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【攻略分享】V1.1.10版本后期PVP的Top 10英雄

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好久没发帖了,最近一直在冲+10,来更好地给大家做测试。
本帖带较多的个人观点,排行仅作为参考,PVP的实战表现请大家仔细看看,结合自己的心得,来培养自己的阵容~


1楼2015-10-03 21:55回复
    TOP1 生命之树
    优势:集爆发、减伤、群加、单加和复活为一身的英雄。这里强调一点,生命之树的爆发带加攻击,配合上物理、魔法输出的技能,能有更高伤害。
    劣势:唯一的劣势,个人想来想去,只能说它的成长不如红卡了吧。
    后期PVP表现:+10的复活技能释放速度快,更加保证了大树的地位。


    3楼2015-10-03 22:00
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      2026-06-03 22:54:43
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      TOP2 咆哮
      优势:破甲神技能,PVP秒对方前排,远征格外好用。自带两个控制技能(虽然冲锋释放很慢)
      劣势:这里不得不提,咆哮没有嘲讽技能,一来无法防利刃,二来大树复活死去的咆哮后,对面依然在打自己的中后排,死人后才会转头打咆哮。这一点无可厚非,大家可以看看。
      PVP后期表现:+10的减伤很好用,只要不被秒,基本上是大树一个单加+咆哮的减伤同时开,能撑住很久。


      7楼2015-10-03 22:05
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        TOP 3 怒风
        TOP1和2都不会出大家的意料,这个第三名、老区玩家都知道,怒风是众望所归的。如果要说一个改变了版本格局的英雄,那么无疑是怒风。
        优势:稳定、强大的全屏和AOE输出,配合上红色英雄的攻击成长,在这个红卡很少的年代,实为一霸。怒风的输出很平稳,不会因为对方的英雄变化而变化,这一点是非常重要的。
        劣势:没有控制,自身保命技能也不多
        PVP后期表现:选择怒风的玩家有两种路线,都很好用:
        1、保怒风阵容:带双坦双奶,撑住1分钟,怒风压得对面双奶都奶不起来,尤其+10后。
        2、突破前排阵容:用怒风压对面血量,逼迫对面的奶量转移给较脆的中后排,自己带咆哮迅速切掉对面前排。
        从策划将怒风转移到远征来看,这英雄是要大家都去培养的,所以我建议各V的玩家远征币都去换怒风,进阶材料什么的,双倍活动时再去刷吧。1200一个怒风,V10以下一天至少一个(400+500+600),全通的更多,比战斗大师换魔导快多了。


        9楼2015-10-03 22:15
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          TOP4 贤者
          贴出这个英雄,会有很多人纳闷,原先一文不值的英雄怎么会逆袭了?其实很简单,这是怒风带来的。
          优势:两个群加,尤其是+7后的群加,紫色总共336%,橙色更是480%,在怒风强势的年代,贤者的治疗量非常可观。另外,物理减伤也是不错的。
          劣势:死后继续奶、这种废技能用处不大。
          PVP后期表现:这里给大家个对比,一场竞技场下来,五星+10的大树的治疗量,还不如四星+7橙贤者的治疗量(当然这里有大树buff功劳)。说实话,+10的贤者不会比神使差,虽然没无敌,但是贤者的高治疗量是远远超过神使的。


          11楼2015-10-03 22:25
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            TOP5 战神
            贤者群奶的崛起,让大战神更好地享受到了治疗量,输出更加high。
            优势:高爆发,配合咆哮秒前排。+10的扣血释放比较慢,还是不太容易死的。
            劣势:脆,和咆哮一起吃伤害,然而只要奶量足,自己本身又不被秒,就很给力。
            PVP后期表现:正面第一物理输出,近战的双持输出很给力。还是那句话,养战神的就得保战神,最好带双奶。


            14楼2015-10-03 22:30
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              TOP 6 神使
              优势:平稳的奶量,单加群加减伤,+10还有无敌
              劣势:死后继续加,显得废
              PVP后期表现:神使一直是作为不二选的后期二奶,直到怒风崛起,带上了他的小弟贤者也崛起了。从现在来看,神使的优势在于+10后的4秒无敌了。神使无敌的出现,也就令湮灭退居二线。
              单点时代的无敌是神技能,群输出崛起的年代,无敌很有可能套给后排,黯然失色。


              16楼2015-10-03 22:36
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                TOP 7 魔导
                优势:高范围伤害,还有一个20度秒释放的羊。。。
                劣势:输出不稳定,容易被利刃针对(这里是指魔导打利刃时,范围不大的话,很容易释放不出来)
                PVP后期表现:说实话,其实魔导的伤害依旧很高,导致魔导没落的原因主要是这几个:
                1、击退和变羊释放很慢,经常已经结束战斗;
                2、虽然范围伤害高,但游戏后期,属性都起来了,魔导升星又难,很难秒五星同阶的橙色英雄,时间一拖,不如怒风压血量压得厉害;
                3、输出不稳定,虽然魔导+12有暴击属性,而且魔导暴击很有可能秒人,但是暴击只是一个看脸属性。


                18楼2015-10-03 22:46
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                  2026-06-03 22:48:43
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                  TOP8 恐怖利刃
                  优势:唯一一个能开场切中排的英雄,经常可以很好地针对对面的中排法师,比如怒风、魔导。
                  劣势:单体伤害虽然高,但是需要持续地输出,本身脆。
                  PVP后期表现:+10有个复活,聊胜于无,关键是本身太脆。这里分打魔导、怒风要谈下。
                  打魔导:能很好地限制魔导,站位好还能让魔导不放出AOE技能;
                  打怒风:怒风较魔导更肉点,本身AOE又是全屏,到了后期,皮脆的利刃在怒风AOE下死得很快,就算偶尔运气好,迅速杀了怒风,也因为对方大树的一个复活蛋疼死。
                  魔导的没落,让这个英雄的地位也有所下降。


                  20楼2015-10-03 22:53
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                    TOP 9 湮灭
                    优点:无敌保命,单点输出高,带辅助性质,对升星要求低
                    劣势:AOE极弱
                    PVP后期表现:湮灭本身的定位,是一个克制单点(无敌),又是一个单点输出的半辅助英雄,随着怒风的强势,防守时无敌经常会放给中后排,进攻时跟不上暴力AOE的节奏。
                    尤其是最近,奶量又有所上调,双奶又恢复强势期。


                    22楼2015-10-03 22:58
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                      TOP10 几个紫升橙英雄:守护者、十字军、治愈者、潜行者、恶魔术士,贤者已谈
                      优势:技能很牛逼,培养代价大幅下降
                      劣势:技能释放非常慢
                      PVP后期表现:
                      所有5秒晕的技能都很慢;
                      十字军可以有效地防怒风队伍,但是没破甲很难打,可以作为副T;
                      守护者的嘲讽和减攻释放挺快,就是破甲不加魔法伤害很蛋疼;
                      潜行者的技能释放很慢,+10技能未测;
                      简单来说,个人认为紫升橙这块,游戏方做得还不够诚心,很多技能都没有完善(我会告诉你,橙暗影牧师的+12是加720命中,先知是加1200么~)。大家到了后期,也不要轻易分解紫色、橙色卡了,扩大自己的资源池。


                      24楼2015-10-03 23:06
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                        上面看到有个人说楼主一次又一次地打自己的脸,楼主也不想争论什么。游戏本来就是一个版本一代神,wow换了个补丁,火法不如奥法了,原先说火法强的就打自己的脸了?
                        个人建议大家对应着版本看攻略。
                        最后跟大家分享下个人的看法,为什么怒风会在这个版本崛起。
                        1、PVP从4人增加到5人,奶量削弱(较之前4人PVP版本,奶量还是有削弱的),怒风的4个AOE技能让双奶都无可奈何。
                        2、红法属性成长很高(超过了渣渣丛林你敢信),而坦克、奶妈、物理dps都普遍是橙色,属性受到了压制。
                        3、其余英雄的强势技能的初始cd加长。最明显的是魔导的羊、击退和丛林的捆。


                        26楼2015-10-03 23:17
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                          关于培养英雄方面,个人建议大家先用现有的橙色阵容搞到+10后,再去培养紫升橙。由于+12的图纸目前产出很少,先不用急着搞。
                          从目前来看,由于突破的魂需求变成了70%,刷紫英雄副本的收益不比刷橙色差多少了。
                          对了,再给培养虚空刀锋的玩家一个实测数据,+10的技能是在30秒时才释放的,所以你懂的~
                          培养怒风和魔导的玩家也没必要互相抨击,毕竟两个英雄各有强势的版本。而且一人得道,鸡犬升天,怒风带起了贤者,魔导带起了神使。
                          最后,个人有个小建议,如果你在搞怒风,战斗大师的分数可以先存着,个人感觉会出新英雄或者其余东西。


                          28楼2015-10-03 23:31
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                            捎带说一句,楼主现在用的是 咆哮+战神+怒风+贤者+大树 ,怒风刚到三星~


                            30楼2015-10-03 23:35
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