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回复:【搜集】DOTA2与DOTA1的致命区别

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23.近战英雄冰眼与吸血可以叠加


31楼2012-08-31 04:12
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    24.灵魂之戒在使用后会有明确的一个BUFF提示持续时间


    32楼2012-08-31 04:14
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      2026-06-18 09:14:41
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      25.购买飞信信使卷轴时,信使可以在购买范围外变为飞行信使


      33楼2012-08-31 04:16
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        26.王者之戒(圣殿指环)光环可以与天鹰之戒叠加


        34楼2012-08-31 04:18
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          27.金箍棒的克敌机先现在不会与任何技能发生冲突


          35楼2012-08-31 04:19
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            28.现在没有能量的物品也能够卖出,卖出价格会扣掉卷轴的预算(战鼓.净魂之刃)


            36楼2012-08-31 04:22
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              来自手机贴吧37楼2012-08-31 04:25
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                29.一旦满足要求,野怪如人马会瞬间使用出技能(野战尽量避免或反杀技巧)


                38楼2012-08-31 04:27
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                  2026-06-18 09:08:41
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                  30.小鹿使用R技能时如果自己满血,那么小精灵会完全贴近最靠近的非满血友军,也就是利用率提高


                  39楼2012-08-31 04:29
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                    31.虚空假面在使用时间漫游时,会留下明显的残影轨迹


                    40楼2012-08-31 04:31
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                      32.流浪剑客的锤子速率加快


                      41楼2012-08-31 04:32
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                        33.野怪AI的改动,风暴之令使用轨迹之雾清野速率变慢


                        42楼2012-08-31 04:35
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                          34.净化类 对友军释放时, 大多数buff不会被净化,而debuff被净化
                          食尸鬼的魔免不会破坏神符BUFF(待确认)


                          43楼2012-08-31 04:38
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                            睡觉明天继续更


                            44楼2012-08-31 04:40
                            收起回复
                              2026-06-18 09:02:41
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                              补刀斧不再克制圣堂刺客的折光


                              45楼2012-08-31 05:57
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