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回复:【搜集】DOTA2与DOTA1的致命区别

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10.相位鞋状态下能触发暴击,被动眩晕等


16楼2012-08-31 03:32
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    11.血魔大招现在毫无悬念的在最大距离内必定能计算到伤害,不给推推蓝猫侥幸党机会


    17楼2012-08-31 03:35
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      12.冰魂远距离大招时,大招到达时间会略长于DOTA1(待确认)


      18楼2012-08-31 03:37
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        13.一切光环都不会在游戏模型中显示


        19楼2012-08-31 03:38
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          打击感呢 喜闻乐见的打击感那里去了


          IP属地:广东20楼2012-08-31 03:38
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            14.黑暗贤者的离子盾对某些单位上释放,范围不同(死灵飞龙小弟,山岭巨人等)


            21楼2012-08-31 03:42
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              15.卡尔的冰墙能对魔免单位作用(待验证)


              22楼2012-08-31 03:43
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                16.水泉是无敌的


                23楼2012-08-31 03:45
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                  最致命的区别就是楼主这样的dotaer太多了,导致dotaer喷dotaer


                  IP属地:安徽来自手机贴吧24楼2012-08-31 03:47
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                    17.死灵龙的灵魂超度不能被隐身躲避


                    25楼2012-08-31 03:50
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                      18.圣堂刺客的折光角度变宽


                      26楼2012-08-31 03:54
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                        19.当你使用宙斯的时候触发被动时会有闪电的特效


                        27楼2012-08-31 03:56
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                          20.术士的致命连接特效改动,有很多情况下触发致命连接可以让间接知道目标的大概方位


                          28楼2012-08-31 03:59
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                            21.中谜团大招不再能使用物品


                            29楼2012-08-31 04:07
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                              2026-06-18 09:02:50
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                              22.暗影牧师的剧毒之触不再能多次消耗折光(其他测试后补充)


                              30楼2012-08-31 04:10
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