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回复:v1.3.0.4)钢板物免物理反击领主(修车)

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碎境36-37基本能稳定刷,全程血量稳定维持在60%以上,因为新加的净化复仇的原因需要点理解,时间6分14秒上下(看boss阵容),boss层能否多拉或者全拉取决于会净化技能的复仇,因为身板足够硬,被净化了也完全不怕暴毙,拉距离等buff恢复就行。


IP属地:云南51楼2026-08-03 23:56
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    今晚下班到家发修车后的最终版本 果然飞升武技流才是版本答案 成本是高 但成型后对单输出近乎翻倍


    IP属地:云南来自Android客户端58楼2026-08-05 10:59
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      2026-09-17 04:12:16
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      (v1.3.0.5)钢板物免物理反击领主(2026年8月5日个人毕业版修车)
      肝了几天材料,经55楼“空屑佬”的暗示,最终个人毕业版本还是入了飞升武技流的坑,整体硬度维持不变的情况下简单提一下主要的变化,具体明细大家看模拟器就行。
      技能加点与飞升词条调整
      战吼进阶降抗清零(靠高触发的粉碎猛击降低物理抗性),惩戒扣技能点保证被动武技“粉碎猛击”与“重击”拉满,配合肝出来的5个加5%粉碎概率词条与1个加5%重击概率词条达成92%的武技覆盖概率,其它装备的飞升词条大家有精力的话可以再肝一个5%粉碎概率词条,剩余的全部肝军事素养加2%OA,我是最近流感身体不适暂时歇会了(个人花了210个灵魂碎片洗出来的,大家可以作参考)。
      2.装备变动
      装备就变动了了一个戒指(撑oa补飞升词条调整后的抗性)与紫头(奥卡洛斯的面容),紫头赋予重击25%的附反伤害,配合岩石锤子26%的粉碎猛击复返伤害,与每下正义狂热平A附带的19%附反伤害达成叠加,整体打boss的输出翻倍。
      3.调整前后对比
      新老模由原先的4分45秒缩短至2分41秒;
      沙子由原先的2分48秒缩短至1分24秒;
      掠夺者有净化没测试,目测1分10秒以下;
      4.后续给适合大家自己的修车调整建议
      一是可以再肝一个飞升词条达成97%武技覆盖率;
      二是要进一步强化输出的话盾牌可以换神话终结(我个人喜欢坦克硬度,就没换),少了16%的物抗与防反数值加持但多了25%的重击附反,飞升词条也建议调整成2粉碎、5重击,保守估计对单输出还能增加40%以上,手套可以换加攻速的刀锋灰烬手套(我个人还是喜欢黑铁的正义狂热复返与防反加持);
      三是结合第二项撑输出的话镶嵌与星座也可以往暴击伤害加成与攻速方面考虑,我个人就老一套物反星座一直用了。


      IP属地:云南59楼2026-08-05 20:21
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        最近抽空做了下河狸隐藏的任务,河狸天神这BOSS设计蛮奇葩的,个人感觉本质其实就是dps检测器,原因一是在于高DA(个人体感3400),二是在于河狸天神的技能狂暴前全部都能靠闪避无敌帧躲,那意味着只要不脆皮到被常规平A秒杀的基础上,dps爆发与OA越高的BD打河狸天神越占优势,这也是为啥B站河狸天神的视频除召唤天外天外全是狂战构筑输出T0的bd。
        回到物反领主,狂暴前除蓝色爪子与血池两个机制技能外全部能站桩无脑硬抗(包括易伤),狂暴后输出翻倍的天神本体其实也能无脑硬抗,但奈何多层巨浪减DA太夸张了(降低2000DA起步),领主再硬除非防御技能全预留好,不然也很难抗住狂暴后的巨浪。


        IP属地:云南64楼2026-08-12 19:19
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          8月17日个人修车调整:
          总结:坦度在原基础上大幅度增加,整体临界爆发dps增强,战吼29%减伤全场100%覆盖,战时面板护甲4分之3时间可达到10000点,格挡值大幅度增加,一半时间10000点格挡值,格挡恢复速度常态60%,战时一半时间88%,整体抗性溢出20%。
          调整明细:
          1:整体BD构筑调整为纯粉碎猛击输出模式,放弃重击附反换回奇型头确保战吼减伤100%全程覆盖。
          2:星座做了调整,点出了盾娘确保高格挡值与高格挡恢复。
          3:点出塔戈技能,确保4分之3时间拥有更高的点数物反爆发与护甲加持。
          4:整体抗性调整后溢出20%以上。


          IP属地:云南69楼2026-08-17 21:10
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            既然自己修车的钢板物反领主有极致的坦度,不拿来试试冲层岂不是浪费了,今晚就无特化随意尝试了下48层,个人体感整体还是没啥鸭梨的(因为没特化,da3100太低了),最后的腐化收割者因为完全不熟悉技能所以死的多点,我嫌浪费时间视频拖久了太大就没录了,关视频录制后的下一把就100%稳过了,只要卡个墙角躲易伤就完事了,配合战吼打断很无脑,会卡墙角躲易伤腐化收割者很菜的,过了就放截图了,因为是无特化,所以3100的da就太惨烈了,撸巨人老欧的时候一直嗷嗷叫还能顶住是我真没想到的,个人预估特化下da(撑到3500以上)过50层问题不大。


            IP属地:云南73楼2026-08-21 21:58
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              也算是达成碎境50层的顶点目标了,说是特化,其实也就是调整了附魔,把荣耀换成了要塞撑DA与血量而已,实际体感下来整体抗压还是比较稳妥的,部分boss的处理方式(主要就是啸妖)大家冲层的话可以借鉴一下。


              IP属地:云南74楼2026-08-22 08:46
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                9月4号修车(个人应该是最终版了,攻守兼备已经很满意了)
                主要变更:
                1.戒指双白板飞升粉碎猛击加10%附反伤害
                2.肩膀换刀锋敬畏拉多斯护肩,多了+3战斗警戒与11%防御能力(正常还是建议用老版本的拉多斯肩铠,活力抗与混乱抗缓解不少抗性鸭梨)
                3.头盔词缀调整,刀锋督军奇型头多了+5%防御能力
                4.勋章词缀调整,进击巫师猎手鳞片多了+5%防御能力与补混乱抗。
                最终面板常驻3300oa、3600da,战斗状态10000+护甲,战斗警觉状态100%格挡恢复,真正意义上的攻守兼备,上限能不特化打到碎境52层,日常36与37注意净化怪的话能无脑4拉。


                IP属地:云南82楼2026-09-04 00:16
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