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三国志战略版吧
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李白首发对法官盾带藏器待时和乘胜长驱增伤收益期望计算

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  • 李白是茄汁
  • 军师将军
    11
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首先先来分析藏器待时带来的破阵收益,为了计算这点,李白翻了很多战报,百分百破阵情况下最终计算得出每一百点统帅约等于9%的兵刃免伤,然后为了更好计算,统一换算成增伤,也就是增伤了14.7%,结合战场环境大部分队伍统帅在两百到三百区间,取中间值250点,以及结合藏器关羽80%的破阵,可以最终得出藏器面对常规队伍的破阵收益约为增伤29.5。
接下来藏器待时发动率增伤收益期望计算,很多人其实忽略了藏器待时的破阵以及发动率加成其实是第三回合开始的。明白这一点后,我们就能得出藏器情况下的发动次数是6.8,非藏器情况下是5.6,再结合关羽输出其实是在第三回合发力,每个都减去两次发动次数,这样就能得出藏器带来的增伤为33.3%。这里有人就会说水淹七军第四次的决战伤害不是可以发动吗?其实无论字面还是实际战报详情,决战都只能触发一次。
后面两个数字想加我们可以得到藏器待时的增伤期望为62.8%。
至于乘胜长驱的增伤期望就好算多了,同样是减去前两回合,33%加88%平均后可以得出理论增伤期望为60%。
综上我们可以得出个结论在郊区中期环境下藏器待时和乘胜长驱的增伤收益期望相差都不大。
因此在郊区接战前期无论是对面队伍统帅以及关羽统帅武力属性都更低的情况下,乘胜长驱这种固定数值的增伤,都会优于藏器待时这种吃己方和对方数值的战法。





  • 纠结的20个字符
  • 大都督
    12
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你算了统率的减伤,战法的减伤呢?


2026-06-06 16:55:47
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  • 請叫我大叔叔
  • 奋武将军
    7
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关羽没藏器就是垃圾,没啥好讨论的


  • 春椿
  • 监军
    8
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插眼


  • sd33339999
  • 护军将军
    9
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重点两个字,郊区


  • 不咸丨巍巍
  • 军师将军
    11
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差不多对吧


  • 贴吧用户_5NbZPya
  • 护军将军
    9
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藏器给的发动率呢?带藏器的关羽有sp法正辅助发动率第三回合可以到90以上。


  • 幽幽熙攘
  • 监军
    8
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过于理想化了 但看环境确实, 类似五谋鱼鳞法官大汉弓这些高统队伍 藏器收益明显,破阵这玩意上限是真的高 郊区虐半红白板那确实没差 你带文武击其惰归都行


2026-06-06 16:49:47
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  • 安静安静中
  • 护军将军
    9
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新剧本的异乘胜也很厉害 不过你就算算的明明白白 大部分人还是只会认为藏器最牛


  • yelan1423
  • 将军
    13
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同样的关羽 同样的战法 我没藏器用的忠勇 我7发水攻2万伤害不到 对面藏器7发36000


  • 有妳的天堂123
  • 无名小卒
    1
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上赛季还是上上赛季来着,满大街推关羽带传统乘胜,说击其是垃圾,我就用了,说真话没感觉到有啥增伤的,打出来的伤害和原来带击其的时候差不多。。。感觉关羽主要问题还是结不结算,只要不结算,带多少增伤都是垃圾,只要结算加上打中了,就算白板不带技能也能打两三万,带以寡和文武加武力增加结算率也挺玄乎的,搞的我都觉得只有臻品皮或者典藏才加结算率了


  • 久久八十一1111
  • 将军
    13
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我也准备用治军战法乘胜了,因为没有藏器,到时候有战报我就发这来,茄哥


  • adventlyn
  • 军师将军
    11
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其实实战下来两个战法天壤之别就明白,这里面多多少少就有些暗能量了,打个比方有藏器是90%+5%(暗能量)的发动率,没有的可能是70%-5%(暗能量)的发动率。


  • either朦
  • 监军
    8
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你只算了增伤,得考虑到发动率,以及对方对你造成伤害


2026-06-06 16:43:47
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  • 贴吧用户_J73S3J6
  • 护军将军
    9
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关羽这个不能这么简单的去算 6.8 比5.6确实只多了1.2次 但是会导致关羽多一次结算和决战的伤害,可能多的这一次要比前面的几次加起来作用都要大, 当然 乘胜增加也是后面增伤幅度会变大,这两个技能只能相对实战去比较,受环境影响也很大,孰优孰劣还是实战为主


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