数据源自stslog(a10、多人、四舍五入)
v103:使用:16%(第五)胜率:31%(第二,但与第一只差0.1%)
v104:使用:17%(第四)胜率:45%(第三,但与第二只差0.2%,与第一只差0.6%)
v105:使用:16%(第五)胜率:48%(第二,但与第一只差0.3%)
v106:使用:15%(第五)胜率:43%(第一,与第二差1%)
如果忽略百分之一以内的差异,那就可以认为骨在多人是全程第一。
这可能就是骨还在不断吃削弱,以及砍debuff卡的摧残的原因。
v103:使用:16%(第五)胜率:31%(第二,但与第一只差0.1%)
v104:使用:17%(第四)胜率:45%(第三,但与第二只差0.2%,与第一只差0.6%)
v105:使用:16%(第五)胜率:48%(第二,但与第一只差0.3%)
v106:使用:15%(第五)胜率:43%(第一,与第二差1%)
如果忽略百分之一以内的差异,那就可以认为骨在多人是全程第一。
这可能就是骨还在不断吃削弱,以及砍debuff卡的摧残的原因。












