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回复:量产传说装备/插件的新地星&冰星地面品质产线

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品质钢混产线使用的是刷漆配方,主要用于合成传说生物实验室。


IP属地:中国香港31楼2026-05-24 15:57
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    品质石头使用石炉配方。同时可以看到品质裂变燃料棒产线,这个产线只是作为裂变反应堆产线的材料补充,无法大量生产传说燃料棒。


    IP属地:中国香港32楼2026-05-24 16:27
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      2026-07-29 07:44:10
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      终于到了母星特有的铀工业部分了。铀浓缩部分平平无奇,采用了类似我此前发布的草星线性产线抓出变质物的电路来处理极少量的铀235,分离235和238则在后面完成。
      完全体的铀浓缩产线需要输入8满带铀,需要预留车站空间。


      IP属地:中国香港33楼2026-05-24 16:28
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        铀增殖产线。同样使用混带设计,并使用分流器的一些性质实现了从传送带上直接提取铀235的效果。
        该产线需要输入大量铀235以启动。
        品质铀主要用于品质裂变堆,但实际上品质铀238比品质铀235更难获取,因为238不像235那样有原子弹这类的高通量配方。在此之上,品质裂变堆还需要大量蓝板。因此最终我采取了从白板材料刷品质裂变堆的方案,这样就不需要依赖大规模的裂变燃料棒回收了,同时在插件产线没有完全升级的时候也可以不影响插件产量,只用白板蓝板少量获取传说裂变堆。


        IP属地:中国香港34楼2026-05-24 16:29
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          顺带秀一下贫铀弹匣产线,主要用于防守虫巢饲养区。


          IP属地:中国香港35楼2026-05-24 16:29
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            接下来是传说鱼和绿板产线。传说鱼产线需要往物流网里放两条鱼来启动。
            营养素则会通过产线中整合的小模块自动生产一些,用于启动生物室。虫卵都是通过物流机器人输入。


            IP属地:中国香港36楼2026-05-24 16:33
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              在介绍最后的传说装备产线之前,有必要介绍一下与母星产线配套的冰星产线。
              冰星产线我做了两种,一个是已经封装好的模块,另外一个是一套留好了接口的模块化蓝图。为了与母星产线联动,还需要一些额外的附加模块用于管理一些品质配方的合成。


              IP属地:中国香港37楼2026-05-24 16:39
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                首先是封装好的模块。
                除了史诗/传说钬,所有原料均从传送带输入。史诗/传说钬可以参考我之前火星产线的帖子,里面包含了配套的雷星产线,可以生产大量品质钬板。
                这些产线中,低温工厂产线可以不使用,因为直接用传说材料造也不是很贵,但是这个模块可以一落地冰星,还没刷明白品质就拍下来,8插件槽即使用的是白板品质3也很猛。至于磁轨炮,实际上不需要放在冰星,但是地面产线更方便箱传混料和拓展,并且还可以直接从冰星拿冷氟酮,所以干脆也放地上了。


                IP属地:中国香港38楼2026-05-24 16:41
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                  2026-07-29 07:38:10
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                  唯二需要放在冰星表面的只剩聚变堆和聚变发电机了。这两个配方使用的材料一致,而聚变堆通量更高,因此采取刷聚变堆,产生的史诗/传说材料用于合成史诗/传说聚变发电机赌升品的思路。
                  最终可以拿到1比5到1比6的传说反应堆/发电机产量。


                  IP属地:中国香港39楼2026-05-24 16:41
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                    为了配合母星的传说便携聚变堆产线,该产线还需要集成合成史诗/传说聚变燃料棒的功能。在此之上,传说低温工厂/磁轨炮也需要使用另外的低温工厂合成。于是我在封装好的产线中整合了一系列小模块来做这些工作。需要从物流网络输入史诗/传说钬板。
                    当然,如果你不喜欢这种封装方式的话,也可以用蓝图包中自带的散件自己搭一个适合自己的模块。最好在模块附近部署一些发射井,用于向母星输送对应的史诗/传说材料。我在测试存档中是直接用关联箱来实现的跨表面物流。


                    IP属地:中国香港40楼2026-05-24 16:43
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                      最后是最复杂,也是最核心的一个模块——传说装备模块。
                      整个模块一共有5条不同的品质摇摇乐产线,一个品质组装机和一个速度组装机。我会一一介绍他们的作用,并说明我合成传说装备的思路。


                      IP属地:中国香港41楼2026-05-24 16:55
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                        传说装备产线的主要作用是在建筑尚未完全传说化的时候,使用白板材料获取传说装备,并且不对插件产量造成影响。
                        大多数消耗材料较多的传说装备都使用摇摇乐获取传说版本,而消耗材料少且用量少的(如腰带)则是直接用传说材料制作。集中在母星造只是为了不做跨表面传说鱼物流。


                        IP属地:中国香港42楼2026-05-24 16:55
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                          首先是三级电池包产线。
                          这部分产线需要大量电池供给,因此如果想要满速运行则需要升级煤化工或加装基础炼油模块来补充石油气。


                          IP属地:中国香港43楼2026-05-24 16:56
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                            电池包看着便宜,但是和插件类似,它不吃产能加成,需要反复合成到三级,最终一个三级电池包需要250个电池,25个框架,500个钢,75个蓝板,10个电容。
                            在使用框架循环实现传说铜/钢自由前,这个消耗量并不是一个小数目,并且电池在装备中用量比较大,直接用传说配方做会相当亏。
                            因此最终我选择了和虫巢类似的思路,合成史诗2级电池,然后赌升品来合成传说3级电池。因此整个产线需要输入史诗和传说两种电容器。这两种电容器可以用我去年初发的雷星品质采矿品质回收产线(适合快速启动的5/min传说品质3工厂)获取,或者用火星启动产线配套的迷你雷星产线,直接放几个组装机合成,应该也不难。


                            IP属地:中国香港44楼2026-05-24 16:57
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                              2026-07-29 07:32:10
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                              接下来是2级机器人背包,外骨骼,以及裂变堆品质产线。


                              IP属地:中国香港45楼2026-05-24 16:59
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