魔兽以前也是有一键宏的 PVP也一样 你真以为一键宏这玩意儿是剑网3原创的啊…当年魔兽PVP就有无限绕背的托马斯旋转宏
后来暴雪封宏 减少单个宏字节 关闭宏接口 到了后来玩家普遍就不用一键宏了 而是用WA这类技能提示类插件(其实也是宏)
12.0暴雪简化技能循环的前提 就是把WA的宏接口给关了 通过降低副本和技能循环难度来逐渐让玩家离开插件也能玩游戏
而剑网三嘛 那是因为西山居没破例 只能惯着巨婴们咯 毕竟当年改个技能循环都一堆人哭着喊着说又要增加学习成本了的…所以剑三其实根本没必要做技能循环 反正做了也没人去扣这些细节 甚至很多PVE党都不关心技能效果是啥的
十多年前我去我师妹学校找她玩 然后一起去网吧时遇到她学妹也是玩剑三的 拉着给她秀DPS 我一看:一直11111…
其实每个输出职业有个5、6个输出技能最合适 既不繁琐也不枯燥 加上功能性技能(减伤、位移、控制等) 一共有个十二三个最合适 PVP学习成本也低(普通输出循环不用学 需要监控的爆发、控制等每个职业就两三个 也不难)