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YY:对H2各个种族平衡修改建议

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H2是英雄无敌系列中很经典的一部。优点很多,但不得不说H2是平衡性失衡最严重的一部。在下不才,妄自对H2种族平衡提一些修改意见。(本人已用acacia中文黄金版本做了修改。游家置顶有下载链接。)
事先声明这些修改只有在全部势力均可选择的地图(即FFA free for all模式和一些结盟对战图)中有意义。如果放到战役等地图中种族优劣原先就是作者构思的一部分。
正文:我认为H2所有生物的设计都是很经典的,所以我就不修改兵种属性特技了。只更改价格和产量。这样即使原先再垃圾的兵和种族都可相对提高登场率。总体思路是:1,增强低级部队性价比和总实力,这样即使打到后期一些1J兵也有一些招募的意义。2,相对增强骑士。3,也要考虑的种族特色和兵种巢穴建造价格。废话不多说了上数据:
骑士
农民10金基础产量98箭手145(190) 14 枪兵175(225)10 剑客250(300)8骑兵300(375)5武士600(950)3
野人
妖怪30 28 海怪140(175)14 狼200 9 食人魔275(450) 5 索尔600(675) 4 独眼750 3
女巫
妖精35 28 矮人140(200) 13 精灵225(275) 8 德鲁伊325(375) 6 独角475 4 凤凰1450 1
男巫
人马50 23 石像180 11 狮鹫275 7 牛头375(475) 5 九头700 4 龙2750(3250)(3750) 1
精灵(族)
侏儒45 24 野猪140 12 机器人250(300) 7 大鹏400 6 袄教600(675) 4泰坦1350(4500) 1
亡灵
骷髅55 18 僵尸100(150)15 木乃伊225(275)8 吸血鬼475(625)5 地鬼700(850)4骨龙1500 1
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IP属地:天津1楼2011-12-05 16:14回复
    l8989
    万年潜水党


    IP属地:天津3楼2011-12-05 16:16
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      2026-10-18 22:54:41
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      嗯呵呵,其实我也这么觉得。这样修改仅仅是YY而已~~也就考虑到比如真人玩家来个对战什么的会用到平衡性的修改


      IP属地:天津7楼2011-12-05 18:50
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        嗯,原作兵种的属性特技的设计很经典的我不想颠覆它。你的这种改法也挺好玩,不过没太平衡各个种族的差距


        IP属地:天津8楼2011-12-05 18:54
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          每一个兵种名称后面跟着2个数字,分别是价格和产量(无水井)。价格后面括号内是升级后价格


          IP属地:天津10楼2011-12-05 23:53
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            嗯..龙价格调整为2750 3375 4000吧.
            吸血鬼改增加1个吧.一周4个,水井6个


            IP属地:天津13楼2011-12-07 10:17
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              其实所有族都比以前厉害了.只是增强程度不同.女巫种族优势就是前期扫野最强.但是打决战很弱.另外其他种族前期扫野也增强了,人族射手(接近女巫3级兵实力),海怪产量一周16个.侏儒产量最高34,人马33.亡灵僵尸和木乃伊万年板凳地位有所撼动,吸血鬼产量增加.所以觉得女巫也需要增强,不然和别的种族决战就更弱了(全员血薄,肉搏差)


              IP属地:天津14楼2011-12-07 10:22
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