说实话两个都不想选,没点特殊机制的话这俩半斤八两,毕竟只是平a,分叉慢慢刮减员慢,高攻也不会高到哪去也是慢慢刮,你不能抛开这个敌人类型、塔的其他机制和数值来谈这个不是吗。
比如说你a一下就给怪挂个debuff,那分叉是不是挂debuff效率高点?aoe效率是不是更高?但是这么便捷的事会不会在数值和其他机制上下毒来平衡?比如说刮痧的真伤巨像,这个分叉强吗?游侠毒箭,和黄塔同款的挨个点名挂debuff,(跟树下老头比)很强吗?
再比如说冷板凳高冷,这玩意弱不是因为尿分叉弱,而是因为数值不突出技能设计不咋地,人要是有观星的dps,禁锢敌人之后还能打你看有人说尿分叉弱不。
再再再比如,高伤低攻速的暮弓,实际dps也就40多,还有伤害溢出甚至打空的问题,但是人家就是能做到快速减员打年糕,只要总体输出不是特别拉,全拦下来总能吃掉还算啥dps伤害溢出。