接下来就是分季度的具体数据情况了,同样为了方便没看过的吧友们,我会标出一下名词的注释,方便吧友们理解:
用户数量:指单季度新增用户数,包括但不限于国服,b服,日服,steam服,亚服,港澳台,北美服,东南亚和韩服。
活跃用户数量:指在90天内登陆过游戏的用户。
付费用户数量:每个季度去重后的付费用户。即各位伟大的养服大佬。
ARPU值:充值流水和付费用户数的比例,可以看出每位养服大佬大概氪了多少。
充值流水:即氪金流水,玩家充的钱。不等于实际收入,因为各平台如steam,appstore,google play,taptap等平台均有抽成,抽成后的收入才是实际收入。
那么好了,带着这些数据。我们看看星之翼今年上半年的实际情况
第一季度(2026.01.01-2026.03.31)
此期间为2.4版本和2.5版本前中期
角色卡池为:龙骑(后半)、克莉斯塔、无铭、晓、菲比
新增用户数量:127,398
活跃用户数量:267,738
付费用户数量:36,545
ARPU值:75.62元
充值流水:20,245,298.91元
2026年第一季度算是SAC2025的余热期,这期间随着2025年黑白龙联动以及遥麻麻的热度减退,应该说并没有掀起太大的风波,与去年同期相比甚至收入还略低了一些。这也与这期间登场的角色热度相对不高和大家都存资源存钱留给了黑岩联动有关系,但同样的一季度的付费用户也比去年少了一些,而剩下的养服大佬不少钱都砸到了影和莱茵的皮肤上,使得养服大佬虽然少了,但是人均氪金量拉了上来也让今年一季度的收入没输去年太多。
第二季度(2026.04.01-2026.06.30)
角色卡池为:菲比(下半)黑岩射手(联动)DM(联动)虚空之剑、鹡鸰(ji ling)
新增用户数量:377,895
活跃用户数量:534,825
付费用户数量:74,526
ARPU值:101.56元
充值流水:54,317,075.94元
可以看到二季度的卡池虽然只有四个,但是带来的热度和流水应该说是目前星之翼的巅峰了。二季度流水5400W,相比去年FAG联动多了整整1700W。而且去年2.0版本有整整6个卡池,都比不过今年的四个卡池,可见今年的联动和原创角色(?)带来的人气和收益远比去年效率更高。
当然这其中有FAG三小只的强度比起黑岩联动的两位强度有些逊色。同时谁都没有想到2.0版本末尾,搅拌机塞了一手虚剑这张王炸。相比当时1.1版本想作为主打人气角色拉人气但因为自身强度翻车的初版天剑,虚剑在这次作为2.0的收尾人气王炸是明显成功的。放出角色预告就通过缝了各路傻子那机体的动作立刻吸引了大量00粉,登场后的强度也没让人失望,甚至能超越黑岩联动的两位变成当时的ban位常客。同时也使得日服流水出现大幅度的拉升,特别是沉寂已久的日服ios端,从常年只有4000-5000W日元的水平一口气拉升到了近9000W,从商业角度上说,虚剑卡池毫无疑问是成功的。
同时作为上半年的收尾,鹡鸰的出现也是让热度拉满,极为火辣的身材和较高的上手难度,使得其讨论热度也是居高不下,不过碍于现实原因,鹡鸰的卡池流水我并没有去查,但是从讨论热度来看,我个人也认为不会相比去年同期的秋云差到哪里去。
总的来看,虽然牢星今年上班年的收入相比去年并没有这么夸张,但是流水还是很夸张的,比起去年57,216,885.98元的流水,今年来到了74,562,374.85元,因此今年可能不需要担心流水破亿的问题了,应该是考虑冲击1.5亿至2亿流水了。
而且今年SAC的规模也扩大了,希望今年SAC能给牢星带来更高热度以带火牢星吧。
