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回复:全新的职业即将出现,镰刀女QC的天下即将问世

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喜欢单挑的玩家,个人建议弄两到三个特品神灵,每个神灵的防御都加成不一样,以确保五种神灵的防御你都具备,这样的话在单挑是看对方神灵什么属性,选择相应的神灵防御卡,这样在神灵上你永远站在了别人的前面。
千万不要忽视神灵那点防御,多1400点的防御和没有这1400点的防御差别非常之大,看是每下才相差1400的伤害,但一轮砌辍下来上万的差距就出来了。。
如今皮后坚韧高的时代,玩的就是神灵的比拼。某种程度上来说,神灵的攻击比石头的攻击更加可怕。
我打个比方吧,一个全神套带三A10的玩家绝对不是一个全仙品套带三S10玩家的对手。各位不信的话可以去试试,本人已经亲自试验多次。


来自iPhone客户端40楼2014-05-01 16:32
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    今晚本人玩了一晚上的镰刀,在群战中尤其顶草打,个人感觉镰刀的作用完全超越匕首的作用,说说本人镰刀的配置,八个仙品雷,三个神品致命,7个仙品辉煌,带上10级关系刚好12星的攻击,装备配置三MT三TS,卡三S带离魂加10,顶在人群,那镰刀的效果完全超越神品毒套匕首的效果,横扫千钧一路下去,基本都是残血,后面的XQ狂收人头。
    反之带上匕首的话效果大打折扣。
    在如今群战熊熊的世界镰刀的优势确实不错。
    当然在野外抓人以及单挑方面目前的版本来看镰刀确实依然不如匕首。匕首的控制性更强些,爆发力更优越些。


    来自iPhone客户端49楼2014-05-02 00:58
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      2026-05-15 01:33:42
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      不感兴趣
      开通SVIP免广告
      今天在这里给大家普及下一些基本属性常识,喜欢追求攻击追求星星的玩家可供参考。稍后奉上


      来自iPhone客户端56楼2014-05-02 10:14
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        大家都知晓目前各个职业都有各自的属性,如QC的敏捷,百花XQ以及峨眉的智,和尚的力量,游戏这么久我相信有部分玩家可能连这个到底有什么用都还不清楚,今天在这里就给不懂的玩家普及下这些常识:
        我就以敏捷为例,其他智,力量也罢都是一个道理。
        1,每五点敏捷加1点基础伤害攻击,而且这个基础伤害攻击直接加到那武器伤害后面的括号里,也就是那黄色的属性攻击,此伤害等同于直接提高武器的基础伤害。
        2,不要小看这点敏捷,一身敏捷装衣服200多,鞋子100多,腰带100多,护膝80左右,护腕100左右,护手100多,一身MT装为例,差不多敏捷为700点,换算后约等于140点基础伤害,而每一个神品石头加工后才等于16点基础伤害,140点约等于8颗神品石头加工后的基础伤害。
        3,致命的伤害和你自身基础伤害有着紧密的关系,也就是说你的基础伤害越高,你所打出去的致命伤害越高。
        4,我们所谓的星星与基础伤害的高低也紧密相连,具体这个多少数字比例加一点星星,目前真没有一个明确的标准。
        5,为了保证基础伤害的稳定,因此武器上选择必须双属性,或者单敏,单智,单力,绝对杜绝单T武器,一把单敏的武器和一把单体的武器整整相差了200多的敏捷,越等于50点基础伤害,反观血量一把单体武器比单敏武器,以78级为例仅相差1000多的血量,而且曾有人研究,单T武器在攻击上准确性以及暴击率都明显下降。
        以上为一般基础伤害常识,供大家参考!


        来自iPhone客户端59楼2014-05-02 11:19
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          各位吧友要是有对花花感兴趣的玩家,那么请留下板凳,改日我把花花的各种装备搭配和大家说说,实现一个暴力花花和一个温柔有爱的花花各种路线各种风格的搭配。保证让你花最少的钱实现最大的价值化!


          来自iPhone客户端65楼2014-05-02 17:28
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            群架当中镰刀跳草的价值完全是匕首跳草的几个倍,至于为什么?亲自去试验吧!
            很搞笑的是居然有人说我为了抬高雷石头价钱而发这帖,包里不过八个仙雷,花号8个神雷,根本没有多余的雷石头,我有那必要去抬高雷石头价值?
            游戏这么多年有谁曾看到过我去做过个职业商人?
            镰刀的价值,镰刀的攻击,我和阴阳浑洞也亲自试验几次,你们不相信的可以不搞,这不过是本人的一些心得罢了!


            来自iPhone客户端85楼2014-06-03 08:45
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