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回复:机战游戏我觉得应该这样改革

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还是那句话,嫌不够难的打自ban就完事了,我觉得机战应该出个自ban系统,以后说不够难的先把自ban拉满过关的截图拿出来再说


IP属地:广东来自Android客户端31楼2026-04-26 17:36
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    最近两作机战我比较不喜欢的一点就是资源塞得太多太满,管理起来太麻烦,又不舍得卖……


    IP属地:上海来自Android客户端32楼2026-04-26 21:07
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      2026-04-30 07:09:22
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      吃饱了撑的。。。生活看来还是太安逸(闲),社会都成啥样了。。玩个游戏还要搞那么累。。。何况这还是个粉丝向的游戏,自己爱的机体无双就得了,我自从玩了永恒开上自动战斗后,单机机战都快因为没自动战斗玩不下去了


      IP属地:上海来自iPhone客户端33楼2026-04-26 22:49
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        我倒觉得玩法其实还好,重要的是这个项目目前不赚钱,播片不好看,然后新作品参战的不多,让人越来越提不起兴趣


        IP属地:北京来自Android客户端34楼2026-04-27 04:09
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          现在还天天喊机战不够硬核却懒得自限的玩家基本可以打成遗老了他们玩游戏不是好玩和找乐趣,而是老资历特有的优越感。就像上周刚复出的那位吧宠,嘴上嫌VXT30的exc系统太过无脑要删除,让他打高难度三禁自限又找借口不想通


          IP属地:福建35楼2026-04-27 10:44
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            真上难度的话……反正我是受不了自己喜欢的角色机体,原作吊炸天,剧情对话里强度吹得当当响,然后虽然我重点培养,但还是有可能被对面一个大众脸两炮轰死那种落差感


            IP属地:天津来自Android客户端36楼2026-04-27 12:11
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              你这么改除了证明你自己就不是个硬核玩家在强行代入以外说明不了别的。


              IP属地:北京来自Android客户端37楼2026-04-28 07:27
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                我个人认为现在机战最需要的就是最高难度下全员自带5改奖励和全员自带ace。诚然这样会降低难度,但可以让玩家把心思放在关卡处理上而不是谁先拿5改奖励谁先刷够人头拿ace上,尤其是高难度情况下很多人的ace刷起来非常非常折磨,这些东西在机战里很明显已经做成了单位的基础机制了,那么就应该让选择最高难度的玩家开局就有,因为我打近期机战最高难度的各种自限很多时候主要想的都是该练谁的ace了,该让谁拿5改奖励了这些,而不是战棋本身。而且你说的观点减少出击位也根本没有对这游戏正常流程单体收益过大的环境做出任何改变,后边的那些东西也对中期开始的精神和点数周转没有任何影响,只会让本身就恶心的前期变得更恶心。所以我才说你这帖子除了证明你自己就和硬核玩家一点都不沾边还在强行代入硬核玩家以外证明不了别的东西。


                IP属地:北京来自Android客户端39楼2026-04-28 08:51
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                  2026-04-30 07:03:22
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                  反正我是没看到这些硬核哥开战报


                  IP属地:四川40楼2026-04-28 09:33
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                    有新意


                    IP属地:重庆来自Android客户端41楼2026-04-28 09:43
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                      什么硬核算了吧,其实我挺喜欢曾经有的敌方模式的,战场自由组队之类的,多想点新玩法比单纯加难度来得要好


                      IP属地:湖南来自iPhone客户端42楼2026-04-28 14:51
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                        机体减少那还有什么好玩的


                        IP属地:浙江来自Android客户端43楼2026-04-28 19:13
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                          这游戏在万代大老板眼里算每多活一天都算它运气好的玩意儿,讨论这种没有任何意义


                          IP属地:江苏来自Android客户端44楼2026-04-29 07:06
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