好多人要我说慕容,其实我不太了解,区里太少了
慕容
【类型】大燕皇族,先天高人一等。各方面都很出色(慕容复心机文采武功阅历都相等出色)
【优势】成长好,技能好
【弱势】没有太大缺点
【当家技能】破天式
【克制】首先星宿最惨(起手半怒,凝神,探营,12秒过后接破天,然后定身,),逍遥,丐帮,
峨眉都是很容易打的。个人觉得慕容打武当也挺好打,不过武当有个揽雀尾和拉线,瞬移,慕容破
天很容易就被拖过去了。不过慕容体力成长好,5体7雕文上70w血也比较简单,外加减伤5%的技能。
5属性武当2套还真不一定能秒慕容,一旦没秒掉,彼行我释,化气,灵神,探营破天一起放。一大
波加玄功加内功的技能来袭。武当死定了
【被克制】能克制慕容的门派不多,依然是我最推崇的唐门和天山
【见解】慕容是个成长,技能(灵气第一,体力第二,闪避第一,技能几乎极少是废技能,每个门
派都有几个废技能,比如逍遥的桃花阵,峨眉的回天术等等)趋近完美的门派,输出排行中上,灵
活中上,控制中上,说慕容中庸慕容的成长技能都很完美,说慕容完美慕容的输出灵活控制又都不
是顶尖。慕容很多地方和丐帮很像比如体力和身法成长,比如破天和呼啦圈的群体伤害,比如狗头
和灵神,而且还都能解放大,门派药都能免疫散工(完全就是严重抄袭啊,好懒的策划,唐门抄袭
天龙,本来每个门派PK风格不一样 各有各的玩法,利马玩唐门和玩天龙有毛区别)由于慕容技能和
成长的完美意味着慕容不会太依赖控制,因此卡机同配置(90以下)慕容是非常厉害的,很多门派
不进阶控制完全不行(唐门,天龙,丐帮)慕容不会太依赖这些。
关于慕容的玩法,毫无疑问体力加点,玄属性(你要卡机玩内功也无所谓,毕竟卡机号破天的作用
太大了,简直就是15秒控制外加持续伤害,丐帮免疫控制,你增加控制。再次吐槽懒惰的策划)
手工当然尽量买有灵气的(破天在群战里效果是非常好的,能控制能伤害,抢人头也算比较犀利了
)
关于逍遥PK慕容。我相信所有的慕容打逍遥都是探营破天一起放的,但是灵神的距离好像没有凌波
远,一句话保持距离靠近就控制,拉开距离,放不了风筝逍遥就输了,具体看手法,逍遥凌波或者
保持距离的时候对方的控制很容易未击中,不知道是不是我的感觉,特别是慕容的探营,你要站他
面前 他就打的中你,你跑远点经常凌波隐身,探营反而没那么容易中,一句话。慕容不吃药有希望
,吃药了就没戏,毕竟没控制,就算放大了秘籍,暗器,就算加个潇湘夜雨也未必能秒同配置慕容
,何况人家还解放大。
PK不吃药的慕容。起手画地。慕容大多会起手探营,毕竟是个远控,肯定要好好利用,成功画地抵
消探营希望就很大了,毕竟破天对逍遥来说根本没啥用