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想开家游戏机店,调查下人气如何.

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南阳人对电脑游戏已经不陌生了,可更有资力些的玩家应该同时也在关注专业游戏机方面的信息。PS,PS2,XBOX,XBOX360,WII,GC,DC,GBA,DSL,PSP,大家对这些硬件平台和上边的游戏了解的多吗?
由于SONY,MS,NINTENDO,SEGA这些游戏产品价格和用途方面的原因,南阳至今并不普及,但我想也许有很多人和我一样在关注。所以打算开一家游戏机店,主打PS2游戏,配合新一代的WII,XBOX360主机,按小时收费,同时兼营些硬件产品。大家觉得反响会怎么样呢?


1楼2007-09-08 22:40回复
    卖硬件利润很差劲的,TGBUS的东西贵口碑早已经有了.


    3楼2007-09-08 22:46
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      2026-08-31 17:29:40
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      南阳有卖硬件的了,可至今也没有象样机房.再说硬件价格还是比较高的,喜欢玩的群体里年轻人居多,经济实力又差些.机房可以解决这个问题.


      4楼2007-09-08 22:50
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        XBOX360我估计整个大南阳市至今买的人也不会超过100人.
        在南阳卖硬件太难了,毕竟消费能力有限.


        8楼2007-09-08 22:57
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          比网吧便宜恐怕是不可能的,毕竟游戏机比计算机脆弱的多.


          9楼2007-09-08 22:59
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            SONY,NINTENDO自家游戏经典的太多了,也不可能移植到PC上.SONY的 “旺达与巨像”、“战神”不可能移植吧?NINTENDO的WII游戏移植的了吗?所以机会大概就在这里


            11楼2007-09-08 23:03
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              呵呵,CS用鼠标键盘是PC上的风格,换种玩法我想没有人会拒绝


              12楼2007-09-08 23:05
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                我经常觉得游戏的乐趣不在游戏本身,重要的是气氛.
                许多朋友家里有PC有网络,还偏偏要跑到网吧里玩,图的不就是人多热闹吗?再比如家里有PS2机器的,单机游戏自己一个人通关了,没人讨论,没人赞叹,很有意思吗?
                人单单和机器玩乐趣会小很多的,需要交流.


                14楼2007-09-08 23:21
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                  2026-08-31 17:23:40
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                  一.微软Xbox360:

                  前代产品是微软Xbox。Xbox360继承了Xbox并不悠久的历史和传统,主机外形设计比较简单,完全有微软的一贯风格,硬件通用性强。是目前三大主机最早发布的一个,2005年11月首发,目前,赢得了最多软件商的支持,已开发上市和正在开发的游戏软件是最多的。
                  软件方面,Xbox360所对应的游戏风格多数来说更适合欧美玩家的口味,游戏中的角色外形设计点到为止,游戏上手容易,没有更多内涵,适合快节奏生活人士通过短时间的畅快游戏用来缓解工作压力。


                  16楼2007-09-09 00:18
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                    二.索尼PS3:

                    2006年底首发,前代产品是索尼PS2。PS2是上一个“次世代”游戏主机战争中的胜利者,无论是厚重的5000X型PS2还是后来的改进版7000X轻薄型PStwo,在市场上都比其他两个公司的主机更受广大玩家欢迎。这些成就更应该归功于忠诚于索尼PS2的那些软件开发商们,是他们的一款款优秀耐玩的游戏支撑起了索尼PS2的天下。

                    而PS3的问世,一直是广大玩家翘首以盼的,因为PS3是“次世代”主机中硬件最强的一个。但PS3在问世以来,玩家对它的热衷程度并没有达到索尼的期望值,玩家多数也是失望之极,有的转投了Xbox360阵营,有的还在持币以待。这一现象,直接影响了PS3的市场。


                    17楼2007-09-09 00:21
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                      三.任天堂Wii

                      2006年底首发。这一主机的知名度在当今玩家的心目中,可能是最低的,很多人甚至不知道“Wii”该怎么读。

                      这一主机是本次“次世代”竞争中最“好玩”的。说它好玩并不是因为它的画面、音效有多出众(Wii的画面比起PS3和Xbox360来说,完全可以用“惨不忍睹”来形容),也不是说它的软件阵容有多庞大(目前能玩到的Wii的游戏恐怕也就是Xbox360的N分之一),说它好玩只有一个理由——创意!

                      从第一次玩Wii开始,你就会被它的设计理念和软件创意度所折服。和提到的Xbox360恰恰相反,Wii继承了任天堂游戏机悠久的历史和传统,永远执着的追求着游戏乐趣度的开发,在当今游戏软件们争先追求着画面的华丽,音效的逼真的时代,任天堂却独辟蹊径的挑战着玩家的智商和耐心,开发了以“体感”为乐趣的TV游戏主机。


                      18楼2007-09-09 00:23
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                        这里对家用游戏机感兴趣的朋友果真很少吗?
                        自己顶.


                        19楼2007-09-09 12:27
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                          竞争不过网络游戏,这也是我最担心的.
                          本身我不大玩网络游戏,因为网络游戏难以制造出让人记忆深刻的人物和故事情节,这和经典游戏是没法比的.
                          PS2普及程度差,很多有PS2的人身边空空,连个交流人的也没有,自己闷玩.说到PSP,DSL,没人联机玩确实太痛苦了.


                          22楼2007-09-09 12:58
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                            我想真正想感受游戏魅力的朋友,通关一个心仪的游戏按15个小时算,每小时计费3元,不到50元的代价换来一辈子的难忘和感动,不值得吗?
                            不要以为"一辈子的难忘和感动"是我瞎说,PS2上的一些游戏绝对有这个魅力.


                            24楼2007-09-09 13:10
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                              2026-08-31 17:17:40
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                              现在南阳玩PS2的人应该也不算很少,经营机厅我想或许还能把家里有硬件的朋友也吸引来-----拿着自己的记忆卡过来,呵呵.


                              25楼2007-09-09 13:14
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