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回复:【非恶意】好像剑网三比其他游戏更习惯用一键宏打本

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剑三最大的问题,手打最大的阻碍,就是没有延迟容限,换个说法就是没有施法队列。我从皇宫版本入坑,一直到110级都是手打得明教,中间经历超级宏兴起衰落。对比魔兽的狂徒賊,明教的按键频率需要非常的高。即使按键频率非常的高也还是有GCD损失的。在魔兽手动就能做到几乎没有GCD损失。而剑三要减少GCD损失,只能借助连发工具,一键宏的流行不可避免。实际上不借助连发工具,单纯的一键宏并不会比手动高。


IP属地:江西来自Android客户端178楼2026-04-26 20:47
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    前几年 无方应理 宏都有八段,你看几个人能打。看事情那么片面,你想一键可以一键你想手搓可以手搓,为什么非要官方来定义。玩游戏最忌讳教别人玩。


    IP属地:安徽来自Android客户端179楼2026-04-27 08:37
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      2026-05-18 21:54:20
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      不感兴趣
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      很简单,剑三手打反馈太烂


      IP属地:河南180楼2026-04-27 11:26
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        剑三的宏不能打架吧?


        来自Android客户端181楼2026-04-27 11:54
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          要拿出技能数来对比一下,剑三每个门派的技能太多了,两排放不下


          IP属地:福建来自iPhone客户端182楼2026-04-27 15:47
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            有dbm有武学助手一键宏已经很好了,之前玩方舟BOSS除了大机制其他几十个小技能全是随机出的,虽然就8个技能但是只能全程手搓而且大部分都是考记忆的机制,甚至还有反向操作,还随机仇恨。所以我觉得就100以后剑三副本难度来说除了九老洞的月泉淮,真没啥难的


            IP属地:广东来自Android客户端183楼2026-04-27 16:39
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              剑网三一键宏可以设置叠的被动伤害触发到多少层爆发来打出高额伤害对于手残党很友好,反正竞技场用不了宏只能手法打伤害叠被动


              来自Android客户端185楼2026-05-05 02:15
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                剑网三副本机制无非就是什么点名去固定点背对减少伤害蹦蹦跳跳团队都输出够就可以碾压副本。


                来自Android客户端186楼2026-05-05 02:21
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                  2026-05-18 21:48:20
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                  …因为剑三没有释法队列决定的即便是手打也需要连点器辅助。
                  但有些循环因为对延迟要求很高,即便你开了连点器也打不满伤害,比如说cw焚影的驱夜、毒经的8降、段氏的7gcd、上赛季无相的四速五夹
                  实战都需要你稳定20左右延迟才能稳定打满,木桩可以稍微放宽但也绝对不能超过35。


                  IP属地:浙江来自iPhone客户端188楼2026-05-05 03:49
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