众所周知,烧伤是一个层数比较管够的dot,以至于牢内通用饰品里没有一个去补强烧伤层数的……得去抓鸡包和lce包补层数。
但这个古旧的认知已经被五粮液完全逆转了……死卢夫的加持下,五粮液一轮6次震颤引爆7次烧伤触发,只有1技能上1层,一轮亏10层烧伤,如果空间斩-残替换掉1技能的话就是亏12层烧伤……


截图测的是卢夫支援被动。
根据文本,有两种认知:
1,对速度值最高的1名友方单位生效,如果有多名同速,则优先选取拇指人格
2,对拇指人格生效,有多名拇指人格时,则对拇指人格中速度最高的人格生效,如果没有拇指人格,则直接对所有人格中速度最高的人格生效。
显然,2的说法很绕
但……
图一中速度值最高的是兔浮,兔浮第一回合切反,第二回合使用目不能追耳未可及中。
而速度第三的,瓦罗,拼点胜利后对敌方施加了2层烧伤与2层震颤(很奇怪的是没有跳出被动显示)
也就是说,并非二者皆有可能,而是只有一个正确答案:2
月计k语言belike。
好消息就是卢夫这个被动只要凑共鸣就有每回合2层烧伤2层震颤了。虽然有拼点胜利的条件,混乱或者偷刀没法触发,但总体来说是个好事
(ps:罗生蝶那三个分身……是不是不算“仅存在1名敌方单位”?)
菲辛不能既上场又后台的痛……
————
瓦罗第一轮不需要考虑换弹,这样不上层的反击就能替换成上反击的1,卢夫只要死得快,让瓦罗开出心-不光彩。在挂上震颤灼热之前,解兔就能上不少烧伤层数……真是太感谢了,小夫owo,为家人牺牲就是你应尽的义务啊()
但这个古旧的认知已经被五粮液完全逆转了……死卢夫的加持下,五粮液一轮6次震颤引爆7次烧伤触发,只有1技能上1层,一轮亏10层烧伤,如果空间斩-残替换掉1技能的话就是亏12层烧伤……


截图测的是卢夫支援被动。
根据文本,有两种认知:
1,对速度值最高的1名友方单位生效,如果有多名同速,则优先选取拇指人格
2,对拇指人格生效,有多名拇指人格时,则对拇指人格中速度最高的人格生效,如果没有拇指人格,则直接对所有人格中速度最高的人格生效。
显然,2的说法很绕
但……
图一中速度值最高的是兔浮,兔浮第一回合切反,第二回合使用目不能追耳未可及中。
而速度第三的,瓦罗,拼点胜利后对敌方施加了2层烧伤与2层震颤(很奇怪的是没有跳出被动显示)
也就是说,并非二者皆有可能,而是只有一个正确答案:2
好消息就是卢夫这个被动只要凑共鸣就有每回合2层烧伤2层震颤了。虽然有拼点胜利的条件,混乱或者偷刀没法触发,但总体来说是个好事
(ps:罗生蝶那三个分身……是不是不算“仅存在1名敌方单位”?)
菲辛不能既上场又后台的痛……
————
瓦罗第一轮不需要考虑换弹,这样不上层的反击就能替换成上反击的1,卢夫只要死得快,让瓦罗开出心-不光彩。在挂上震颤灼热之前,解兔就能上不少烧伤层数……真是太感谢了,小夫owo,为家人牺牲就是你应尽的义务啊()













