我觉得就是制作人不会做谜题。不知道怎么把解谜设置得又恐怖又有趣,看看1代hd,做得多好,玩家始终有种“柳暗花明又一村”的新鲜感。而不是九代里“噢我又得跑回去/接下来是不是该拿保险丝了”。都多少年了,还在拿那个保险丝。
还有就是,应该提高谜题的真实性。例,面前有带锁的柜子,应该先安排一个玩家朝锁开枪打不烂,或者拿斧子砍柜门但是装置发出“自毁警告”的情节。而不是直接告诉玩家:“锁上有宝石形状的凹槽。”。那我手里的枪是干啥吃的?
还有就是,应该提高谜题的真实性。例,面前有带锁的柜子,应该先安排一个玩家朝锁开枪打不烂,或者拿斧子砍柜门但是装置发出“自毁警告”的情节。而不是直接告诉玩家:“锁上有宝石形状的凹槽。”。那我手里的枪是干啥吃的?
喵仙人














