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论设计的重要性 刀塔传奇之反人类的种种

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最近的几次版本改动 众多bug的修复,以及游戏便利性的改动,都看出LLS逐渐开始重视在游戏体验,那么刀塔传奇还有哪些让人沮丧的反人类的设计呢
那种当年一拍脑袋就一直延续到现在,不考虑实际情况的设定,你能说出来多少?
谁帮我@一下各位吧主策划


IP属地:上海来自iPhone客户端1楼2015-08-31 14:29回复
    女朋友镇楼 没图你们不会来


    IP属地:上海来自iPhone客户端2楼2015-08-31 14:29
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      2026-09-19 22:17:30
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      1、体力午餐设定在12~14点,完全不考虑轮班工作者,早晨8点下班8.30到家9点睡觉的群体,逼着在最多睡到5个小时的时候 必须爬起来领体力。为什么不把领体力改成凌晨2点到4点?大家都公平啊 还有宵夜


      IP属地:上海来自iPhone客户端3楼2015-08-31 14:34
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        2、在线领奖,每领一个时间清零。麻痹的,要是每天玩不到2个小时也就算了,关键是玩了一天快睡觉了,点开活动页面,发现只能领5分钟在线的奖励。想继续领?我QNMLGB,明天不上班啊


        IP属地:上海来自iPhone客户端4楼2015-08-31 14:37
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          3、悬赏令,只是个给福利的方式,何必把挖矿佣兵都牵扯进来。星际传奇都能自动做悬赏了,战斗力不足把任务时间延长点行不行,做个任务还要看npc魂匣多不多 放几个橙色2比较稳妥,一个字,累觉不爱


          IP属地:上海来自iPhone客户端5楼2015-08-31 14:40
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            5、附魔全靠手点 分解能选最大值,出售能选最大值,唯独分解,一次2点经验,想附魔满一个橙装要按屏幕几分钟。金币百连千呼万唤始出来,最后全死在附魔上了


            IP属地:上海来自iPhone客户端9楼2015-08-31 15:16
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              6、邮件删不删,龙图说了算!刚刚发了个公告,嗯 看完了,关掉。 5分钟过后,诶?刚刚说要更新什么来着,屌了,邮件不见了,贴吧公告还没发。尼玛,不发就不发,发了还帮着掖着什么鬼


              IP属地:上海来自iPhone客户端10楼2015-08-31 15:19
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                8、战争熔炉 一看,妈的能量满了,草草草,到底有几天的能量浪费了。没红点没通知,能量全tm喂狗了。


                IP属地:上海来自iPhone客户端13楼2015-08-31 15:42
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                  2026-09-19 22:11:30
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                  9、预设队伍的bug 部分预设队伍换t的时候 整个队伍都会被换掉 最后跟没预设一样 还要一个一个自己选


                  IP属地:上海来自iPhone客户端20楼2015-08-31 16:54
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                    10、 矿采完了游戏内没红点提示 采矿结束登陆游戏 上去墨迹一圈pk刷本领体力 把采矿结束这事儿给忘了!


                    IP属地:上海来自iPhone客户端24楼2015-08-31 17:44
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