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回复:想到一个问题,模组是不是已经脱离了设计初衷

只看楼主收藏回复

模组的设计初衷就是加养成上限消耗你材料的。


IP属地:安徽来自Android客户端19楼2026-08-16 06:06
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    说到底只是为了消耗养成资源的,消耗一部分养成资源可以填掉一些本可以拿来搓玉的理智,有利于氪金,但是加强老干员纯是当放屁就可以了,只会强的更强,牢的更牢,数值给的扣扣搜搜,我说白了现在那些特限模组哪怕不特限模式,都不超模


    IP属地:四川来自Android客户端20楼2026-08-16 11:30
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      2026-08-23 01:40:26
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      一直都是这鸟样,设计师就没想加强牢干员,只会数值++


      IP属地:广东来自Android客户端21楼2026-08-18 09:36
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        模组唯一的正向作用就是特限,


        IP属地:山东22楼2026-08-20 10:05
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          设计初衷从来没有变,一直是加大养成成本,yj要是想补强直接改不就ok了,就像死芒那次


          IP属地:辽宁来自Android客户端23楼2026-08-22 13:09
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