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回复:2.6剧情评价和一些引申

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我心目最成功的依然是丰收季,光恶人有恶报这一点就秒了剩下所有


IP属地:广西来自Android客户端16楼2026-05-31 10:32
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    感觉当成角色塑造的一个好的开始吧,但看到评论区有人想让梅姐复活我是没绷住问卷调查得反馈一下了


    IP属地:广东17楼2026-05-31 18:07
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      2026-06-04 14:48:35
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      不感兴趣
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      艳红吞我回复,只好另开一楼了:
      怎么说呢,如果说你要靠追求“这个反派不会被任何玩家共情理解”来追求一个不会被洗白的反派塑造的话,可以说是不可能实现的因为人物塑造就是不可能什么坏处都让一个人赶上,只要是个立体人物那就肯定有好处有坏处,草菅人命的另一面就是杀伐果决,而观众的喜好与三观千差万别,frl 的历史人物都会有粉丝给洗白,我觉得不能把有人给梅姐洗白就看做狗叠塑造失败的标准(其实我也没看到给梅姐洗白的……)然后你觉得梅弟对于梅姐的定性太轻飘飘,这个我反而认为这是对梅弟人物塑造的一部分,因为他善良,温柔,重情,更愿意背负亲近之人的责任,所以他不会对梅姐说出更严酷的评价,导师的塑造同理,而且在狗叠前面铺垫了这么多魂隙痛苦的情况下,再让正派人物指责梅姐就会让他们的面目显得狰狞,给观众带来“你们又不是亲身经历者凭什么站在道德高地”的感觉,反而更容易招致给梅姐洗白的结果


      IP属地:陕西来自iPhone客户端18楼2026-05-31 19:28
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        其实我觉得,玩家讨论是否洗白这一点,说明这剧情成功大半了。这一段我更倾向于叠纸是把评判权交给了玩家让玩家自己选。有种死后立无字碑的感觉。


        IP属地:重庆来自Android客户端19楼2026-06-02 01:15
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