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驳论一将成名

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有人说一将成名是三国杀崩坏的开始,主要是因为强度平衡问题,源于玩家设计参差不齐。其中仁王禁、潘璋马忠、曹休,我认为三者设计最拉,强度高的武将设计的不一定好,但强度过低,玩家没有体验的武将,设计的一定不好。而一将成名也为三国杀的设计创新和强度思考上有很大推动,所以我也觉得一将成名是三国杀设计百花齐放的开始。我对于这两个武将进行了优化。




IP属地:河南来自Android客户端1楼2026-04-30 19:23回复


    IP属地:河南来自Android客户端4楼2026-05-01 10:05
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      2026-05-24 06:57:43
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      怎么没人点赞呢?


      IP属地:河南来自Android客户端7楼2026-05-01 17:41
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