地:上海来自iPhone客户端167楼2026-04-23 23:19
          回复


            IP属地:广西来自Android客户端168楼2026-04-23 23:30
            回复
              到底是游戏适应玩家,还是玩家适应游戏。


              IP属地:广东来自Android客户端169楼2026-04-24 01:30
              回复
                魔兽更看重你的爆发对齐能力吧 拿我打大米来说 平稳期就是随便打打但是爆发一定得打在t大波次合怪期间 剑三就没这么多需要对齐爆发的场景 更看重的是你的技能循环 循环有一个地方出错就掉输出 总体来说还是副本底层逻辑一样导致的


                IP属地:江苏来自iPhone客户端170楼2026-04-24 09:23
                回复
                  2026-05-19 06:35:50
                  广告
                  不感兴趣
                  开通SVIP免广告



                  IP属地:广东通过百度相册上传171楼2026-04-24 23:32
                  回复
                    我的魔兽世界还有8天就月卡到期了,是时候回来玩剑三新赛季啦。
                    这个月玩术士,虽然手动按技能累,但手搓手感爽爆了,很有节奏,越按越想按的那种,比剑三软绵绵的手感爽太多了。


                    IP属地:山东来自iPhone客户端172楼2026-04-25 08:43
                    回复
                      没有施法队列,有些技能会心不会心,下个技能都不一样,你就手打吧


                      IP属地:湖北来自Android客户端173楼2026-04-25 09:59
                      回复
                        难度大➕多人团本 就注定会很压力 几个人犯错就会炸一个团 压力大门槛高戾气重注定人少 大家都不是没见过本的人 早就没那么多新鲜劲了。玩个游戏你要是搞得跟考试一样 没几个人会玩的 也会出现很多把新手当累赘的团 今天开荒 明天开速刷只放熟练 在游戏官方角度考虑 这是没什么好争议的傻子都知道选什么 所以那些追求难度的玩家应该去开荒 去挑战 而不是跑出来挤兑要求别的玩家玩自己想要的难度模式 妄图去改变全部人。这出发点本身就不合理


                        IP属地:广东来自Android客户端174楼2026-04-25 13:25
                        回复
                          魔兽剑三双修路过,魔兽实现不了一键宏最大的难点是,魔兽的技能释放是优先级判定,而不是固定循环,就算是最简单的惩戒骑,三目标以下裁决,三目标以上风暴,这个很难写进宏里。
                          剑三说难听点,没有正式的AOE和单体的区分,副本小怪都没几个


                          IP属地:马来西亚175楼2026-04-25 15:36
                          回复
                            有没有一种可能,是剑网三的技能整个系统做的太差了,包括手感反馈功能循环等等等全部搞的乱七八糟


                            IP属地:湖南来自iPhone客户端176楼2026-04-25 20:08
                            回复
                              2026-05-19 06:29:50
                              广告
                              不感兴趣
                              开通SVIP免广告
                              魔兽以前也是有一键宏的 PVP也一样 你真以为一键宏这玩意儿是剑网3原创的啊…当年魔兽PVP就有无限绕背的托马斯旋转宏
                              后来暴雪封宏 减少单个宏字节 关闭宏接口 到了后来玩家普遍就不用一键宏了 而是用WA这类技能提示类插件(其实也是宏)
                              12.0暴雪简化技能循环的前提 就是把WA的宏接口给关了 通过降低副本和技能循环难度来逐渐让玩家离开插件也能玩游戏
                              而剑网三嘛 那是因为西山居没破例 只能惯着巨婴们咯 毕竟当年改个技能循环都一堆人哭着喊着说又要增加学习成本了的…所以剑三其实根本没必要做技能循环 反正做了也没人去扣这些细节 甚至很多PVE党都不关心技能效果是啥的
                              十多年前我去我师妹学校找她玩 然后一起去网吧时遇到她学妹也是玩剑三的 拉着给她秀DPS 我一看:一直11111…
                              其实每个输出职业有个5、6个输出技能最合适 既不繁琐也不枯燥 加上功能性技能(减伤、位移、控制等) 一共有个十二三个最合适 PVP学习成本也低(普通输出循环不用学 需要监控的爆发、控制等每个职业就两三个 也不难)


                              IP属地:四川来自Android客户端177楼2026-04-26 17:59
                              回复