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新手dk 对于灵打的两点疑惑

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1.灵打回溯5秒内受到伤害的20%的伤害用来治疗,如果我在两个灵打间隔小于5秒,那么后一个灵打是否会回溯已经回溯过的那部分伤害?如果两个灵打的伤害回溯判定有交集,是否可以认为开局5秒后的灵打都是利用率较高的灵打(参照nga 的那个标准化boss 模型),这未免有些无脑灵打的意味……
2.鲜血护盾是否享受人物的护甲免伤和技能免伤?它只是挡在前面的一坨血包,还是贴在身上的护甲?


IP属地:重庆来自手机贴吧1楼2013-01-08 14:02回复