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2026可汗大会 大肚哥流水账

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2026可汗大会两天,就第一天玩了一些游戏,然后就是跑了三个团,记录下自己的流水账


IP属地:北京来自iPhone客户端1楼2026-05-17 23:19回复
    第一天,地方不在之前的主会场了,这次只保留了之前的跑团的三个小一些的展厅,不过地方小了好消息就是终于逛的过来了,如果不跑团的两天差不多能了解完所有的游戏,接下来就按时间顺序给各位分享下我的游玩体验。
    第一家来到了航仔的摊位,体验了目前正在热推的LCG十二国军团,如果有炉石基础的话上手很快,牌也是有两种,随从和锦囊牌,用于召唤牌的资源也是每回合固定增加两点,一般卡牌召唤失调,除非有冲锋效果,卡牌的攻击力就是血量,进攻时可以选择多个随从攻击力投入到对方的一个随从身上将其击败。
    说完相同点,说说不同点
    1。玩家面前出牌区,前后两排,类似KARDS,一般只能打前排。
    2。攻击本体时,可以从手牌里弃牌根据牌面攻击力进行抵消。
    3。有些卡牌打出时会推进事件进度,进度到8时翻开一张事件牌,事件牌是开局双方各自决定好一张再加上随机一张。
    画风很有张力,种族特色鲜明,我用的日本神话,速攻,很容易就积攒大量手牌。航仔用的中国神话,很快就能解锁自己所有的资源,第三四回合时就已经提前解锁了全部的资源点。


    IP属地:北京来自iPhone客户端2楼2026-05-17 23:37
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      2026-06-07 21:10:01
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      接下来还是航仔带来的回收主题的毛线,这也是我这次种草的游戏。
      背景是四种垃圾回收,玩家轮流打出牌到某种类型的垃圾上方作为已经被回收的垃圾。当某种回收的垃圾达到4张时,补刀玩家收获积分牌,积分牌被拿走时会漏出下面一张分数更高的积分牌,而某种花色的积分牌至少两张时才会计分。
      这个补刀玩法有点类似于之前rk的老游戏变色龙,还有动物园大亨。轮到玩家时必须出牌,也就是说必须给别人做一点嫁衣。
      玩家的手牌这么出会越来越少,如何补手牌呢?
      每次玩家打出牌之后,会自动把刚刚打出牌的位置的下面的牌收到手上,但是手牌上限是5,溢出的会成为扣分。所以你的上家对你的命运影响很大。我第一局13分,第二局就2分,大起大落了哈哈


      IP属地:北京来自iPhone客户端3楼2026-05-17 23:55
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        继续是航仔的花样人格,本来适合熟人的,不过之前大家已经玩了几局游戏已经走了一点了解,所以玩这个也挺合适。就是每次翻出来一张特征牌,类似社交达人这种,然后一个玩家暗自投票,并猜测一个其他玩家会猜对自己的投票,然后其他玩家轮流猜测该玩家投的是谁,如果猜中双方都得分。结果我那局还得了不少称号,承蒙各位抬举。这个确实适合大家有一定了解之后再玩体验会很好。所以最好是放在一个桌游或者某个活动后面玩这个,这个桌游很不适合独立玩但是很适合放在一个游戏后面玩,很有意思的一个定位
        后面还有个合作的游戏,大家用不同手指抵住筷子,筷子之间放上软球,非常有合作的体验!
        还有个情侣游戏(但是我觉得完全可以作为多人游戏)翻出一个事件,然后一个人选择三个情绪根据强烈程度排序,另外一个人猜,如果猜对了且排序也正确,得分更高。这真是个很好的设计,跟我的情绪骰子不谋而合了。游戏得分不重要,重要的是公开结婚之后双方的解释,真的可以增进了解


        IP属地:北京来自iPhone客户端4楼2026-05-18 00:08
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          告别了航仔的摊位,来到了一个某中学学生设计的展位,合纵连横。身份类游戏,一方是秦国和一个六国的内奸,另外一方就是六国。决定每轮胜负的方式类似阿瓦隆,大家出牌凑点数完成任务,赢得一方可以从对面阵营抽牌,最后如果自己阵营获胜,再看自己的手牌剩下的点数是不是最多,算是半合作游戏,挺好的模拟了国与国之间既合作又竞争的关系


          IP属地:北京来自iPhone客户端5楼2026-05-18 00:12
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            争鸣
            2-4人抽象棋,在九宫格的位置上尽可能让自己的牌在每个牌堆里点数之和最大(区控),透明牌就是为了能够看清楚牌堆下面的牌
            玩家每回合能做的事就是,放一张牌上去,或者移动一张已经在场上的牌。法家不可被覆盖,儒家数值怪,墨家会让别人的高分牌变成跟自己一样的低分牌,道家移动时更灵活
            不过这游戏四人局更好,两人局可以存在被针对到死的情况


            IP属地:北京来自iPhone客户端6楼2026-05-18 00:52
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              能跟航➗玩在一起的,也是没谁了


              IP属地:广东来自Android客户端7楼2026-05-18 20:33
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                不知道叫啥名字,召唤神兽扔骰子,每个神兽都有某几个骰面算作命中面,排了两次都没排上。获胜方式两种,要么全灭对手神兽,要么花费资源完成自己的若干任务
                东西非常少,就是卡牌➕骰子,套用了八卦的骰子


                IP属地:北京来自iPhone客户端8楼2026-05-19 15:39
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                  2026-06-07 21:04:01
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                  第一个跑团,偷鹅鹅鹅鹅鹅城大劫案,cyko带的swyver规则维多利亚黑暗时代,我们作为盗贼收到委托去偷传说中的双头黑天鹅的故事,但是我们太菜了在碰到黑天鹅之前就被团灭了,穿铠甲太强了,每次进攻都能有随机1d6还是1d8的减伤,我们全都是啥易容术偷东西的特长,结果进门入口那里就被门卫拦住了半天,说啥也进不去,庄园办宴会,我们想的是假装自己是来送酒的,送烟草的,贵族的随从,最后还是靠贿赂门卫进去了,还只是进去了一部分人,愁死了,进去了以后,基本上每个房间都有穿铠甲的守卫,真难啊,打了几架死的死伤的伤,我骰运一直不错,勉强杀到了庄园主的卧室,最后还是被庄园主斩杀,至此团灭,提前结束,最后dm给我们讲了整个故事,才发现我们玩到的基本是整个故事的百分之十都不到。也好,玩了一个游戏,听了另外一个游戏,时间还提前了,就是感觉很憋屈,明明骰运已经爆炸了,还是打不过


                  IP属地:北京来自iPhone客户端9楼2026-05-19 15:53
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                    这个看起来像是类似战锤的美式战棋,每个模型一张牌,剩下的就是骰子,挺感兴趣,但是没机会试玩了,加了设计师的QQ希望以后能在惑星活动日见到


                    IP属地:北京来自iPhone客户端10楼2026-05-19 15:56
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                      晚上跑的显微镜的团,至于是不是跑团这本身也有正义,本质上来说这是个世界观或者游戏设定生成器,确定一个主人公,然后大家轮流编造一生中某个事件的经历,对玩家的编剧能力要求挺高,有意思的点在于经历不用按照时间顺序编造,可以先编造80岁的一个经历,再回头补上一个10岁的经历,最终目的就是共同编造一个人传奇的一生,游戏目标完全不同于传统意义上的跑团,所以还是挺先锋的概念,我去的比较晚,就加入了两个事件,最后整个一生发到了b站上面。【我的一生,跑的太快。。。】


                      IP属地:北京来自iPhone客户端11楼2026-05-19 16:05
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                        有点类似嘴炮之王,只是大家共同构建一个人


                        IP属地:北京来自iPhone客户端12楼2026-05-19 16:10
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                          可以啊,这个感觉有趣有趣


                          IP属地:广东来自Android客户端13楼2026-05-20 07:43
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                            周日上午继续逛桌游,这是一个西伯利亚神话为背景融入类似播棋机制和订单完成的德式
                            玩家目标是通过花费资源打出手牌,再通过翻面若干年前的牌去完成大订单获得分数。
                            特色在于玩家面板右边的四个资源标志,类似于播棋,每种资源被激活的强度取决于领先下一个资源的格子数,也就是说如果平均分配则每种资源被激活时都不算多,如果拉高某种资源被激活效果必然意味着另外某个资源获得效率就会很低。这种平衡的感觉挺有意思
                            玩家行动的方式是轮流选择行动板块,有五大类标准行动,获得资源,花费资源打出手牌,从翻面已打出卡牌完成大任务牌(提供buff或者终局计分能力),玩家轮流选择的是强化版本的行动,当然玩家也可以把选择的行动板翻面执行任意一个标准行动。具体感受还是得实际上手玩,我这只是旁听了一下规则


                            IP属地:北京来自iPhone客户端14楼2026-05-20 22:59
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                              2026-06-07 20:58:01
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                              黎明战记,资源类似万智牌的地牌,不过是双方共用的。其他方面跟一般卡牌游戏类似,冲锋,嘲讽啥的


                              IP属地:北京来自iPhone客户端15楼2026-05-20 23:01
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