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现学现卖,讨论下wuwa数值膨胀的商业逻辑

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首先声明,我不算什么经济学专家,就是刚学了个词来显摆一下。
这个词是什么呢,没错
就是
进店成本。
先说一下这个词什么意思,就是像一些服务餐饮页,通过各种营销推广拉客,让客人进店看一眼的成本。一般是某段时间内总推广费用除以进店客人数量,就是单客进店成本。
所以我们经常在影楼等场所听见销售说,“你们进我们店门我们就已经付出一千多块钱的成本”等等说法。
关于跟wuwa数值膨胀之间的逻辑,相比大伙已经看出来了,后面聊。


IP属地:安徽来自Android客户端1楼2026-07-22 17:05回复
    就吧友们讨论最多的贴吧还有ac站,其推流力度感觉比其他二游加起来都大了,wuwa吧屏蔽按钮失效推各种辣眼睛共振贴,ac更是拉黑到黑名单爆满都挡不住。在wx其他抽卡小程序更是跳脸输出。更别说场外也有证据助力科韵路某推广公司作为典型成功案例当成上市的吹点。
    总体营销成本是非常高的,拉新人数其实如果不跟米哈游比也算是名列前茅了,但总体高额的广告费除以“进店人数”,那单客的“进店成本”属实高的吓人了。


    IP属地:安徽来自Android客户端2楼2026-07-22 17:12
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      2026-08-12 13:47:39
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      拿终末地比,大猫哥除了开服那段时间买量跟常态wuwa打平,剩下的也就新版本稍微加大点力度也没赶上开服那段时间。
      大猫哥回本线可能就是新玩家进来氪个小月卡试试水就回本了,要是能留住长期氪月卡的话就很赚了。再加上我这种小中大月卡党的额外营收,其实并没有什么特别大营收压力。从角色潜力提升不大这点可以看出来。专武虽然提升巨大,但归根结底是抽角色衍生出来的资源,除非非的吓人也没那么缺。


      IP属地:安徽来自Android客户端3楼2026-07-22 17:18
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        wuwa推广可以分为三个阶段
        第一阶段是从开服到卖身🐧
        这段时间虽然依旧继承了自战双而来的各种碰瓷营销,但是在推广上也就开服那一阵很夸张,吸引尝试的玩家其实很多
        但是架不住开服爆典又大又多,跟原神相似度也太高等等罄竹难书的原因,玩家根本留不住,不得不在去年卖身疼老爷


        IP属地:安徽来自Android客户端4楼2026-07-22 18:24
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          第二阶段从卖身到今年上半年二游特别是疼系二游成批上线
          中间这段时间基本没新二游上线,加上它疼叠量大管饱的宣发渠道,开始在贴吧,ac站,微信小程序等等地方屠版刷屏。
          宣发手段也是越来越没底线,外网甚至先我们尾气反吧总结出了kuro bot这个言简意赅的称呼。当然虽然这是本吧蒸蒸日上的主要原因,但这不是本帖讨论的主题先不聊。


          IP属地:安徽来自Android客户端5楼2026-07-22 18:37
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            总之这段时间高投入确实带来了高回报,其所谓流水区up主也堂而皇之跟wuwa抬咖。
            因为这段时间二游就你一家在买量,固然投入不小,但是在竞品有限的情况下,基本上任何有可能入坑的潜在用户基本上都涮了一遍了。所以平摊到每个“进店客户”头上,其实不算太高。
            同期的某wuwa官方直播间被屏蔽的🐔上线,高链卡提🐔的持有率其实不算低,也打出了神游最好的一次商业成绩,于是乎社区开启了可持续升档封神。


            IP属地:安徽来自Android客户端6楼2026-07-22 18:49
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              但是从此以后,wuwa故事创作能力和角色塑造能力跟自己比也是大幅度倒退,正好那个ai拼好🐔专利生效,疑似开始用ai代替画师写手来创作角色。这段时间没什么出彩的角色,就一直靠“下下版本有好的”和“下下下版本有爆的”来吊着kg,直到本吧升档转折点--爱弥🐔糖糖登场


              IP属地:安徽来自Android客户端8楼2026-07-22 18:58
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                爱弥🐔更新时间是26年2月5日,正好那段时间终末地刚上线,尽管黄毛拉电线表情包搭上各种“扫福瑞”等等ky表情包铺天盖地各种群里的kg发的满世界都是。但是表面上还是反米同盟还勉强没有破裂。但我想说的是,这个节点,算是今年第一款算是有影响力的二游,这段时间yj加入宣发竞价的行列,从此之后,买量推流的成本再也降不下来了。
                其根本原因常规的买量手段带来的成本上升与是25年整整一年的犁过一遍潜在客户之后潜在拉新收益已经很难承受了,于是便开始用见不得光的手段来搞拉客了


                IP属地:安徽来自Android客户端10楼2026-07-22 20:10
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                  2026-08-12 13:41:39
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                  所以wuwa3.1除了每个版本固定封神这个保留节目外,新加了一个常驻环节“哭眼肿”,以及一个版本限定“23w同接”与此同时,随着再一次“升档”,脑机接口愈发稳固kg撕咬力度亦是史无前例的疯狂。虽然剧情毫无逻辑,语病频出,女儿老婆混淆不清以及ai拼🐔还有累充等等,但是完全不影响共振超神,等效超抖等等


                  IP属地:安徽来自Android客户端11楼2026-07-22 20:25
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                    以上这些改变显示其宣发重点从“广告”转向“社区”。在拉新难度变得越来越难的情况下,只能一方面加厚茧房,即wuwa一直在升档超越原神,米油马上都要褒姒了,终末地开服就半死不活了,说不好的都是小米粥眼红,巩固脑机接口;另一方面榨取每一个玩家的消费潜力,不分你是老玩家还是新入坑的。就算抛开52%卖身契不谈,不然在“进店成本”是别家好几倍的情况下,要是人均氪金持平就是自己在自刎归天,这就是老酷在“二游大逃杀”的26年给出的答案


                    IP属地:安徽来自Android客户端12楼2026-07-22 20:54
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                      在25年wuwa独家吃爽的情况下,其“蒸蒸日上”是初代脑机接口的原动力,毕竟比流水看米就“一年不如一年”“自充”,也没别家能威胁到它,自己搁那赢自己的也没第三家拆台。
                      在持续一年的升档梦和有权限的各大社区已经脚本爬取评论ai分析等技术的精心管理下,25年结束时,脑机接口基本已经开发成熟。
                      很不幸,彼时有相当一部分玩家已经被接口焊死了。但这也是wuwa后续宣发方向转型的底气,于是事情到了第三阶段的开始,即疼系嫡子,洛手上线


                      IP属地:安徽来自Android客户端13楼2026-07-22 21:05
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                        洛手上线前后,宣发管道几乎全给了嫡子洛手,而后的王世杰上线也抢了一部分,然而这俩的表现符合疼系游戏预期,而后还是拉了,水管又接回了wuwa
                        但是中间的一个版本,水管一断原形毕露,当然脑机接口依旧稳固,毕竟可以用玩家要回回血来挽尊什么什么的。
                        与此同时,犯罪预告理论被发明,大伙回忆一下从昔涟开始的各种节奏,居然严丝合缝的对上了。
                        但是本帖重点提出的,是大青哥的“圣女在哪高就”。由于玩崩铁的确实没多少玩神游的,玩神游的偷玩崩铁的一大堆,当然这些所谓双厨屁股在哪边。所以这些嘴比特斯拉车主还严的双厨只字不提,导致其它人一直以为wuwa膨胀程度甚至比原神还低,大青哥这一席话本来也就开个玩笑,但是仿佛戳中了kg的g点一般,开始疯狂反扑撕咬。这时候反吧列位诸公将其和犯罪预告论一结合,一个惊人的假设诞生了(噔噔噔噔噔噔)


                        IP属地:安徽来自Android客户端14楼2026-07-23 07:54
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                          这个假设是什么呢?
                          欸!就是wuwa已经并且在可见的将来会加大力度进行数值膨胀。这就是社管最恐惧的一点,你说什么建模剧情演出这些主观的东西只要嘴硬你还真没辙,但是数值膨胀这玩意不说是百分百吧,在wuwa这个所谓动作游戏里面也是肉眼可见的老角色无处高就。大青哥说话时候正好是圣女3链以下非常难受的时候,不是说彻底打不了,而是急头白脸凹半天拿满奖励。与此同时崩铁玩家发现****一直说什么数值膨胀原来就是张口0t的,老角色配一下点个自动拿满奖励轻轻松松。
                          wuwa那边先是说白厄遐蝶,只要不是歪屁股双厨都给逗笑了,然后居然举了黄泉这个比wuwa开服还早的角色出来说事。至此,连一些对数值不那么敏感的人都意识到,wuwa的数值膨胀已经到了比这个回合制游戏还离谱的地步,于是开始思考,所谓良心不逼氪亦是自欺欺人的社区共振伪命题


                          IP属地:安徽来自Android客户端16楼2026-07-23 09:26
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                            然后本帖的正题更近一步,也是在疼家太子爷们不争气之后,wuwa水管又双叒叕接上了。
                            也就是直到今天的第三阶段,连着出累抽累充,联动池单独抽卡道具,水温把不少人的脑机接口都给烫掉了。对于那些轻度松动的质问,特别是暗示“⭕💰”相关的。直接大力绞杀捂嘴加上冲到销号。
                            有人要问了,在这些方面稍微听听劝留住玩家细水长流不是挺好的吗?老酷何苦呢?
                            这就是社区运营的核心了,在26年老酷本就高昂的单客进店成本逼得它不得不在每位玩家身上榨取尽可能多的价值,即客单价必须要远远高于友商才行。但是这样势必会让脑机接口松动,所以就在其他方向拉踩抹黑,一方面强化社区内部的“自豪感”,另一方面让社区不要将注意力聚集到氪金方向,无视其相比竞品更加逼氪的真实现状。
                            所以数值膨胀是必然的,不可逆的。这是今年酷在自身笼统来说是整体游戏制作方面的水平与宣传成本倒挂去情况下逼入绝境不得不做出的底层商业路线。


                            IP属地:安徽来自Android客户端17楼2026-07-23 10:10
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                              2026-08-12 13:35:39
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                              还有一点,数值膨胀就是要防住我前面提到的那些高链卡提的二手账号流入新入坑玩家手中之后,稍微抽一两个新角色就能“爽玩”的情况。还是一种拉抬客单价的手段


                              IP属地:安徽来自Android客户端18楼2026-07-23 10:16
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