看视频与黑猴的区别:
1、钟馗有格挡和闪避,格挡有多种不同的格挡反馈,还有完美格挡反击,黑猴只有闪避无格挡;
2、钟馗有处决,且有多种不同的处决动画,黑猴无处决;
3、同屏一对多,每个小怪都有自己的行为逻辑,在不同小怪之间切换有多套不同的动作应对不同的情况,黑猴一对多数量少,且多半还是一打一其他的看戏;
4、法术有直接施放型法术系统,火焰法术有范围攻击,还可将法术收回后再加强武器,黑猴所有法术只是强化自身;
5、伙伴召唤系统,既可以召唤帮手一起打,也可以采用附身模式直接用帮手打,脱胎于黑猴的变身模式。
以上可以看出,钟馗基本上整个系统是在黑猴基础上的全面进化,格挡反馈、处决、法术、一对多这几个系统,都需要完全重新设计。另外,游科也表示了会有多种不同的武器,不同于黑猴的一根棍子打天下。
所以很显然,我看到的就是完全不同的东西。
而且,这是作为“系列”游戏所必经的过程,在打造独属于“黑神话”系列动作系统的基础上,进行功能增加和全面进化。类似战神2之于战神1,鬼泣3之于鬼泣1,老头环之于黑魂3。