先简单说下省流结论:庞德这个将是个高达数值怪,但却是要抽的(理论上比徐晃价值高),因为无论是从步兵塔开阵的角度考虑,还是以机制的前景角度考虑(左脚踩右脚再动将,遗传马家军的高上限特点,未实测前根据我个人的脑内测试应接近半人权,如果某些模糊机制在实测后能够证实有效,则有望实锤),都不同于以往高达系武将机制不保值的刻板印象,可以说是一个有前途的高达。
当然,鉴于下个月2.0版本几乎已经确定是周瑜了,所以零低氪要结合自己抽数考虑,不要盲目200抽(他的副将还算可以,但没到必须的档次),抽数不够就拿个种子完事甚至跳了也就跳了,以防下月望洋兴叹。
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这个将的基本特点:
当存在棺材的时候(未满星需暖机1~2回合),可一回合连续再动释放两轮输出技能(稳定2动,若刻意吃粮仓,甚至有望3动)。且有物理增伤和物防光环效果,提升全队输出和坦度。
以每回合2次单体技能为例,满星条件下,轮伤410%倍率(注意,不是230%*2,因为轴和移动力的问题,第二次单体技能无法移动3格),这个倍率或许很高,但并不算特别逆天。但庞德由于防转攻的特性,本身的物攻在暖机完毕后几乎可以保持接近其它人1.5倍以上的物攻面板。故而这个410%倍率几乎可以视作620%倍率。
若走步兵线,则每次主动伤害都可以施加牵制,即可以在一回合中稳定上5次牵制(这里以单体技能未例,若是AOE技能,可以再多次2次牵制,但本身倍率降低且无法合击,未必划算。未证实满星的20%伤害是否算主动伤害,如果算,那就是10次),配合满星甄宓等效于又加350%倍率。
若走弓骑线,虽不能稳定多层牵制,但可以走暴击流路线,配合双暴击副将,实际伤害也并不逊于配合甄宓的多给的350%倍率的额外提升。
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BOSS本行动轴预演:
第1回合:定基准棺材。假定我们现在已有2层骁勇且在BOSS附近,原地释放白技能2连AOE(若已有3层骁勇,则也可释放策马奔袭),触发天赋继续行动,召唤出棺材(这个棺材非常重要,是未来2回合的基点),走3格以上到预定的合击位(要离开基准棺材4格),释放策马奔袭。这里要看位置而定,如果离BOSS较远,则可能要走三格释放策马奔袭,但下一次行动可能就无法走到预定的未来合击位了,应根据具体站位调整,如果难以顺利的达成循环,则宁可牺牲一回合暖机。这里其实反而低星时更无脑,反正无论如何都需要1回合暖机。而满星会考虑赚不赚的问题,最后可能反而由于位置不理想的问题,依然浪费了一回合。至于白技能带2连AOE还是脱兔的问题,也是同样的情况。满星可以带脱兔,但要考虑第一回合的尴尬,而低星带2连AOE一般会比较舒服的2回合顺利启动(如果带脱兔,则需3回合启动,但其实问题可能也不算严重)。
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第2回合:原地释放白马壮节,传送到基准棺材的位置,继续行动,走3格以上到预定的合击位,释放策马奔袭,触发天赋继续行动,然后原地再次释放策马奔袭(这次由于移动不够,且即便能走3格也会离开合击位,并不划算,故而只需原地释放,浪费50%倍率)。
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第3回合:重复第2回合的操作。
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以上是一个循环轮次。在这个循环轮次中,都正好做到了每3次行动触发一次天赋继续行动。
注意:这里我们预演了天赋的3回合CD是允许在第3回合行动结束时,正好0CD立即触发天赋的前提。实测时如果天赋触发核算的时机早于CD减少的核算时机,则无法实现需要更改行动轴,且庞德的强度会有大幅降低。这里我们先叠个甲。
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第4回合:这回合要注意了,由于棺材只能存在3回合,这回合必须重新定位基准棺材,否则下回合就消失了,故而这回合传送到基准棺材位置后,先原地释放策马奔袭再次定位基准棺材,触发天赋继续行动,然后再移动3格以上到预定的合计位,再次释放策划奔袭。后续第5,6回合则重复2,3回合的操作。
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他的适合配队:
女子队:配合甄宓和香香肯定是没问题的。
于禁枪兵诸葛队:要看实测而定,如果策马奔袭这个技能连续释放3次技能,可以触发3次合击甚至触发3个反击,那庞德进入该队完全没问题。
专属副将-董衡:

这个将是契合庞德的,因为庞德的攻击面板是攻防双加成的,所以单纯的加攻或加防效果都不高。不过这个副将增伤毕竟才20%,不算特别高。且给其它人用,无法叠满5层,只能叠3层14%左右(因为其它人没有一次行动释放多次计策的能力,而BUFF每层的持续时间都是独立计算的),故而这个副将的价值只能算凑合,他最大的保值点其实是15~20%的减伤(给其它减伤高的角色,如果死命叠减伤的话,或许容易到上限)。
由于篇幅问题,其他可用副将见1楼。









