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抽象焚烧区bug上分

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我计划流程:七实锯半条20层,然后锯两套垫球切奶龙,奶龙等20层焚烧掉完再速大,3层,切冰毛,冰毛吃到奶龙层数上升buff+20焚烧伤害,同时焚烧层数3+8=11
bug流程:七实锯半条20层,下一波刷不继承焚烧层数,又锯半条叠20层,又不继承,到奶龙还是0层,
奶龙速大叠3层,切冰毛大,冰毛吃到奶龙层数上升+20焚烧伤,劈死这波之后,下一波又从不知道哪个世界线继承到了满时间的20层焚烧?
然后冰毛就拿着20焚烧伤害和满层的焚烧美美劈三套,整套流程基本20层全覆盖同时冰毛还能吃到buff
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焚烧层数继承是层数>时间,先叠>后叠,所以会有满时长20层被剩1秒20层顶掉的情况,但是这个半时长11层被满时长20层顶我是没想明白什么原理


IP属地:辽宁来自Android客户端1楼2026-06-07 14:18回复