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回复:【搜集】DOTA2与DOTA1的致命区别

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16.水泉是无敌的


23楼2012-08-31 03:45
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    17.死灵龙的灵魂超度不能被隐身躲避


    25楼2012-08-31 03:50
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      18.圣堂刺客的折光角度变宽


      26楼2012-08-31 03:54
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        19.当你使用宙斯的时候触发被动时会有闪电的特效


        27楼2012-08-31 03:56
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          20.术士的致命连接特效改动,有很多情况下触发致命连接可以让间接知道目标的大概方位


          28楼2012-08-31 03:59
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            21.中谜团大招不再能使用物品


            29楼2012-08-31 04:07
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              22.暗影牧师的剧毒之触不再能多次消耗折光(其他测试后补充)


              30楼2012-08-31 04:10
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                23.近战英雄冰眼与吸血可以叠加


                31楼2012-08-31 04:12
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                  24.灵魂之戒在使用后会有明确的一个BUFF提示持续时间


                  32楼2012-08-31 04:14
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                    25.购买飞信信使卷轴时,信使可以在购买范围外变为飞行信使


                    33楼2012-08-31 04:16
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                      26.王者之戒(圣殿指环)光环可以与天鹰之戒叠加


                      34楼2012-08-31 04:18
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                        27.金箍棒的克敌机先现在不会与任何技能发生冲突


                        35楼2012-08-31 04:19
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                          28.现在没有能量的物品也能够卖出,卖出价格会扣掉卷轴的预算(战鼓.净魂之刃)


                          36楼2012-08-31 04:22
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                            29.一旦满足要求,野怪如人马会瞬间使用出技能(野战尽量避免或反杀技巧)


                            38楼2012-08-31 04:27
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                              2026-06-18 10:17:51
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                              30.小鹿使用R技能时如果自己满血,那么小精灵会完全贴近最靠近的非满血友军,也就是利用率提高


                              39楼2012-08-31 04:29
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