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朝大,关于封神有几个不成熟的建议

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玩2.3到了后期都比较的无聊,因此提几点不成熟的建议,如有不对请多包涵:
1、能否增加一种或几种随即宝物,即属性随机,使用等级为1级,可以命名为先天宝物。。。具体属性可以由玩家在战斗中摸索体验,属性可以随机到变态一点,完全看RP;
2、特定佩带条件的宝物增加几种,比如:胜场超过500盘的,可以有常胜将军等的称号类宝物;败场超过100盘的,也可以有安全专家的称号嘛,还有武力值或智力值达到多少的,都可以有专属宝物,这样可以增加游戏的耐玩度,把称号收集全;
3、关于兵种,能否增加几种极端的兵种,如:攻击力超强,克各兵种的远程兵,但血最少;攻击力最弱,血最厚的近战兵(肉盾型,智力武将的最爱啊)
4、关于神仙:最讨厌劝退效果了(出的太多了,能否去掉啊),本人RP不好,不能刷神仙爆宝真是遗憾啊,希望神仙只爆专属宝物,而且有大爆的几率,如一次爆好几样。。。发财了发财了。。。比如专爆某一类提升攻击的药物,嘿嘿嘿。。。
以上,感谢朝大一如既往的关注魔神版,希望下个版本给大家不一样的感觉



1楼2012-05-19 02:37回复
    浪子兄高见。其实除了随机属性以外,其他内容我只是针对2.3版本玩到中期就基本无追求的状况提出来的,主要是增加游戏可玩性和耐玩度,称号类的装备是属于挑战极限才能拿到的,至于属性么,呵呵,当然最好有视觉效果,比如在图里人物穿上会发光什么的。。。
    随机属性不能实现,是不是弄一种类似魔盒的东东,无属性,装备上经过战斗产生随机效果(类似白虎卷轴),如爆出道具和宝物若干,或人物属性随机发生变化(占卜效果哦,哈哈哈哈,让垃圾武将从此一鸣惊人,HOHO,游戏有更多的不确定性)


    8楼2012-05-19 09:28
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      2026-10-23 20:03:54
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      不感兴趣
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      看在我用心写的份上,各位大大多顶两下,让朝大看到哈。
      其实,人家就是想到6级进去下个东东玩,你懂的嘛


      9楼2012-05-19 09:29
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        朝大朝大,我辛苦整理的想法你一定要看啊,希望能对游戏有所改进,看帖的朋友们顶一顶吧。


        11楼2012-05-19 21:59
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