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传说中的专业AD剑圣排位攻略·出装·定位——低端BUG,高端人头狗…

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首先说下为什么要写这篇可以称的上是攻略的杂话,可以说在当下版本中AP剑圣的流行导致了玩家们对剑圣走AP路线有了一个比较熟悉的套路,而传统的AD剑圣(以下简称js)变得越发少见,楼主不是什么高手,只是1区一个小菜鸟,但一直对ADjs情有独钟,所以申请了个帐号,希望在此与各位分享下自己ADjs的心得,绝非独辟蹊径,只是想起到抛砖引玉的作用,还是那句话,欢迎讨论。
文章可能夹杂着一些本人对这英雄独特的理解,力求给大家开辟一点新的思路,所以接受不了的朋友也不要说楼主煞笔,楼主上RANK之类的了,我真的只是一个新手。。。
好了,闲话不多说,下面开始正文,我会将前几天写在笔记上的逐步整理上来。


1楼2012-11-28 20:06回复
    与传统攻略不同的是我在开头想跟大家谈下打野ADjs的定位,希望大家对打野ADjs该处于团队中什么位置以及何时该使用他有一个大概的了解。
    谈到打野英雄的定位,传统的无非是做T了,这个相信大家都已经清楚,但ADjs来说,没有硬控,没有突进后排以及保护己方后排的技能显然无法胜任这个位置。所以在这里,我斗胆给打野ADjs定一个位置,我称之为——刺客/半肉DPS。


    2楼2012-11-28 20:06
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      2026-08-21 16:51:49
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      具体点来说,前期以帮助线上建立优势为主、促进滚雪球效应、营造收割节奏,中期发展为主,间歇牵制对手,后期牵制为主(例如以偷塔为挈机分割对手部队等),当然这些很笼统,我之所以先说是希望给文章先定下一个基调,后面我会详细谈到每个部分。


      3楼2012-11-28 20:07
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        你该何时能使用他呢?楼主认为目前情况一般五人黑时使用的机会比较多,毕竟不是主流,可能无法被队友待见,但楼主也是经过研究,发现当以下情况时你也可以使用他,即使是在单人匹配或低端排位中——上单有切后排的能力,有控,可以做T,中单肉系法师,下路辅助有硬控,ADC不会太脆(例:上单刀女,中单瑞兹,下路宝石男枪),当然,这只是我临时想到的,但我觉得如果细心开发,ADjs应该可以搭配更多的阵容。
        下面,我就从天赋,符文,召唤师技能谈起


        4楼2012-11-28 20:08
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          天赋我通常我采用21-9-0,9中点出惩戒加钱,其余跟AD通用天赋一样即可,图我就不上了,这个大家应该知道怎么点,这样点主要是将ADjs的输出能力提高到较高的水平,前期打出线上以及小规模团战的优势,这就是我指的刺客定位,不多说,后面详谈。


          5楼2012-11-28 20:09
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            符文我通常采用精华攻击,红6攻击3穿甲,黄色固定护甲,蓝色成长魔抗,可以说是一个常见的打野符文之一,但楼主也是经过多次实验,觉得这套符文还是最适合ADjs的,同样,后面再做详细解释。


            6楼2012-11-28 20:09
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              召唤师技能这里就不统一了,我提供2种方案,第一是单人匹配中比较常用的,适合队伍默契不高的情况,那么我会选择惩戒、虚弱,惩戒不多解释,虚弱则是为了加强ADjs前期抓人没控的缺点,增强GANK效率。第二是组队匹配中比较常用的,队伍默契高的情况我会选择惩戒、传送,这个也会在后面提到为什么如此选择。


              7楼2012-11-28 20:09
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                (接下来的文章大量夹杂着自己的体会,欢迎讨论)
                谈出门装前我想先说下打野ADJS前期的一点可以说极强的优势,那就是Q可以贴身对方英雄,而E可以快速造成2次打击,这些伤害无疑对前期混线英雄(不太可能满状态)可以说是毁灭性的打击,所以2级GANK成功率极高,这点应该说是无庸质疑的。所以出装路线我提供3种,接下来结合打野路线具体谈谈:(主讲带虚弱的,传送的后面讲)


                8楼2012-11-28 20:09
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                  2026-08-21 16:45:49
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                  1.鞋子3红
                  这套装备通常是较常用的,鞋子提供移动速度,无论是野区移动还是GANK抓人可以说是变相提供了效率,3红保证打BUFF的回复,以至于GANK时自己的状态处于较良好的情况,不至于被反杀。那么谈谈打野路线,可能爆发一级团就加Q,否则加E,2级加出另一个,红BUFF起手,队友帮拉,开EA(或者Q)没错,你没看错,在这里我是不打F4的,看队友帮拉的程度,吃下1到2瓶红药,这时,关键来了,马上走到F4处A离你最近的一个小怪,把JS的被动攒到7刀,也就是说攒到你下一刀可以双击的时候,马上去中路草丛(这个套路蓝紫2方都可以),同时路上发信号给中路,此时中路对面英雄9成还处于1级状态,众所周知,中路英雄很少1级会有逃生技能。


                  9楼2012-11-28 20:10
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                    如果队友没有起手限制对面,你也别犹豫,如果你带的虚弱,那么直接给对面上虚弱(当然兵线不能太差,不过通常是没问题),开E逼近他,对面9成会闪现,闪现时你再Q,然后A一下就走(若离塔较远可以尝试击杀),这种由你发起的GANK不太可能击杀对面,但是这一个EQ连招足以输出接近300的伤害,同时交掉对面闪现,你的目的已经达到了。
                    接下来说说队友如果限制住对面,那么你就直接Q上去,此时已经贴身A到他了,如果对面交闪现,那么你果断上虚弱,中路队友只要跟上,可以说拿一血稳稳的,最多抗一下塔,这样你就取得了一个良好的开局。


                    10楼2012-11-28 20:10
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                      2.+10剑1红
                      当你玩的久的时候,可以尝试的出装,他可以最大化你前期GANK的优势,套路不多说,同上,好处是1红保证回复,+10剑后续可以合成灯笼。
                      3.多兰剑
                      队友帮拉后帮打的情况,通常用于开黑,效果同+10剑1红,但多兰提供的生命值可以帮你多抗一下塔,最大化你前期的优势。


                      11楼2012-11-28 20:10
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                        技能加点方面,因为我是选择2级GANK这样一个路线,那么前两级我是要将QE都点出来,前面也提到了,如果可能爆发一级团就点Q,反之就点E,因为个人测试时按我那个天赋和符文搭配,在打野方面点E的效率是要高于点Q的效率的。
                        3级你可以分两种,若前面GANK顺利,自己血线较高我会选择点Q,否则点一点W,去刷蓝BUFF,这里提一下W,W的左右可以说远远超出自己的想象,即使只有1点,但他提供的抗性包括少量的回血却往往能救你很多次,这里特别提到一种情况,就是当你有时被塔A到了,塔那个攻击轨迹追你追出了攻击范围但还没贴到你时,你可以开一下W,真的会有意想不到的效果。
                        无论怎么样,可以说4级时你必须有一点W,以后的路线我推荐主Q副E,这也是我个人觉得效率比较高的一种加点方法。


                        13楼2012-11-28 20:11
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                          出装方面很难一概而论,这里我慢慢说
                          首先是鞋子的选择,前期顺我推荐攻速鞋,如果不顺则取决于对面的阵容,AP/控制多水银鞋,AD多则护甲鞋。
                          第二件装备可以说没什么太大悬念,我选择出灯笼,他提供的属性没有一个是ADJS不需要的,特别是他的特效,这对ADJS刷野及带线都有一个很高的提升。
                          第三件装备应该说是分水岭了,平常也看到过一些ADJS打野,通常是出黄X,我是不敢勾通的,这里我讲讲我的看法,首先当你出到这个阶段装备时,应该已经到达6级了,那么有了大招的支持可以说攻速和移速的问题解决了,那么黄X提供的属性可以说相比大招应该作用不大,而且小规模的遭遇战,甚至团战应该已经开始了,所以我推荐出小冰锤,顺风先+10剑,逆风先红宝石,之所以出小冰锤是他提供的血量和攻击力是JS这个阶段比较缺少的,而且更值得一提的是,他的被动使你即使没有红BUFF配合开的的攻速也可以粘住人,所以我强烈推荐大家选择这件装备。


                          14楼2012-11-28 20:12
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                            这里不得不提一下,即使在6级你有大招支持时,依然要慎重选择要不要越塔强杀这个问题,因为打野的级数应该来说是队伍第3第4的位置的,你要考虑到等级问题。
                            接着讲出装,第4件我会看局势(废话),废话归废话,但我还是要说,这里可以考虑2种情况:
                            1种是直接大冰锤,它可以让你更加有生存力,适合团战型,也就是说对方如果此时抱团,你可以考虑出这个装备,最少也要出个巨人腰带,缺点显而以见,就是你的攻击力已经不能对对面造成特别高的打击了,所以既然对面团,你的任务就是看准时机开大用Q贴身切脆皮,因为这个等级的团战,对面队伍是不可能每个人都很肉的。这种出装路线也就是我说的转型半肉DPS了。
                            第2种我选择黄X,如果你们处于顺风,或者说对面没有团战意识,那么黄X是你比较好的选择,他能保证你在大招冷却的时间依然有移动速度的优势(因为长时间的抓单,不能保证你每次都有大招),配合小冰锤输出伤害,非常适合1V1遭遇战,而且黄X合成平滑,他甚至可以保证你在这个等级有跟ADCSOLO的能力,后期合成的红X也是非常适合JS的


                            15楼2012-11-28 20:12
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                              2026-08-21 16:39:49
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                              若你第4件出的是黄X,那么你现在应该有鞋子、灯笼、小冰锤、黄X了,此时你第5件装备可以考虑先将黄X升为红X,为接下来出的无尽提供一个最大化输出的环境,这里特别提下,如果你前面是按照我的出装路线的话,那么饮血剑这个装备我是不推荐出的,除非到后期你可以考虑把灯笼换成饮血剑,但这并不是适合第4、5件出的装备。
                              那么此时两种路线的装备应该如下:
                              半肉DPS:鞋子(这种路线强烈推荐水银鞋)、灯笼、大冰锤、粪叉(无尽、破甲弓)、复活甲
                              刺客:鞋子、灯笼、小冰锤、红叉、无尽
                              最后一件装备前种路线我推荐补出无尽或破甲弓,这取决于对方的阵容,护甲高还是破甲弓性价比高
                              后种路线最后一件装备我推荐复活甲,这个生存能力的提升是很显著的,复活后可以选择W或着Q,都是很好的选择
                              此时游戏应该结束了,如果拖到大后期,那么我分两种情况,一种是团战型,一种是偷家牵制型,下面就讲讲我的看法


                              17楼2012-11-28 20:13
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