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回复:现在国单环境已经是这样的了吗?

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自限其实很常见。比如老滚不三神,p5不用伊邪纳岐大神,鬼泣无伤、速通、或者某些特定连招,魂游不升级打某些怪,怪猎ta等。其实挺多的。


IP属地:河北来自Android客户端32楼2026-11-12 17:26
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    这个游戏的难度分级做得就是不太合理,最高难度菜鸟也能轻松通关,这和当初宣传的大相径庭了



    IP属地:甘肃来自Android客户端33楼2026-11-13 00:20
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      2026-11-14 10:45:27
      广告
      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      国单起步阶段,还是能理解的,等作品足够多了不稀奇了,玩家群体才会理智一些


      IP属地:福建来自Android客户端34楼2026-11-13 09:46
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        建议去steam打差评,在这里发泄情绪没用,制作人不会看贴吧,如果真有问题,steam现在应该是褒贬不一,你可以发帖子,别人也可以回应你,不要双标


        IP属地:广东来自iPhone客户端35楼2026-11-13 10:06
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          过于讨好玩家是这样的,难度过高怕喷,结果低了也会被喷的。因为本身也没走类魂模式,纯动作RPG方向去的,以为玩家不会按照魂游模式要求这款游戏的难度,包括饰品做的属性也很强,能看到妥协部分,当然要难也简单,就看官方怎么做了,反正难还是不难我都是玩爽了。


          IP属地:上海36楼2026-11-13 15:30
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            中后期难度太低,导致后期严重缺少像阿花和叶师傅一样的前期社区曝光,相关视频和直播热度掉的厉害,热度持续下跌,也反馈在后续销量上,但凡做成有正常体验的难度,社区持续曝光的情况下,销量还能再冲一冲。


            IP属地:河南来自Android客户端37楼2026-11-13 19:38
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              攻击格挡闪避没有动作惩罚,数值改再多也很难有传统动作游戏的博弈感。
              起码你无脑攻击这点是不变的,因为你可以随时格挡或者闪避。对自身的操作要求不高。
              最多就是让格挡这件事变得艰难,怪物一刀消耗你一半杀气,所以不能无脑格挡。那也可以无脑闪避
              很难改的啦。事已至此,期待下一个动作游戏呗。
              影之刃续作还这样的话别买了就是了。
              反正价格也是268和国外3A没啥区别,不喜欢就不买,少来绑架


              IP属地:美国来自Android客户端38楼2026-11-14 01:15
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                有一说一,这游戏因为难度曲线的问题,二周目真挺无聊的


                IP属地:天津来自Android客户端39楼2026-11-14 05:45
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